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匿名代码 ANONYMOUS;CODE
2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー
2023-10-12
游戏体验高开低走。前期还不错,中后期缺乏让人眼前一亮的trick设计,高潮部分的剧情太过平淡,配角间的对话反而比主角还燃。音乐整体不在线,这么多年把阿宝刚掏空了吧,甚至没有一首能记得住的bgm,只有志仓的OP还能听听,但模仿SG的痕迹也很重就是了。角色没有深挖,设定各种拼凑感,也没有支线,完成度挺可惜的。 -
死亡成真 デスカムトゥルー
2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV
2023-10-6
剧情味如嚼蜡,男主那个哭丧脸真是1秒都不想看 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2023-9-12
主线剧情也太容易猜到了233……系统还是老样子,当影片来看还行,游戏性一般,支线完全没动力玩 -
超自然9人组 OCCULTIC;NINE
2017/11/09 / Xbox One、PS4、PSV等 / AVG
2023-10-6
半成品,伏线没有回收,通关完仍旧莫名其妙,各种设定硬伤。多人框写日常也及其无聊,剧本整合做得乱七八糟。各角色路线内容高度重复,连TE都没个TE的样,一眼当年CODE18的既视感。志仓承诺的免费大补丁去年也宣告黄了;游戏销量凉凉,增加剧本的NS精英版也生死未卜,但就以这个剧本的完成度,即使出精英版补完了伏线也不及格。 -
命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム
2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV
2018-3-23
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火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG
2013-7-28
QTE的场面变少,但剧情结合的更紧密。场景既有1代的全3D自由视角也有2代的2D固定视角,总的来说这次挺不错的 -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2018-6-3
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Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV
2012-7-12 / 标签: 中泽工
剧本写的非常细致,情节也不拖沓,日常比重拿捏的很棒。唯一的缺点是选项多达500来个…100%达成会很痛苦OTL