• 我的小鲨鱼 我的小鲨鱼

    2024年1月23日 / Web、PC / 休闲

    2024-2-15

    国产配音里少见的不尬还挺好听,也许是因为体量小配音不多。同样游戏内容也比较少,点点点很快就可以通关,浅尝辄止的meta小游戏
  • 弃子 The Cub

    2024年1月19日 / PS4、Nintendo Switch、PC / Platform

    2024-1-23

    惯例的补充歌单时间。探索末世地球,聆听火星电台,享受晚期资本主义余晖,横批小布尔乔亚情调。一面是电台里田园牧歌式的幻想,一面是地球上残酷的现实,这种荒诞反差随着剧情展开越发凸显,并通过进入水中、高辐射区等环境造成的电台声音失真表现出来。但本作剧情并非前作的延续,不过是换了一个视角把前作的故事又讲了一遍,感觉有些敷衍。而游戏方式则从慢节奏高尔夫球变成了末世横板拾荒探索,节奏快了不少。画面精致,众多野兽派建筑十分耐看,丰富的死亡特效也让人忍不住各死一遍(。但从关卡设计上还是能看出制作组没有太多横版经验,流程单调简单,最后一章为何把这么单调的跳山羊设置这么久令人疑惑,在边缘自动攀爬的手感也让人不敢恭维,尤其是在阳台边缘跳跃那里。好在不长的流程弥补了这些问题,让玩家在过了新鲜期后适时结束这段旅途,聪明的做法
  • Nothing

    2024年1月10日 / PC / PUZ

    2024-1-16

    打开游戏任时间流淌,一旦进行任何操作就直接判负,确实Nothing。还有一个叫Something的兄弟,国区三百元美区九十九刀,一样质朴如其名字,反正我不买。真正的第九艺术,因为除此之外它什么也不是——你将不再是游戏,而是成为了如其名的艺术品。但还是要说,不要把当代艺术那一套搞到游戏里来啦
  • 恶魔轮盘 Buckshot Roulette

    2023年12月28日 / PC / Action, Strategy

    2024-1-6

    老旧金属质感的像素滤镜让画面渗透出一股暗网交易般的不适,各种机械装置的造型也在粗犷中带着几分复古典雅,颇具美感。附带各种道具的俄罗斯轮盘赌初见很有趣,不难,但重复可玩性不强
  • 100 Asian Cats

    2023年12月17日 / PC / PUZ

    2024-1-21

    找猫咪,可爱!五分钟,没了!成就爽游
  • Rising Up

    2023年12月2日 / Web / Fighting

    2023-12-15

    十分钟流程向老板重拳出击,混乱的演出很好地表现出打工人谁不疯的现状,最后配合蜜汁3D逃出囚笼奔向自由一气呵成,令人泪目,然后因为操作别扭处处碰壁,笑
  • 8号出口 8番出口

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、Meta Quest 2等 / SIM

    2024-1-13

    罕见的在全部搞懂前玩越多越不容易通关的类型。游戏本身很简单,在循环的通道中共有31种异变,出现异变往回走,没出现直走,重复九次选择正确就可以通关了,但如果选错了,不好意思重头再来。这些异变隐藏在日常中带来的些许违和、初进游戏时的疑神疑鬼与心理博弈设计得相当巧妙。然而逐渐体验就变了,刚开始玩时,大概是从31种异变中随机抽取,其中一多半很容易发现,轻松加愉快。再继续,这游戏就会很狗地把玩家忽略的异变提高出率。提高到什么程度呢?当这31种异变我找到了30个时,只剩下一个每次都选错,然后这游戏就没有成功进入过第四次循环。当然后来我找到了这个异变,结果吃惊地发现在十次循环中,有九次这个被选错的异变都是第一个出现,剩下一次是出现在第二个异变,可喜可贺——简单粗暴且易走歪的平衡机制。当意识到这个设计时,不会像宫崎英高的恶趣味一样感到巧妙,单纯感觉很恶心
  • An Arcade Full of Cats

    2023年11月17日 / PC / PUZ

    2024-1-23

    彩色画面加些微主线,关于电子游戏玩了不少梗以及拯救猫猫的剧情,但终究还是找猫猫
  • 幽灵行者2 Ghostrunner II

    2023年10月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-6-2

    比起赛博朋克的高塔,还是满目疮痍的地表让人眼前一亮。//打起来依然很爽,像一代最后一关某些令人印象深刻的恶心设计没有了,难度曲线平滑,因此游玩节奏十分流畅。几个boss都挺有特点,有一个打起来还有点像打火影里的角都。缺点是本作找路反倒成了一大问题,尤其是在塔外那段。地图指引也不像前作那么明确了,时不时还会消失。//另,本作有前情回顾帮助回忆剧情,好
  • SUPER 56

