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CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2022-5-1 / 标签: erogame 田中ロミオ 汉 2003
孤独者生活在孤独中,却无法忍受永远的孤独,所以才会走出自我的禁闭岛。世界是一抹群青色的孤独,所以在人在孤独中降生,在孤独中死去的循环中总能留下珍贵的回忆。尽管人只能自救,但仅留自救这一选项不是向原子个人的妥协,自救既有自我亦有他人,世界既有孤独亦有羁绊。 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2024-1-29 / 标签: 田中ロミオ 中泽工 erogame 汉 悬疑 2006
大胆独特的构思和颇为无力的解答。失去了时间概念的世界如何呐喊出:我就在这里。自我意识无法超越世界,所以E'看似幸福,却给了我深深的无力感。深陷1与0的乖离,深陷世界的无意义。DNA的终点是自毁/进化的终点是死亡,消灭赛博世界的伊甸园/转身离开LCL之海。一切不过是一种可能性,可喜可贺/皆大欢喜,那亦是一种可能性。不顾一切追求可能性吧,此乃田中挣扎所得的结论。但这结论却与故事骨肉分离。魂/骨,正如文本所言,一方确定了可能性,另一方便会迎来终结。两人都有可言之物,却没能融为一体,所以终结了。工的野心,田的挣扎,I/O确实展现了很多好点子,不断地探讨着Je pense, donc je suis。却没一统二者,混乱的叙事,混乱的可能性,混乱的故事。我就在这里,启发的是能从中拾遗的读者。不幸未能被I/O挑中,实在一词变得更为空洞,我在哪里?更为深入人心。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2022-5-17 / 标签: 田中ロミオ erogame key 龙骑士07 都乃河勇人 汉 2011
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加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2023-3-12 / 标签: 1999 田中ロミオ erogame D.O. 汉
全结局结束,很遗憾没有对上电波。朴素的美无法触动空洞的内心,目睹一场死亡后并未留下多少痕迹。很遗憾作品所反复拷问思考的生与死,当下,活着的证明,全踢在了我的铁板上。“从加奈死后的数月,总算哭了。”我期待能有一部作品同样给予我这般体验,非常非常遗憾加奈妹妹不是此类。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2023-10-15 / 标签: erogame 田中ロミオ D.O. 汉 2001
孤独不可解,迷失在残酷的现实,也并未曾想依靠家族,寻找归家之路。我的冷漠和泽村司不谋而合,但缘起并非他对得而复失的恐惧。 人的社会性,弱小,乃组成家族的内驱力,外界的残酷,境遇的窘迫,又 助推家族计画开始实施。于是田中可以一盆冷水泼醒梦中人,撕开遮羞布,后用积累的,互相舔舐伤口的点滴,爱意的碎片,填满空洞,化空有框架家族计画为实。 他也可以为我们展现抽离血缘关系的亲缘,羁绊,联系,共存。顺理成章地改变高屋敷司患得患失的心态,是啊,我们终将会失去,终将会离别,于是他告诫自己要“不留遗憾”。可喜可贺,可喜可贺。 但我仍觉一无所有。家族,羁绊,直面现实的乐观主义,一切基于人对爱的渴求。家计落幕,尽管时常为剧中人物,为孤独者的抗争而内心荡漾,却没有激起我心中爱的归属。枯井于何处寻水,家计并没有让我找到答案。几处看到家族的光辉,却顿觉可笑,空余一声悲叹 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2023-10-15 / 标签: 田中ロミオ erogame FD 2004 D.O. 汉
作为仅仅2h的fd,他已经近乎做到了最好。 浅谈两个不满意的点:3p,插入唐突,缘由生硬,意义不明,要说给景一个交代,也大可不必选择这种莫名其妙的方式。结局,尽管所有人物走马灯般的亮了一次相,但将一切收束落到末莉身上,个人还是认为有失偏颇。 简单却有效的叙述诡计,与刘的那次见面,那一碗回锅肉,实是感人肺腑。 -
最后的现在 最果てのイマ
2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム
2024-1-15 / 标签: 田中ロミオ 2005 xuse 生 erogame
在有机相连的海洋中,存在着无数的浮游生物,一如世界充满了意识。人格崩解,可能性泯灭,自由不再是理性的本质,个人与群体变得模糊。杀死伦理,你是否还会踏入圣域。重要的不是如何掩饰这份寂寞,重要的不是不择手段的延续。挣扎故而我存在于此在。通篇是悲观的色彩,但最后的现在并非享乐主义的谢幕,那是高呼我在这里的呐喊。田中用绝对理性的笔触书写这献给孤独之神的故事,事无巨细智周万物,分享杂学社会学现象学的思辨。辅以精巧的构思,理性粉碎了感性认知,最后超越性统领了一切//走出这思维迷宫真是一件难事(头一会感觉田中如此的啰嗦,但我想多周目的体验能让这美酒更为香醇)极致理性的笔触难掩强烈的情绪表达,挣扎故万物有灵。通最果所感如第一次点开“投射”,只是思考下产生的微不足道的火花,却有醍醐之意味。但愿记忆的碎片能被温柔的排列,但愿思想的碎片能给予你“活下去”的启迪。
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