• Deep Love Diary -恋人日記-

    2016-10-28 / PC、Android / ADV

    2024-5-4 / 标签: erogame 拔 汉 2016 campus 萌

  • アマアネ -My Sweet Sister-

    2019-08-30 / PC / ADV

    2024-4-30 / 标签: campus erogame 汉 拔 2019

    てこき -my sweet chimpo-
  • 紫陽花しようか!

    2007-08-26 / Windows 98 / 98SE / ME / 2000 / XP / Vista / 赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション

    2024-4-20 / 标签: 同人 2007 汉 ADV

    尽管批判着哲学家们的贤人病,本作所呈现出来的还是堆叠大量神学、杂学、哲学、历史的吊书袋名言集。在名言狂轰乱炸之下,又利用愚者之神的“愚痴”对其进行暴论,满载思辨冲击玩家。设计了yes or no的二择与玩家互动,加上优美的文笔,这部分的体验是相当好的。作为一本有趣的同人作,在HE结局狭隘格局的处理上都让乐趣锐减,是唯一无法忽视的败笔。反倒是初次游玩打出BE1的meta还给了玩家一些乐趣。瑕不掩瑜,谁让哲学家都是圆木头呢。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2024-4-14 / 标签: erogame 2004 汉 TerraLunar

    空有热情的庸作。对OTAKU特攻的立意难掩作品自身低素质的颓势,推完三线早已疲惫不堪。所谓氛围,“为做而做”的价值观书写空洞,篇幅也缺少,实际上就是个以乐观积极为主基调的堕落妙趣萌作。由于制作黄油的设定,留下了极大引起玩家共鸣的空间。嘛,自我感动自我堕落也无所谓,反正不备考也能考上大学,没钱做游戏也能有千金大小姐赞助。至于雷点就不一一吐槽了,本作生动诠释了作品中反复提及的“聊以自慰”,不过作者们用真实积极的态度回顾总结人生无可厚非,大家也亮相了非常多的精彩发言。图一乐还得是图一乐,生而为伪宅我很抱歉。
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2024-4-12 / 标签: 片岡とも 汉 2014

    片冈智,你乱写敷衍大伙是行不通的
  • 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2024-4-10 / 标签: 郷愁花屋 同人 汉 2008

    比起一眼望穿的结局诡计揭露和主旨的升华,前期申金的日常有趣的吐槽给我留下的印象更深。同人要素齐全优缺点全占,题材过于常见而发挥受限,观感平平,期待同社的滅び朽ちる世界に追憶の花束を
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2024-4-9 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 erogame 2005 汉

    无关正与邪,不论善与恶,所谓纯粹,就是将花一般的观念,变成血的观念、连头带肩斜刺里砍下时血花四溅的观念。落花缤纷之时,血色的腐尸化作芬芳的落樱,血樱相连,扞格不入的观念得以互相转换,因此,纯粹是诗。而在剑圣笔下刀与剑的乱世中,执念愈发纯粹,武途便水到渠成,胜利的天平终为之倾斜。赤音是一个纯粹的剑客,把世俗的价值观弃若敝屣,将亲情友情斗争心束之高阁,那是一种不给理智留有间隙的坚固的杀戮的玉髓,因此他成为了胜者。然不惜生命也许仍是一场虚空之中,复仇得以的结末,没有升起的太阳,没有高大的松树树荫,也没有灿烂的大海。剑客以爱刀自刎,为真正的虚无添上一笔化血为樱的纯粹。我无意指摘武士道和他极右的观点,只是欣赏到《刃鸣散》那将「纯粹」奉为圭臬的剑之对决,便心满意足了。风吹樱散华飘零,拂远谁知风宿处。车载汐潮声辘辘,浮世沉浮尽空无。
  • 命运交织的塔罗牌 不運と幸運と恋占いのタロット

    2017-01-27 / PC / ADV

    2024-4-1 / 标签: campus erogame 拔 汉 2017

    CAMPUS一路玩下来观感最好的一作,无厘头的剧情第一次自然地引申到 考验与自己把握幸福的升华(感情都合就无所谓了,反正每部都这样),女主对占卜结果动手脚等展开,观感意外地可以。此外hs画得蛮色,挺不错了。
  • 忘却管家与恋爱大小姐的回忆录 忘却執事と恋するお嬢様の回想録

    2017-10-27 / PC / AVG

    2024-4-1 / 标签: campus erogame 汉 2017 萌 拔

    画得意外得不错
  • 天文钟里的亚莉亚 天文時計のアリア

    2015-12-25 / PC / ADV

    2024-4-1 / 标签: campus erogame 汉 2015 拔 萌

    谢谢你,亚托莉
  • Es的方程式 Esの方程式

    1996-05-24(PC-9801),1996-09-13(PC-9821),1997-08-22(win95) / PC / ADV

    2024-3-28 / 标签: erogame pc98 汉 1996

    半夜推睡着了,第二天早上起来补完结局,真有你的。推理靠猜,破案靠自爆,悬疑靠怪力乱神。也许给这个系列换个名字,叫凉崎道士三部曲,我还能给出一个名作的评价。只可惜玩不到第三部志怪灵异故事了。
  • 黑之断章 黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-

    1995-07-14 / PC / ADV

    2024-3-26 / 标签: erogame 汉 1995 大槻涼樹

    推理方面毫无疑问是彻头彻尾的失败,悬疑氛围和情节推进又极大程度上依托于邪书黑之断章打的补丁,观感尤其之差。技法单调故事平庸,看大侦探一路草草草草,死人死人死人,草草草草草,反派自爆自爆自爆,草草草草草然后结束了。
  • 雨にして人を外れ

