• INNOCENT RULES

    2023-06-10 / PC / RPG

    2023-10-1

    7.3 单就技能树来说我是更喜欢这作的。难度的把控比以往的任何一部正作和外传都要好。大部分boss属于是初见很容易被干翻,但琢磨一下技能配置,背一下板就能挺过去的类型,加分不少。 剧情方面缺点和sa很相近,甚至更严重。本就不多的剧情被分散到数目如此庞大的魔物身上,导致其中的每一个塑造都比较单薄。主线本身的立意和前后呼应其实在hkk作品里算是不错的(尤其是冰星),但女主的人设着实是,嗯,比较一言难尽。
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2023-11-4

    7.1 很有意思的剧情架构方式,以插叙倒叙的手段把一个本就复杂的故事肢解的七零八落。好处是以难懂为卖点让玩家不明觉厉,坏处是情绪流极其断断续续,即使最后的落脚点回到了简单易懂的命题之上,过于云里雾里的过程也很难让读者对其产生共情。相比之下r11缺少解密篇都不是什么大问题了(笑 抛开这些不谈,即使是在理解了剧情架构的基础上,在每个myth的世界中仍未被解答的问题也依旧有很多。例如绮姬的身份,2016事件的真实。当然,若这些都是障眼法也符合设定,但就会显得非常敷衍。连海猫也会给棋盘上的案件一个侦探侧的答案喂。
  • 人妻管理员2 妻ようじ2~ボクは人妻添乗員~

    2008年5月23日 / PC / 人妻旅先案内ADV

    2022-10-30

    6.4。题材+1 亲子井好评,抖M老板娘和巴小姐好评。
  • 仙乐传说 テイルズ オブ シンフォニア

    2003-08-29(NGC) / PC、NGC、PS2 / 君と響きあうRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2022-12-24

    7.0 就剧情来讲没什么亮点,女主反复被抓、反派仰卧起坐等等槽点比较多。救女主时大家强行送人头看的我无语凝噎。战前强行说教也很难说的上是优秀的剧情设置。不过战斗系统还是挺有意思的。
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2020-10-17

  • 忍堕-女忍调教 忍堕とし

    2023-05-03 / PC / おさわり調教シミュレーションゲーム

    2024-3-22

    7.0-0.3 实用度很高,cg收集系统过于离谱。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-6-24

    7.4 我觉得近月中最吸引人的点可能是朝日和大小姐的关系吧。一方倾心倾力的付出得到了另一方真挚的认可,这种关系大概是所有人在人生的某个阶段都曾经渴求过的。而看到这种事也会让读者的心情变得愉悦,更何况男主本身的女装属性冲淡了读者对他”作为男性“的一些要求。 顺便一提,即使我觉得衣藏的性格就是一坨屎,但他抱住男主的时候我依旧很开心,可能强者,无论品格,的认可都是无价的吧
  • 魔法少女苍蓝星 魔法少女セレスフォニア

    2020年12月11日 / PC / RPG

    2022-1-5

    白开水剧情,实用性很强。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-20

    7.0 诡计比前作来的出彩,但是震撼感反而不如。情感描写被前作爆杀。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2022-11-6

    7.4 剧情冲突足够剧烈,人物塑造尚可。克劳蒂娅算是这里面最复杂的一个人了。结局来讲,苍穹之路最让人释然,两个杀手最后放弃了给自己的人生寻求意义,活着本就不需要理由。
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2022-10-22

    6.8 2048篇8.7分,其他篇章6分。结尾挖坑不填,啊,比较恼火。 宇宙篇里人物塑造和理念冲突都相当的饱满。大吾与明在前行中苦恼,在梦想和感情中抉择,而明日香则想让三人的关系停留在大学时光。这几个人的挣扎和成长刻画的都相当不错。至于aqua,允悲,作者的恶意。(但明的人设和后面完全不同吧,这已经不是一个人的不同面了,单纯是作者为了把控观众情绪而强行加上的设定。)
  • SEQUEL awake

    2018年6月1日 / PC / RPG

    2021-8-11

    7.0 过度作品。剧情方面,和前作半斤八两,反派塑造较为无语。游戏性方面,砍掉了前作极具特色的技能树,将其分配到了10个角色上。角色众多虽然cg不少,可也让刷好感度的行为变得非常冗长。(尤其是配合新增的昼夜系统,实在不想再经历刷满10个角色的cg的过程了)
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-11-10

    7.2 当某人在警察档案室里用电击枪把成龙击晕的时候,我是吐血的。
  • Laughter Land

    2006-10-27 / PC / ADV

    2022-8-6

    6.8 不算出彩的情节和叙事+略显机械降神的展开。将成长作为主题,以【红】和【青】对比少年和成年的构思很有意思,可惜本作在这方面的深入基本上是浅尝辄止,同为讨论成长和得失的作品,感觉不如阶梯岛()
  • EVE Burst error R

    2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV

    2023-8-9

    7.3 剑乃所擅长的多线叙事在本作中依然稳定发挥,将普通的故事用一种相当扣人心弦的方式讲了出来。但老系统冗余的弊端还是很影响游戏体验的。作为一个推理游戏,最后的解堪称机械降神(所有线索都在暗示Patricia,然后真凶通过堪比影苍蓝的传送技能在各个地方游走杀人。解释杀人动机也是相当的潦草。)
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-11-19

    7.2 男主之间的对话写的很有意思,其他部分只能说是强差人意。推理和前作一样没什么亮点,雪子比起前作的冬子来说也显得比较平庸。杀人动机更是emmmm。最让人感动的地方还是最后在雪中发现冬子的时候,果然这两部曲最深入人心的角色还是冬子。 最差评的部分还是系统,这个skip速度真的是无语。为了打te我跳了两小时。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2022-2-9

    6.5 没对上电波。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-11-19

    7.5 比起一代有所进步。故事本身谈不上复杂,手法谈不上精巧,但至少没有让人无语凝噎的证物室电击枪环节。担当对手戏的狩魔冥可以说是一代boss的全面退化版,不过正因如此相比之下她显得也没那么高血压,嗯,相比之下。 这代最终案抛出的问题可以说是讲成步堂和御剑两个角色往更加深刻的层面去进行了剖析,虽然情绪起伏不大,但可以说是为一代二人的纠葛做出了合理的解释。
  • ASYLUM / アサイラム

    2020-08-06 / PC / RPG

    2023-6-14

    7.2 和正传不同,剧情是相当的碎片化。地图大到反人类,但却能给探索欲强的玩家一种变态般的满足感。h依然是hkk风格,m居多,这次感觉作者xp变得重口了不少。
  • メランコリアンナ -MELANCHOLIANNA-

    2019年09月20日 / PC / 脱出ゲーム

    2022-2-22

  • 女拳主义F-ist 女拳主義F-ist

    2022-12-22 / PC / 2D动作剧情游戏

    2022-12-25

    6.3 剧情约等于0但梗密度很高。开局男斗性拳四个大字把我笑软了。冲这个也得给个及格分。 cg质量不错但玩法比较单一
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-4-28

  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2022-3-4

    6.3
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-10-6

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