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原神 原神
2020年9月28日 / iOS、Android、PC等 / ARPG
2021-7-24 / 标签: 国产 手游
商业逻辑如何摧毁作品的艺术性、以及观众的艺术体验,这一点在原神里体现得非常清晰;当然,发出这样的痛惜是因为,它的质量值得观众认真去对待,它本来能做得更好。(我猜,包括端游在内,并没有太多国产游戏值得我们去认真体验 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-7-24 / 标签: 任天堂 开放世界
从未试过捡点垃圾、打个怪都能干得如此欢乐,也从未想象过我居然能以这种方式去解谜、闲逛、做菜、购物……终有一天,海拉鲁大陆上会再也没有新的故事发生,没有新的事物出现,但它依然会包容我们的每一份创意、每一点好奇心。