    2023年10月12日 / PC / 休闲

    2023-10-24

    很像pureya,但呈现出的却是「更进一步」的。在pureya里玩家尚能用两个按键,本作居然通篇只能按一个A,而且小游戏一举达到了56个,彼此玩法风格差别很大,更加可以打发碎片时间了。但这些通通不是重点,重点是这游戏的美术风格真SUPER绝了。不仅小游戏风格各异,还有整体UI、专门设计的杂志攻略、摸不着头脑的过场动画,全部充斥着上世纪各路作品的致敬与恶搞,正经与癫狂并存且收放自如,让人在担心制作组精神状态与让制作组多来点之间不断犹豫。上一次这么胡比的体验还是在须田刚一的英雄不再:特拉维斯再次出击里,实乃出奇制胜的邪道作品。想体验一次量大管饱的古早游戏嗑药之旅吗?玩就对了
  • 生命不是自动的 Life is not Auto

    2023-09-21 / PC / 节奏

    2023-9-24

    曾经有一个需要玩家不断按压心脏处理政务的福瑞控游戏。本作和那个差不多,只不过由控制一个心脏变成了七个器官,情报处理难度却大大降低了,本质新概念音乐节奏游戏,考验多线操作。因为关卡元素不会变,可以背板。//非电动少女,She isn't Automatic
  • 落花洞女

    2023年9月7日 / Web、PC / 解谜

    2023-11-3

    中途可能会出现背包bug无法正常推进,重进游戏就好了。//最后的彩蛋不错,即使摆脱了陋习也不代表摆脱了根深蒂固的思想本身。//游戏篇幅较短,只有四五十分钟,还要塞入一些恐怖演出与解密环节,因此留给故事的空间并不多,更别说本作还是个不同时空相互交织的故事,因此故事太赶导致对情绪的感染力不强。同样也许是碍于篇幅,游戏对落花洞女只是选择了一个最方便展开的情况,对更深层次的原因鲜有提及
  • LAPIN

    2023-08-30 / 2022-11-17(EA) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / 平台冒险

    2023-10-15

    超可爱的兔兔,然而却是精确平台游戏,因此应该说超可爱且要死很多次的兔兔才严谨——震惊,这游戏居然照顾到了玩家的可爱侵犯心理。话虽如此本作在同类游戏里还算比较简单的,主线畅通无阻,后期有些种子支线需要尝试多次,二者难度泾渭分明,如果过不去那么放弃支线专注主线就好,很适合作为这类游戏的入门作,毕竟很可爱嘛不是。唯一不足在于本身是款快节奏的游戏,但是在对话、探索中交互的等待时间过久,经常打断游戏的流畅感。而且,为什么没有垂耳兔?垂耳才是最可爱的兔子!
  • 箭箭剑

    2023年8月20日 / PC / STG

    2023-9-15

    有时看到手游的那些广告还挺想试试的,可想也知道都是些文不对题的陷阱,于是便有了这款游戏,完美还原出了广告中游戏的模样。可惜玩起来却没那么有意思,新鲜感消失得很快,专挑少数几个技能加点对玩家的挑战还不如对显卡的挑战来得大——用行动证明了页游小广告看起来很吸引人单纯就是因为那操作者是个白痴,我上我用脚都行效应
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-7-30

    将佛教元素与猎奇凶杀结合,本就能轻易勾勒出怪诞而华美的意象。在此基础上又加入了复古的高饱和度配色与CRT显示器扫描线效果,造成了本作亮眼的美术风格。但是解密部分偏弱,有很多相当直接的解密暂且不提,有时遇到需要稍微绕个弯的解密,兴冲冲地解开谜底后,一低头就看见作者已经大咧咧地将答案摆到了对话框里——是不是有点太照顾初心者向玩家了?而且剧情后劲严重不足,有种前期关子卖太大兜不住的感觉,到第三章直接摇身一变从新本格转向了社会派,而且还是比较俗套无聊的那种。但不管怎么说,前期的怪诞氛围是真的不错,值得一玩
  • Witch’s Rhythm Puzzle

    2023年7月28日 / PC / MUG

    2024-1-7

    画风很可爱,游戏性貌似也不低,将音游和消消乐组合起来,脱衣音游。可惜对于音游白痴来说不懂欣赏,只会在右侧可以放一排方块的时候狂点鼠标
  • 似曾相识的「那些游戏」都换火柴人当主角了,你真的能够顺利通关吗? どこかで見た“あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか?

