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宇宙机器人 ASTRO BOT
2024年9月6日 / PS5 / ACT 3D动作平台
2024-9-19 / 标签: 单机
17小时白金//马里奥银河精神续作,独属于索尼游戏宇宙的年度狂欢,目前地表最强手柄触觉听觉反馈;相较于前作体量拓展不大,但是几乎每一关都经过了精心设计,汲取了银河,阳光,奥德赛,探索发现等一众游戏的基础上也进一步做出了融合改善与创新,区别于其他同类型3D平台跳跃的核心彩蛋收集玩法更是令熟悉索尼独占第一方第三方游戏的玩家来说倍感亲切,本作在视觉表现上更是十分惊艳,第一方独占游戏的技术力保证下全程稳定60fps的基础下,物理反馈效果堪称近年来最佳,大量独立的物理碰撞模型同时满屏幕飘洒的效果极其绚丽,整体夹杂在动漫于现实之间的画风更是令人过目不忘。/部分关卡设计的还是有些粗糙,某几个挑战关卡有些刻意堆砌难度,打起来不是很流畅,另外可使用能力还是有点少,翻来覆去就那四五种后期打起来有点重复感,不过好在本作长度较短还是能够保证全程吸引住玩家的游玩兴致一口气打通 -
黑神话:悟空 黑神话:悟空
2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学
2024-8-23 / 标签: 单机
初通关回味无穷,尤其是打完二郎神+四大天王BOSS战后,令人忍俊不禁的想给游科献上最高的喝彩,可惜通关后越想越不对劲,剧情分明无头无尾,开头序章的前因和结尾的戛然而止都摆明了编剧的敷衍态度,各种影神图,幕间高质量动画短片都对主线剧情没起到一丝正面作用,金玉其外败絮其中,倘若这是原创的ip,随便怎么乱编都是编剧的自由,这可是西游记为原著改编的故事啊,主创还在采访信誓坦坦的说根据西游记改编,细节都紧扣原著,结果就写出来这些魔改人设混乱的主线剧情,学宫崎英高不学地图设计学这些碎片化叙事,连故事都讲不明白其他纯是扯淡,不会写剧情你会不会直接照抄西游记后传的剧本,这才是真正懂原著内核写出的脚本/抛开剧情音乐演出战斗都还是极好的,四大天王战有着肩比战神45的神级演出,极其震撼,地图设计其实还好,比仁王那种小儿麻痹地图强十倍,就是标志物不明显空气墙导致探索体验不佳 -
艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-6-22 / 标签: 单机
体验相较于本体差了不少,DLC人均数值怪+超高攻击欲望仇恨值,小怪放本体里面都有精英怪水平,八周目400级进去砍个两下就被秒(幽影庇护效果也微乎其微),boss则更是重量级,基本都是血牛+多动症,追忆boss血量远超本体八周目的最终boss血量,硬打十分吃力,攻击欲望也像是从只狼里面拎出来的一样;大型箱庭地图设计部分略让人失望,相较于本体基本上全面退步,大地图设计纵深叠层次感还不错,幽影城一前一后设计感还算巧妙,但是两个指头遗迹以及谷底森林又大又空还是非常难受,加之整体地图探索奖励品拉胯,导致后面基本就是跟着攻略找boss位置直接跑图去打,本体可是从头到尾都是仔细舔图玩过去的……最终boss战拉塔恩演出效果非常好,但是攻击欲望过于离谱,不用盾牌实在是非常难打,设计思路上都犯了根本问题……不过相比于地图探索等问题还是不值一提 -
心灵杀手2:夜泉镇 Alan Wake II: Night Springs
2024年6月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AAVG
2024-9-11 / 标签: 单机
纯突突突 -
动物井 ANIMAL WELL
2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie
2024-7-4 / 标签: 单机
无疯魔不成活,天才与疯子,仅一线之隔 -
美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな
2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV
2024-4-26 / 标签: GAL ギャル 动态CG 拔作
跳票这么久怎么还就这么几个动态啊,而且质量比较高的动态也就第一个 -
剑星 Stellar Blade
2024年4月26日 / PS5 / ARPG
2024-7-27 / 标签: 单机
剧情照抄尼尔1&2,玩法缝合神海战神只狼魂,地图通马桶毫无设计,人物……感觉不如2b -
最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH
2024年2月29日 / PS5 / ARPG
2024-7-17 / 标签: 单机
这个时代最顶尖的jrpg,但种种缺陷还是令人遗憾……いつか,二人出会った街でまだ合えましょうか -
碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG
2024-2-3 / 标签: 单机
两天打了25小时,通了所有主线,本质刷子游戏,但是单机体验也非常不错,战斗演出从沙漠那章往后有几场boss战演出非常出色,至于剧情可以直接忽略……,19名可操控角色好用的大概有差不多一半,高攻速和远程角色用起来都很顺手,太刀和豆丁打起来最爽,战斗高速化节奏感上也很不错。主要问题还是重复度太高,总共就五六张图和几十种怪反复刷,未免有些太枯燥,跟同类型游戏比起来后期可玩性还是要低很多,纯单人玩的话基本没法刷 -
最后生还者:第二部 重置版 The Last of Us Part II Remastered
2024年1月19日 / PS5 / AAVG (Survival horror)
2024-7-24 / 标签: 单机
If somehow the lord give me a second chance that moment, i will do it all over again //Let it go... -
波斯王子:失落的王冠 Prince of Persia: The Lost Crown
2024年1月18日 / PC、PS4、PS5等 / ACT
2024-1-25 / 标签: 单机
地图非常大,而且传送点不多,而且还不能随时传送,前中期跑图跑的非常累。前中期体验一直不错,但后期学完了所有技能以后一些跳跳乐实在把我恶心到了,你做个类银城就好好做行了,非得搞成蔚蓝是吧,碰一下刺就要从很远地方从头跳,属实把我恶心到了