• いじめっ子に犯される僕の姉

    2024年05月02日

    2024-5-3 / 标签: erogame 生 2024 拔

  • 美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな

    2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV

    2024-4-26 / 标签: erogame 生 2024 拔 ωstar

  • アンラベル・トリガー

    2024年3月29日 / PC / ADV

    2024-4-3 / 标签: erogame 2024 工藤啓介 Archive 生

  • イチャ×2スタディ 由乃~Dear Future~

    2024年3月29日 / PC / 彼女とイチャイチャADV

    2024-3-29 / 标签: erogame 2024 拔 生 ま~まれぇど

    小俩口私下里玩挺大 恋爱对决惩罚游戏啥的挺对胃口,不过到hs里就很保守了。看下来男主是个GPT狂热爱好者 挺乐,梦里还想当开发部门主管。只可惜封面那婚纱爱心眼也是男主梦到的 没有开干,差评//最后一个hs捏脸告白求婚写得真不错
  • 僕の好きな人の好きな人は、女装した僕でした

    2024-01-26 / ADV

    2024-3-8 / 标签: erogame ensemble 2024 生 拔 萌

    摩天轮这种多来点
  • 刹那にかける恋はなび

    2024年2月22日 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2024-2-25 / 标签: erogame 2024 生 萌 CRYSTALiA

    水晶社确实在改变和进步,但跳不出舒适圈只能收束于套路贫乏和雷同,谈不上失望,却也没感到有趣。本作开篇不同以往。打假赛、职业联赛、多方势力明争暗斗、场外战。头一回让我觉得这个世界并不简单,不只是小孩子学院过家家,写大了世界观也铺实了伏笔,很满意。可惜一进线就只剩战斗爽了,尽管作者刻意地增加了情感描写的篇幅,但刻意也会让玩家感到刻意,说真的,好玩吗?本作的战斗演出不再是短板,男主给足了面子,各种炫酷的特效让我以为开错了游戏,不过到了小萝莉线经费烧完了,最终战都没燃起来。这么对XP的妹子做这么敷衍,火大。另外不得不提的一点,让一群学生去和这么强大的对手过招,如何从被完虐到战胜对方的进步过程是相当必要的,获得对手的认可不是那么容易的。倘若我是一名水晶世界观的观众,看到这样并不合理的全靠开挂的战斗逆转。也许会大喊“rnm,退钱”吧
  • 夜勤病栋 重制版 夜勤病棟リメイク

    2024年2月22日 / PC

    2024-2-22 / 标签: 2024 拔 erogame 上田メタヲ

    爆肝一整天TE(幻想时刻)达成 每个人物少最后一个hsence不知道是什么东西。毫无疑问简单优秀的拔作,原画色气内容丰富。果然拔就是要看画,删掉了比较重口的部分,仅留下微过激的玩法同样让人血脉偾张。
  • 魔法少女ソラ 最強魔法少女・悪堕ちる

    2024-02-22 / PC / 変身ヒロイン異種姦触手ADV

    2024-2-22 / 标签: erogame 2024 拔 生 ZION

    流水线魔法少女恶堕题材真给他玩明白了。可惜明明是最强魔法少女,结果开局就白给,哪里最强了。难道体现在后面爆炒其他魔法少女吗,明明是崇高的魔王大人给的魔力。本以为写点东西其实光速白给,小品短拔,其实玩法还算丰富了
  • 贽之匣庭 贄の匣庭

    2024年2月16日 / PC / 狂気と愛憎の伝奇ビジュアルノベル

    2024-2-20 / 标签: erogame 2024 猎奇 汉

    他妈的你在写什么东西?你对得起霜月遥和manyo吗,对得起原画吗?
  • 神之天平外传:幻雾之洞窟 ASTLIBRA Revision 外伝 ~幻霧の洞窟~

    2024年2月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-2-18 / 标签: 2024

  • くりくりクリック~オレのみおっぱい!~

    2024-01-26 / PC / エッチないたずらADV

    2024-2-1 / 标签: 2024 拔 erogame 生

    3850日/哭/哭 这作体感进步非常大,他终于知道给我看看屁股了。女主三套服装都挺色,共3*4=12个CG,素股后入自慰女上位都有,个人认为质量不错。最关键的是他终于给我看一眼屁股了。/哭/哭/哭
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-29 / 标签: JRPG 2024

    四人联机59h全成就困难难度通关(其实玩到20h已是索然无味,剩下的流程为通关而通关颇为折磨)半成品(bug众多,后半程流程纯粹堆数值)这缝合的新鲜劲过去了就会发现这游戏后半部分留不住人,新矿新金属没啥肝的劲头,合理护肝还是建议上调一下倍率吧。在大地图看唤冬兽互撸还是挺有意思的。////////缝合使得宝可梦+多人生存的游玩体验独特而新鲜,但游戏只是个半成品,当玩法全部揭露,中后期的过度只是“刷刷刷”,抓宝可梦升级,挖矿屯资源,这种层进却无层进快感的体验无疑是一种折磨。同样的bug较多也很打击体验,尤其是经常莫名其妙卡墙里。大地图缝了很多作品,框架是不错,但却没做出探索的乐趣,这便是整个游戏杂而不精的映射。抄可以,乱则注定失败。至于游戏的大火,本身与游戏无关。

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