• トロピカルKISS

    2009-09-25 / PC / リゾートADV

    2024-3-17 / 标签: 木村ころや

    搞笑游戏,剧本其实还是木村常见的噱头把戏,如果是冲着剧本来的我建议掉头走,玩了那么多他游戏的我感觉就审美疲劳了:剧情冲突八成和女主父母相关、搞笑基本靠下流段子男主像个色情狂、H时必定要搞点花活尤其喜欢连续几天都没成这样的节目效果(正常剧情也经常有这种复读情景)不光是在不同游戏里玩相同梗、而且甚至在同一游戏里就大量玩同一个梗,怎么回事抄自己就不算抄吗?突出一个懒得动脑子想构思,单纯水字数。就这连装都懒得装的“诚意”,我甚至觉得还不如hook的那些尬聊搞笑的老游戏写得好,木村就一个三流写手,顺便一提我也没觉得他写的梦见师好。也就画和cv上可以推荐下,虽然不想说是辣鸡游戏,也绝对跟好游戏不搭边。
  • 夢見白書

    2008-06-27 / PC / ADV

    2023-12-10 / 标签: 木村ころや

    虽说不喜欢前作吧,但是这作真的连前作都不如,梦见这个要素硬是被做成了幽灵题材,就是个很普通的人鬼情未了家庭伦理剧,连传奇剧都算不上。非常都合,有各种匪夷所思让人想不出逻辑、或者价值观很扭曲的剧情,我实在没搞懂TE里死神为啥要跟男主打一炮,我知道你是为了卖H但是配合后面的剧情太炸裂,想要表达的亲情都变了味。就算不提剧情,游戏里那么多女配不让攻略真是日乐购。最后,很多梗都是前作就一直在用的,到了这作还一直用服了。我再次确定了木村这比正剧写的不如废萌//更正:写啥都不行
  • 夢見師

    PS2 2006-12-28、PC 2007-05-18 / PC、PS2 / ADV

    2022-10-17 / 标签: 木村ころや

    老实说和key一样,泣点靠设定,男主喜欢的女人都是各种原因的问题儿没个正常人,要么就强行事故,都合的一比,对key不感冒的人来说实在难绷。以loop和记忆为写点,都是快用烂的套路。当然拼的不错我承认,前提是不能深究逻辑,想多了会被气死。最后我也不赞同游戏里记忆等于一切的看法,失忆就失忆人活着不就行了?总的来说我不喜欢这个游戏,木村你还不如去写搞笑作。PS:动态烂到不如没有
  • フローライトメモリーズ~いつかきっと、約束の場所で~

    2011-06-24 / PC / 田舎ノスタルジック恋愛ADV

    2022-5-26 / 标签: 木村ころや

    11年还用前面堆砌日常最后才有实质剧情的模式真的太过时了,原画眼画小反而觉得不如梦见師时好了,强烈抗议没有葉月线。每线都只花火大会后才有实质剧情,除非喜欢日常为了这点剧情不值得打。真女主かすみ线写的最好,柚季线也可,観琴是表面女主但是她的线BE剧情非常无语,为了贴题男主数次认错地方非常生草,你真的是本地人吗。另外频繁的买日本酒段子真不好笑,开始还以为是伏笔,结果真就只是个段子木村你是黔驴技穷了额?

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