    2023年7月19日 / Nintendo Switch、PC / 益智小游戏

    2024-1-3

    把那些页游广告很弱智的部分也完美还原了,绝绝绝大多数关卡很无聊,再一次证明了那些广告本身真是没意思,又不禁觉得买这个游戏还玩完了的我也有点闲。不如把广告里的弱智操作也还原出来,让玩家打他一个大B兜后再自己来还比较有爽点
  • TRY AGAIN

    2023-07-14 / PC / 动作

    2024-8-3

    半小时流程,和paako一样围绕开发者和角色间的对话,但内容显得太过儿戏,尤其是结尾平平淡淡的嘴炮。//作为一本道跑酷游戏手感倒不错,视角转换很自然。整体风格比较像INSIDE,有几个场景设计得还挺震撼
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-7-29

    游戏内容极其丰富,捕鱼经营潜行赛艇等等等等再加上一堆手机小游戏,属于是把制作组能想到的全一股脑塞进去了。即使每次下海地图基本雷同,但穿插着众多QTE事件以及搞笑过场动画,加上细致的引导基本每天都有新展开,到通关主线为止游戏的体验都很好。但之后还想继续刷成就,没有各种事件加持游戏疲劳感上来得也是极快的。//顺便一提,戴夫属实海下牛马,不到一个月这头勤劳海牛不仅盘活了餐厅开了分店,顺便完成了杂志供稿、生态保护、指导雌小鬼作业、点满科学家研究进度,甚至解决了鲛人族千年没解决的问题,反正我是不记得这牛马开头只是度假的时候被哥们喊去吃盘寿司了
  • Sparky Marky: Episode 2

    2023年6月16日 / PC / Survival horror

    2023-7-5

    第二章有了配音、剧情以及解密,还有SCP一样诚意十足的12个怪物,似乎像模像样了起来,可为什么实际远逊于第一章呢?明明是女主却会突然传出浑厚的男低音口哨就不说啥了,手电筒也杂鱼的很,只有对着墙壁时依稀有道光斑,偏偏中间还有段又黑又绕的路,根本找不到路。虽然设定怪物不少,可都没有出现,玩家只能根据空中的粉色胖球以及地上的大便颜色判断怪物种类,加上劣质的机翻,最终靠的还是穷举法
  • 黎明前20分钟 20 Minutes Till Dawn

    2023年6月8日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / Roguelite STG / flanne

    2022-5-16

    20 Minutes Till Dawn的试玩版,和游戏名字一样,在满是怪物袭来的区域内撑过十分钟。有点像Devil Daggers,不过不是FPS而是俯视视角,再加上人物有技能和升级,搭配不同技能组合可以十分强力,撑过十分钟不再是梦。最喜欢阳菜配十字弓,点上子弹反弹和99弹夹一路往前走就是了,紧张刺激又很爽。目前游戏四个可选人物全是漂亮妹子,不知道是不是有什么隐藏故事背景
  • lost bits

    2023年5月30日 / PC / 横板过关

    2023-6-11

    四关四个boss一个多小时内容、8bit音乐和复古3D建模、普普通通的关卡设计,胜在免费无聊的时候玩玩不亏
  • 章节六的镇魂曲 章节六的镇魂曲

    2023年5月29日 / PC / 卡牌回合制RPG

    2023-6-2

    画风很棒。游戏说是只要金币足够就无限抽卡,但牌库就那些,抽多了都大差不差。要强推真的很简单,把攻击最高的卡放右端,左边依次选择发动右侧卡效果2次就可以给boss一点小小的指数爆炸震撼,超爽。但如果要梳理游戏中大量碎片化的背景信息、用对话解决战斗,就需要使用观察、联想、对话等卡牌,还要不断扛过boss进攻,超级繁琐——果然恋爱模拟没有出路吗
  • Restart, Recall, Reply

    2023年5月27日 / PC / AVG

    2023-6-19

    轻松惬意画风可爱的制作游戏进度管理小游戏,一刻钟流程。//随机心脏猝死的事件很真实,也很难顶,每天一存档才是王道。//界面设计有待改进,游戏分为两条时间线,分别是几个愉快小伙伴制作booom参赛游戏和回忆中某个进度崩坏的制作组,通过群聊窗口讲述。然而在游戏版面中却将其放在了同一个聊天窗口,很容易造成是有两个制作组在同时制作游戏的误解