• 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / iOS、Android、PSV等 / RPG, Simulation

    2021-10-24

    停不下來(
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2021-10-3

  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Windows、Mac、Linux等 / SIM

    2021-9-8

  • 部落与弯刀

    2020-01-03 / PC / RTS

    2021-9-8

    明明是沙盒卻比漢家江湖要無聊(
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2020年10月6日(Early Access) / PC、Mac OS X、Stadia / RPG

    2021-8-18

    拉瑞安搞快點搞快點搞快點,沒有完整版玩我要死了
  • IDOLiSH7-偶像星愿- アイドリッシュセブン

    2015年8月20日 / iOS、Android / 音楽・AVG リズムアクションゲーム

    2021-6-6

    草,挺好玩的
  • 迷托邦 Miitopia

    2016年12月8日(日本) / Nintendo Switch、3DS / RPG / 任天堂企画制作本部

    2021-6-2

    竟然只有五百個捏人位,太小看本倉鼠了.jpg 我需要一千個 // code分享出去後被朋友調侃審美太weeaboo了捏的臉怎麼都那麼阿膩妹(
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2021-5-25

    在ns上玩整得我特別想開修改器提速,很恨為什麼買的不是pc版(ry。除了「又臭又長」以外想不到任何可以形容這個劇情和養成的詞彙,玩起來真的很煩躁 // ABI是什麼魔鬼數值,120的ABI究竟要刷到猴年馬日,我的天 // 美工和音樂其實都不錯,但一對比它的參考物就覺得...這水平不太行(一些地方看得到p4的影子,但你一個psv遊戲各方面甚至做的還不如人一2008年的psp遊戲這也太丟人ㄌ8
  • 健身环大冒险 Ring Fit Adventure

    2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game

    2021-2-1

    麻了(麻了
  • 侠道游歌 侠道游歌

    2020年9月21日 / PC、iOS、Android / RPG

    2021-1-31

    紅淵正常發揮,音樂也不錯,建模其實可以接受......但ui太橙光了 // 雖然但是,古風遊戲為什麼要用微軟雅黑 // 各項美工(整體色指定+ui顏色+ui風格)拼湊到一起呈現出來的效果給人感覺非常不協調
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2021-1-15

    劇情其實蠻有意思,但部分角色的邏輯也太怪,畫風沒進好球帶ui水準比較堪憂,純愛玩家被整得有些崩潰(然而這竟然還是a社作品中純愛度較高的那個)男主人公也是腦子長在下半身但個人魅力卻沒蘭斯強 // 有一些很生草讓人有強烈吐槽慾望的細節,便太台詞為什麼要放很燃的bgm啊( // 只能說果然是galgame......明明崇尚的是女性神詆卻依舊有著很重的男性凝視
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008-08-07(X360) / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / 「正義」を貫き通すRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2021-1-1

    你們逛gai嗎抓個小偷那麼優哉游哉的還要環遊大陸
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2020-12-25

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC / RPG

    2020-12-14

    美術和UI放到現在來看依舊時髦,但重複迷宮給人帶來的疲憊感實在是太強烈了 // 為什麼不能撮合隊友——
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2020-12-14

    前期真的好暈(但比古劍1暈的程度好一些
  • 武林志

    2019年4月10日 / PC / 角色扮演

    2020-11-27 / 标签: 国产 RPG 开放世界

    九陰單機 // 美工垃圾(宋體也太vintage了吧...)、視角只能用鼠標轉換(設置界面還不讓調整快捷鍵)、輕功很鈍、地圖上可以交互的東西少之又少、很多圖片素材甚至清晰度都不夠...但更新還蠻勤快的蝸牛對它還挺上心
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017年9月14日 / PC (Windows)、Mac OS X、Nintendo Switch等 / RPG

    2020-11-19 / 标签: RPG PC CRPG

    自由度好高,搜攻略的時候常感歎「原来还有这种解法...」習慣性割草暴力破門無腦開無雙結果發現自己錯過蠻多detail(bgm38)
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018-08-07 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2020-11-11

    還沒絕交(bgm38)
  • 侠之道 俠之道

    2020年5月1日(STEAM抢先体验) / PC / RPG / 河洛工作室

    2020-10-28

    一個兩個都是影帝甚至還有諜中諜,別叫什麼俠之道了幹脆改名內鬼閣 // 新加的那幾首嗩吶bgm直接把我送走(褒義 // 第二年難度直線上升...很多場打著打著隊友就死了主角要孤身一人面對所有敵人(但拳系有抬棍法也沒削,滿足了 // 遊戲四大樂趣:看程起靈笑、調戲石佐助、嗆道山人、被木snape嗆 // 第二年石佐助戲份好多,後悔沒選女主,可惡好想泡他
  • 河洛群侠传

    2018年10月23日 / PC / RPG

    2020-8-27 / 标签: 国产 PC RPG

    蹲了兩年等他們改善優化今天終於敗了一份...所以都1.32了優化還是這卵樣!玩多了會暈,至今沒有搞懂我暈的3d類型是什麽(明明那麽多MMORPG都沒事...3A大作也照樣玩,怎麽到了國產武俠就玩一個暈一個,可惡啊( // 月老群俠傳 // 玩一半雲了,這個3d實在太暈人
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010年7月10日 / PC、Xbox One / RPG

    2020-8-9

    自動的劇情動畫及過場對白至少占有一半以上...演出太墨跡了,急性子在過劇情的時候經常急得吐血...又怕直接pass劇情會看不懂發生了什麽 // 鏡頭轉多了會暈 // 這幾個隊友怎麽初登塲時一個比一個讓人生氣,反而是反派boss最讓人順心(bgm38)
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2019-11-4

  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-10-24

    初期設定抛出來的太多了...强迫症+心驚膽戰的新手玩家就把三國的學生所有資料都看了一遍......可這誰記得住啊!!! // 好狠,能不能出一個大家都活著的DLC(想屁吃)或者老師可以自主安排學生婚姻的DLC
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 模拟生存

    2018-6-8

    打之前心想老娘可是在别的游戏里说屠村就屠村,大街上玩撞人碰碰车的冷血大汉,心理负担什么不存在的。结果我最喜欢的一个弱弱的妹子,因为实在没粮出去找食被打死以后,我就跟我的npc一起士气down到底了......玩不来,玩不来