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闪电十一人 イナズマイレブン
2008年8月22日 / NDS、3DS / 收集、育成足球RPG
2021-10-11 / 标签: NDS RPG
被阿瑞斯天秤雷到後的憶童年行為 // 理解為何都說豪炎寺修也是雷門中雷打不動的王牌了,不僅一人carry整隊還是萬能融合材料,任何隊友碰上火焰龍捲風都能整出個新的必殺技 // 以前看動畫還覺得円堂守一個GK射門技比守門技還多這是否有點...結果玩遊戲後發現全都是別人綁他的組合技,動畫為了表現得不那麼突兀只能讓他一路從球門跑到前面來233 // 玩完原作後才意識到動畫改的有多出色 -
九阴真经 九阴真经Online
2012-07-02 / PC / 武侠风动作MMORPG
2019-3-29 / 标签: PC MMORPG Sandbox
a了7次,我杀蜗牛 // 會呼吸的江湖·初代目,內測時期真是美好啊...團練綁架偷書奇遇無等級見招拆招etc,諸多玩法上的創新不知道養活了後世多少武俠遊戲。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2018-6-11 / 标签: PS4 SCE AVG
致敬肖申克的部分還蠻多的 // 推了和平線,充分展現了交互式電影的優點,演出和鏡頭水準出色到能讓人無視劇情方面的邏輯硬傷。很愉快的遊戲體驗,親手打出了三條線HE實在是太有成就感了打遊戲就是要開心阿(振聲 -
明星志愿3 明星志願3
2005年12月23日 / PC / SIM 模拟经营类
2022-4-3 / 标签: PC SIM BL 大宇 国产
steam上架了於是重拾...MingLiu字體也太難頂了看得我眼睛痛,我當年是怎麼堅持下去的 // 楊蘭詞彭于珊寫八卦真的有一手,這遊戲最好玩的部分不是培養藝人和攻略吉祥反而是發掘八卦和當紅娘,真就狗仔模擬器 -
偶像大师:阳光祭典 甜美声调 アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド
2012年10月25日 / PSP / 音乐类
2015-9-23 / 标签: PSP MUG
约束和隣に这两首慢歌打起来太蛋疼了 -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2021-4-13 / 标签: PC RTT 历史
atwiki那邊吐槽說鶴山寺的建築太中華風、松山的街上有個寫著Ramen的燈籠哈哈哈哈哈再來就是雪的台詞舶來詞用太多,etc「素敵なメロディ」「嫌なサプライズよね」考慮到時代背景非常出戲(日本人玩歪果仁做的日本遊戲時意見也太多了吧哈哈哈哈哈 // ...每個關卡玩到最後往往都放棄思考把敵+平民一個不漏全幹掉()一個關卡裡同時要求敵人全滅和敵人全存活明擺著是叫人多週目,但全徽章收集也太累 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2017-2-2 / 标签: PC
一家人就是要整整齐齐 // 结尾鸡汤 -
我们的生活:起点与永远 Our Life: Beginnings & Always
2020-11-16 / PC / ADV
2022-6-15 / 标签: PC AVG
主角怎麼有兩個美女媽媽,比起竹馬我更想泡媽媽們這是可以說的嗎 // 非二元性別 + vegen + panromantic + demisexual + autism spectrum disorder,疊buff式的身份標籤讓人忍俊不禁 // 這個文字量的免費遊戲真的贏很大,小竹馬也很可愛,玩了不虧物超所值(雖然玩到最後還是很想泡美女媽媽)不買dlc不讀檔一口氣單線到底大概是20小時的內容量 -
城市:天际线 Cities: Skylines
2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order
2022-2-13 / 标签: PC SIM
玩了好幾個小時都沒上手,太難了,刁民怎麼這麼多 // 堵車模擬器,在大城市住了那麼多年都沒想清楚為什麼路會這麼堵,玩完遊戲後突然就懂了 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2017-9-6 / 标签: PC 暴雪 FPS
19-10-03 我又撿起來了總之鐵拳趕緊去死// 17-09-05 秩序之光去死//17-10-01 天使英雄传 -
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
2021-12-16 / PC / ADV
2022-3-1 / 标签: PC ADV
