• 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2017-3-19

    关于家的向阳面,关于家的阴暗面,关于家在每个角色心中各异的意义,本作在理性上已经做得尽足完善;故事中田中说教般的心理宣泄总还是穿插得有点突兀,但的确很多话能说到心坎里去,让人不由得鼻头一酸,忍不住想眨眨眼,轻轻一抹就是一指的泪。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-2-18

    dive1优点在拼图化的回忆的穿插叙事,dive2靠的是从开始一直积累的围绕核心设定的悬念,整体构架上难得完整,通病则是两部的高潮的一些细节处理比较掉智商;文字感染力平平倒是问题,大概是把提高观众激情的任务全交给战斗了?然而前期大家都在开发武器有毛激情啊,每次配招纠结半天的都不是怎么连高伤好打而是怎么把需要练的武器都连进去。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-2-18

    1+2共75个小时,寒假最后一周就折在这上面了。开发出甩球起手抓人终于不愁,再上贴吧学套民工连,我这渣渣在N难度战斗中也能爽快感满满。空线被燃到,有少许蛋疼之处可以容忍,陪伴我这么长时间的作品主观上还是非常有爱的。(我想看空中尉和蕾的百合!!!)
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2017-2-8

    “善恶相抵”并非准则,而是昭示世人的戒尺,嘲笑着乱世恩仇之中大义的虚伪脆弱——然而我却是个善恶观本来就很混沌的不可教孺子啊……几条个人线比起讨论,更偏向于展示各种各样的善恶观,主题的善恶相抵却稍显淹没于其中;魔王篇后期剧情暴走颇有天元突破的气势,遗憾这种风格还是和我合不来吧。奈良原剑圣直愣愣的幽默感我倒是挺喜欢。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2017-1-12

    不知不觉中我也成了这系列的粉……
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-1-12

    日常和neta写得非常有趣,而剧情则总感觉有波折没力量——啊喂我在萌游里追求什么奇怪的东西呀……
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2017-1-10

    剧情棱角分明,文字平静而沉重;烈火与暴乱中的体育馆那段描写值得摘抄下来。说到底可能只是一个自我陶醉式的悲剧,絮絮叨叨的心理自白体现出的仅是锹形的疯狂和尼子的无作为,但谁让我认为自己也是这样可耻的人呢。
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2017-1-3

    好看好看。格林童话为引的章节叙事足见匠心,朗读剧和芭蕾剧的演出必须要拍手鼓掌,清甜的文风简直让读者时刻沐浴在糖水中一样。最重要的,佐仓大法好!!!
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2017-1-1

    如果以《圣母在上》为8分标准那这个剧本大概只能在及格线左右,在矛盾设置和心理刻画上都没怎么用上力。但怎么说呢……画风和概念在这,剧本无过即可——总有这样的感觉吧。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2016-12-26

    推理和情感描写的硬伤延续前作,但这作并没把它们当成重点,仅因这样主观观感就提升不少。单纯看着事件一点一点铺展开来的确挺有意思。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2016-12-6

    温馨平淡,格局小故事却讲得很圆,但也颇为遗憾地因此少了些令人遐想的空间。雨的演出氛围好评,为整个雨城心象画上了点睛一笔。再挑刺就是对话写得太过拘谨了,连带着让配音也很难放得开。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2016-10-24

    愿再度与你共同攀登那紫色尽头的螺旋阶梯
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2016-10-5

    人物刻画完全浮于表面,情感描写一团浆糊;与此相比推理羸弱倒可以接受一些,大概真正的侦探就是破案靠空猜和抓现行——虽是这么说,读的过程中还是挺着迷的。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2016-10-5

    窗户挡板,防毒面具,不想看到世界的人们。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2016-10-2

    日常相当自然,读着完全不会疲劳;而随着章节推进、环境复杂化,叙事撑不开大场面也暴露出来了——倒也不是多严重的问题。全篇人物都如童话般的可爱真挚,剧情冲突中心的思考也是朴实向的责任、抗争等等,深究有些会站不住脚但并不影响整体舒服的观感。诚然这作并没有给我太多触动,但不碍我由衷喜欢它。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2016-8-26

    玩时紧张感非常足,但打通之后总感觉这几个小时完全被浪费掉了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-7-29

    醋是惊天神醋,饺子很一般
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2016-7-15

    “正义与正义的对立”这种古典悲剧形式也是老虚常玩的了,在此之上很容易演绎出引人入胜的故事;不过老虚向来在主题上只点一下不深挖,因故如果在看故事之前有过类似思考的话,乐趣会大打折扣。大体蛮不错的短篇。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2016-6-24

    世界线分支、轮回本是因为与gal的存读档和多线多结局结构的形式相契合,而使得戏剧效果被强化,也由此衍生出了meta;而这作却能够抛弃这一点,转向小说式的主线叙事让轮回脱离原先形式上的限制完全为剧本服务,值得夸赞。但这样的话,这个剧本比起gal来讲还是显得更适合影视载体吧。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2016-6-24

    蘑菇的写作习惯——描写和渲染写得细,不太会雕塑相对复杂的人际与大环境——我认为真不适合去撑格局;但蘑菇在最后总都能回归到一个单纯的恋爱故事,也让人觉得格局撑不起来什么的其实无所谓了。话虽如此,展开全靠信口揭设定这点还是一生黑。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2016-6-24

    貌似是我的唯美主义启蒙。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2016-6-22

    能把畏惧写得这么绵密动人也是厉害。蒸汽朋克系列的重点往往不是在剧情,而是剧中人眼里世界的模样。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2016-6-12

    如此轻快而闪亮的青春!日常戏的水准绝对顶级。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2016-6-12

    即使是智者,在某些情况下也会忘记理性,变得格外偏执、笨拙、自绝后路——但这才正是一个人的可爱之处吧。

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