• 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-2-1

  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-6-17

    “沙耶”是一个符号,代表着只有个人才能看到的“某种意义”:可以是扭曲,当然也可以是正义、真实或是别的美好的东西。在多数人不能理解的世界里,我们做出抉择:不论是放弃,是玉石俱焚,还是最终感染他人一同前行。这种偏执或也是一种美学,并在一定程度上引领真实和救赎。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-7-10

    想夸又不知道夸什么,想喷又不知道喷什么。就这样吧:7.5分。
  • 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2023-7-26

    胸怀正义之名。很番剧写法的gal,系统和作画已经很远古(垃圾),但剧本体验还挺燃: 「憎悪の空より来たりて, 正しき怒りを胸に, 我が手は魔を断つ剣を执る, 汝、无垢なる刃デモンベイン!」
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2020-7-30

  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2020-11-7

    骰子系统太看脸了,不过流程不长倒是还好。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2021-2-1

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-6-15

  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2020-4-28

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2021-2-1

  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2020-6-10

  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-4-28

  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2020-8-13

    预定调和的悲剧。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2020-5-20

  • 夜勤病栋 夜勤病棟

    1999年12月22日 / PC / 調教型医凌シミュレーション

    2023-11-5

    攻略不是很完备,但打打还是可以全cg回收。总的来说就是非常平淡(玩的不爽):作画、系统、CV都差点意思,合在一起就不怎么样了,名过其实(
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2021-1-2

    终之空基本是素晴日全面缩水后的另一演绎。 用一句话概括作画水平?“高岛柘榴怪不得觉得自己有超能力,我看她也长得像外星人xd”。 用按键精灵代替鼠标可以延缓鼠标寿命(划去)。 总的来说就是玩玩可以,但其实没啥意思。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2020-8-6

    浓烈的刻意感。
  • 漫画同人会 こみっくパーティー

    1999年5月28日 / PC、DC、PSP / AVG SLG / Leaf

    2020-5-20

    GAL入坑作
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2020-7-16

    不看攻略自己玩,在澪线地下解密花了3小时otz……不知有什么好的思路可以解得轻松点(幸好这个谜题图像自身是中心对称,而图像间是左右对称:从17-71/252-252开始,可以确定不少必然存在的方格,同时由于对称关系,只要推导出一个格,在其中心对称处也必然成立,再从此向下推导即可),其他谜题倒是挺简单的都。本质玩系统而推剧情的游戏。
  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2020-11-5

  • 兰斯4.2—天使组— ランス4.2 -エンジェル組-

    1995-12-08 / rpg

    2020-11-1

  • 兰斯4.1-拯救药工场!- ランス4.1 -お薬工場を救え!-

    1995-12-01 / rpg

    2020-10-31

    解密游戏,游戏性比起R4有所下降(和2代差不多)。上色来到赛璐璐时期,更接近现在的画风了。
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2020-10-30

    规模比起3有所下降(流程很像2),但整体体验还凑合。Final Battle意外的弱,本来还打算刷刷级的……
  • 兰斯3 - 利萨斯陷落 - Rance3 -リーザス陥落-

    1991-11-15 / rpg

    2020-10-23

    如果说1代玩法是弱化版单人rpg,2代是倾家荡产版ff,那么这代玩法又变成了破产版战棋……绝大多数战斗只要召唤菲利斯就单刷了,另外存在应用Hex editor的玩法。btw我玩到的版本有一个比较恶性的bug:当你单击需要抉择的选项时,会自动选择否定的选项。个人的解决方案是鼠标左键的一瞬间键入方向键的上键,如果失败就进帐篷再来一次。