同樣是主角與自我投射的想象客體(玩家)之間的互動,很難讓人不去和隔壁做對比(不過這個明顯嚴重過隔壁就是了,幻聽幻覺+扭曲化母親+記憶斷片,不像單純的MDD更不可能是bipolar...給人感覺既schizophrenic又autistic // 遊戲性不高,但那種發病的狀況呈現倒是很對味// 需要將5個結局逐個通一遍才能把模糊的線索串聯起來,不過現階段的劇情仍留下不少謎團,不知道會不會有續作 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2014-12-7 / 标签: NaughtyDog PS3 ACT
船长您真是走哪哪塌. -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2019-3-16 / 标签: PS4 ACT
蕩起來真的很爽,打起來也真的很爽 // 這幾個反派腦子都有恙嗎,冤有頭債有主你們看市長不順眼直接殺市長啊爲什麽要毀掉大半個城市牽連無辜群衆,你媽的 // 心魔們的二代移民塑料中文口音太爆笑了 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2022-4-17 / 标签: PC SIM
優秀的裁縫,在人設和細節上也做出了自己的風格,本體15刀卻有著豐富的內容無限的可能性 // 好吧...結婚+自動化農場+挖礦挖到最底層後停下來了,每天除了傍晚5點準時出現在酒館外都不知道該幹啥 -
恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son
2014-03-24 / PS4 / ACT
2014-12-7 / 标签: SuckerPunch PS4 ACT
设定撑起一片天,实际游戏体验也就那样吧 || 先打的恶人再打的善人,被平民的鼓励声治愈一脸 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2022-1-27 / 标签: PC ADV
its like having tamagotchi but if it was horribly depressed /s // 全結局打起來真的很累,流程重複度太高,到中期就厭了 // 原來阿q是imaginary friend,那看來分手結局的確算HE // 搞不懂為什麼這麼火,年輕人的第一款毒電波蒸汽波meta遊戲嗎?雲了全結局後感覺就這?不夠味,關於bipolar還有太多沒表達出來的東西 -
符文工房 2 ルーンファクトリー 2
2008-01-03 / NDS / 幻想生活游戏 / ネバーランドカンパニー
2014-12-15 / 标签: NDS SIM 牧场系列
初中时玩过英文版,送turnip送到手软,但玩通后就无法再捡起来了//这代的男孩子都是我喜欢的类型...为什么不能推OTZ -
汉家江湖
2017-04-28 / Android、iOS / 角色扮演
2020-11-21 / 标签: Android RPG 国产 TCG 武侠
主綫劇情比較一般,選擇支對劇情整體影響不大,自由度沒有宣傳得那麽高。但是可以感受到主人公個性的轉變www從一開始的愣頭青一根筋慢慢積攢江湖閲歷最後抵達最新支綫的油嘴滑舌,情節的佈置雖然有些兒戲但看的出來的確用心了(和隔壁聯動的虹橋尋寶支綫好評!剧情環環相扣最後集中在一處破案的感覺好愉快!主綫好多角色都有出場主人公的個性也很鮮明(遇事不決就放低身價裝孫子實在不行就栽贓河洛幫哈哈哈哈文案脚本也太可愛了 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2015-7-10 / 标签: PUZ Android
难度不高但是美极了 -
明日方舟
2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG
2020-11-21 / 标签: Android RPG 国产 TCG TD
UI和設計思路都很好,逼格有。但有時候支線用力過猛元素分配有些不平衡。隱喻、彩蛋或奇怪reference以及各種矛盾涉及太多他們寫的累玩家也看得累,其中一部分完全可以淡化處理的 // 還是覺得主線推得太慢,刀客塔的身份之謎到現在都沒揭開絲毫,愣是給大夥兒看了整整一年的龍門大亂鬥 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-4-21 / 标签: RPG NS
只能說這代大夥兒們已經不再追求寶可夢好用與否了,直接999的黏丸誰也不怕 // 不錯的嘗試。開放世界的雛形+1星、明雷遇敵+1星;但這個卵劇情和馬加木要-1星、时髦度不如劍盾-1星、許多湊數課題折磨人的程度堪比手游的每日任務也-1星、克制傷害過高導致即使打野怪也是互秒弱點多的寶可夢會非常吃癟-1星、惡心又沒辦法跳過的arpg和撞氣球-1星。野外生態還可以做得更好(寶可夢之間的食物鏈gkd
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