    2021-08-26 / Web、PC / 妖しい先輩と怪しい事件を追うビジュアルノベル

    2024-3-25 / 标签: 同人 汉 2021

  • 远海咏叹调 遠い海のアリア

    2019-08-29 / PC / 百合ADV

    2024-2-26 / 标签: 2019 ADV 同人 汉

    故事有想法,写出来很平庸,只能说无感吧
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-2-25 / 标签: 同人 erogame 2003 汉

    似有一缕清风拂过,更添几许?
  • 图谋不轨的恋爱 二人と始める打算的なラブコメ

    2018-05-25 / PC、Android / ADV

    2024-2-23 / 标签: campus 萌 汉 拔 2018 erogame

    非淡泊无以明志,非宁静无以致远。如果人类的欲望只是生理上的激素而已,那我们的未来将何去何从?宇宙的奥秘是什么呢?人活着的意义又是什么呢?是什么促使我们活在这个星球上呢?今天我与某种沮丧的情绪进行了长时间的战斗,在一段较长的时间后又手淫了,最后写下了上面那段话。
  • 贽之匣庭 贄の匣庭

    2024年2月16日 / PC / 狂気と愛憎の伝奇ビジュアルノベル

    2024-2-20 / 标签: erogame 2024 猎奇 汉

    他妈的你在写什么东西?你对得起霜月遥和manyo吗,对得起原画吗?
  • ボクと彼女(ナース)の研修日誌

    2018-03-30 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / コミュニケーションADV

    2024-2-18 / 标签: 2018 erogame 拔 汉

    消失的吊带
  • 水莲与紫苑 水蓮と紫苑

    2020年11月27日 / PC / 愛欲に溺れるADV

    2024-2-11 / 标签: erogame 拔 hibiki-works 2020 汉

    虽说给双飞hs,在剧情层面也是纯粹插入,一看end太纯爱了。
  • 春天的谎言 -Passing Memories ハルウソ-Passing Memories

    2015-11-27 / PC / ADV

    2024-2-11 / 标签: erogame 2015 汉 萌 拔 工藤啓介 campus

    这作对红字谎言设定的利用是挺有趣的,但所谓剧情叙事的长处我是没看到,后面放弃四年努力去找回记忆,就曾经相遇的这种记忆,也太弱智了。当然萌拔不能带脑子玩,虽说个人线内容极其欠缺,但量大的后日谈多少弥补了一些,整体来说还挺值得一玩。
  • 月照 ~Tsuki No Terasu~ 月照~ツキノテラス~

    2007-07-31 / WIN / AVG 电子小说

    2024-2-9 / 标签: erogame 2007 汉

    ツキノテラス实在是神曲,因此结合ED播放的after story是巧思,能让玩家放下太多的不满。简单的“自救”之路,简单地拥抱明天。
  • 库贝尔的枷锁 クベルの首枷病

    2019-06-15 (PC版) / PC、Android / RPG

    2024-2-2 / 标签: erogame 拔 汉 HRPG 2019 同人

  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2024-2-2 / 标签: erogame 元長柾木 电波 汉 otherwise 2000

    通篇枯燥的日常以及昙花一现神速地超展开BE→HE收束。随即用这样的框架连写五条线,读者能从这意义不明的雷同与留白之中品出解构也情有可原了。原谅我不懂元长而妄下论断,瞎品只品出了史味。七条线除去成瀬世界毁灭的反转,椎子线时空交错的爱恋,鲜有情节与氛围能让我眼前一亮。本以为各有联系却相互独立,拿出些烂俗的SF点子烂俗的开始超展开。傲慢地嘲弄泣系,肆意地用垃圾填充作者所认为泣系的框架。很不幸我的游玩体验只能用糟糕来形容,也很不幸我无法认同这对泣系的嘲弄,倒确实唤起我ONE光辉季节游玩那糟糕的回忆。解构本是糟粕之物,除了糟粕便只剩下糟粕,又傲慢地把故事作为挖掘糟粕的工具,可笑。元长写sense off和我在家扔垃圾没啥两样,框架定好便用烂大街的点子填充/干湿垃圾袋分好便把垃圾投入其中。烂俗塞我面前却笑我不解其中深意,那便将垃圾灌你嘴里来讥你不懂垃圾分类。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-1-29 / 标签: 田中ロミオ 中泽工 erogame 汉 悬疑 2006

    大胆独特的构思和颇为无力的解答。失去了时间概念的世界如何呐喊出:我就在这里。自我意识无法超越世界,所以E'看似幸福,却给了我深深的无力感。深陷1与0的乖离,深陷世界的无意义。DNA的终点是自毁/进化的终点是死亡,消灭赛博世界的伊甸园/转身离开LCL之海。一切不过是一种可能性,可喜可贺/皆大欢喜,那亦是一种可能性。不顾一切追求可能性吧,此乃田中挣扎所得的结论。但这结论却与故事骨肉分离。魂/骨,正如文本所言,一方确定了可能性,另一方便会迎来终结。两人都有可言之物,却没能融为一体,所以终结了。工的野心,田的挣扎,I/O确实展现了很多好点子,不断地探讨着Je pense, donc je suis。却没一统二者,混乱的叙事,混乱的可能性,混乱的故事。我就在这里,启发的是能从中拾遗的读者。不幸未能被I/O挑中,实在一词变得更为空洞,我在哪里?更为深入人心。
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