• 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-10-6 / 标签: PC ARPG 2020年11月 刺客信条系列

    育碧神话罐头三号,致死量。茫茫多的支线和收集品,一嘴高糖高油吃爽了,接下来就是无尽的折磨,重复度让负反馈不断积累。主线结构比较散,让人印象深刻的角色描写几乎为零。美术方面个人真的对质朴如初的不列颠乡土+维京风格不感冒,要不是对日耳曼征服史有点兴趣,这作对我的意义连旅游模拟器都算不上了。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2022-11-19 / 标签: PC Ubisoft ARPG 2018年10月 刺客信条系列

    育碧神话罐头二号,量大到撑,但个人是没太多时间探索完了,画面美术挑不出什么毛病,符合我想象中的地中海历史风貌,旅游模式依旧满分。主线还是一如既往地寡淡如水,没一个演出令人印象深刻的,现代剧情写得什么玩意。战斗系统比前作优化了许多,可还是稍显膈应。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-27 / 标签: PC 2022年2月 FROMSOFTWARE ARPG 宮崎英高 奇幻

    老贼游乐场,魂系集大成之作。开放世界和箱庭做到了平衡——但仅限于打磨得最仔细的风纱城及周边新手村,圣树大舞台,其次是湖区和盖利德,其他地图赶工痕迹明显,让人探索欲望大减,尤其是雪原,又大又空。战斗系统创新有限,且若不是祷告略微加强,信仰流真的连玩具都算不上。战技的平衡还要改改。剧情也是剪得剪删的删,还要靠补丁来补,等dlc再开新周目了。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-2-17 / 标签: PC Ubisoft ARPG 2017年10月 刺客信条系列

    育碧神话罐头一号,量大管饱,美术优秀,但作为转型作品还是又非常多的遗憾,剧情演出直到通完主线都没留下什么印象,故事本身又散又平。倒是游戏带的导览模式非常吸引人,前作里的资料库我都会去看,现在历史人文方面做得更好了。
  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2017-10-29 / 标签: PC ARPG Supergiant 独立游戏 赛博朋克

    美术设计和音乐实在惊艳,OST值得反复听。制作方为了鼓励玩家把游戏系统摸透,将背景和“反派”动机写进了需要使用几次才能解锁的进程简介中,看来得二周目了
  • 灵光守护者 ソーマブリンガー

    2008-02-28 / NDS / ARPG

    2017-8-18 / 标签: 任天堂 光田康典 NDS ARPG 幻想

    NDS大菠萝
  • 命运之手 Hand of Fate

    2015年2月17日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2017-6-27 / 标签: STEAM PC ARPG 卡牌

  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2017-6-22 / 标签: CD Projekt RED PC ARPG 奇幻 架空 沙盒

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: フロム・ソフトウェア BANDAI ACT PC ARPG 奇幻

    PC移植效果不好-1分
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2017-6-8 / 标签: ARPG PC 架空 奇幻 沙盒

    装mod曾经让这游戏吃掉我大半个硬盘
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2017-6-8 / 标签: ARPG PC 架空 奇幻 沙盒

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