• 恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》

    2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG

    2023-11-18

    开篇细腻的文笔和静谧的音乐,让我仿佛置身于昭和年间的雪夜青楼。然而稀烂的推理和老掉牙的猎奇故事又着实辜负了我对后续发展的期待。
  • 百鬼 ~淫黙された廃墟~

    2002-03-29 / PC / SLG+AVG

    2023-9-2

    标题和设定倒是有趣,但内容物有点太过乏味了。习惯了蛭田的文风之后,这种形像神不像的游戏无法符合我对elf的期待
  • 灵异视界 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-7-7

    本作证明了meta完全不必作为核心或是噱头,仅仅作为恐怖气氛的点缀反倒恰到好处。但关键的群像剧做得相当冗长,每次转场后都需要花大量篇幅和其他角色“对答案”。人物明明说的话很多,但实际上都是在转述玩家已知的信息,新信息量少得可怜。美术风格和拉动镜头的方式让此作氛围感很强,尤其是序章超适合半夜打。// 墨田区原来风景这么好,以前就在家边上也没好好转转TAT
  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2023-6-7

    bug多到数不清,吹上天的恐怖罪案dlc也只是无数烂梗的东拼西凑,但好在爬爬楼,看看风景,顺手刺杀几个喽啰还是能获得短暂的爽快感的。
  • 花と太陽と雨と

    2001-05-02 (PS2) / PS2、NDS / AVG / ハ・ン・ド、グラスホッパー・マニファクチュア

    2023-5-30

    这种瑰奇诡异的电波作,在它诞生下来的那一刻就注定会毁誉参半。但就冲踢足球的那段爆笑演出,我都要好好感谢那个闲得蛋疼的年代和那些闲得蛋疼的制作人hhh
  • 河原崎家的一族 河原崎家の一族

    1993年12月22日 / X68000、PC98、PC / galgame、ADV、AVG、文字冒险游戏

    2022-10-5

    能看到很多后作的影子,但内容太薄。以考古怀旧的心态来玩倒也足够有趣。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-9-7

  • el(エル)

    2000-09-29 / PC / AVG

    2022-8-24

    elf的作品总会在游戏性上独具一格,不论是恶趣味的选项,还是类似河源崎2里的那种粗糙的3d过场,都让我时刻保持着好奇心,连结尾的staff表都设计得创意十足。同时我好喜欢这种点来点去的古早系统!可能是自己的脑回路和elf社的这帮色大叔完美契合了吧,并没有多少作业play感。ps:窗口化问题可以尝试在dmm购买最新的win10対応版即可解决~
  • 诡计对逻辑 トリックロジック

    2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル

    2022-8-16

    麻耶每次抛弃他那套戏谑的崩坏流写出来的本格都严密而有趣。// 五首挺有大山的味道,我指的是扯淡的动机和异想天开的物理(?)诡计,但我竟然猜个七七八八,看来我也疯了
  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2022-8-12

  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2022-8-2

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2022-4-1

    最近逃避现实用的时间杀手,虽然可耻但有用
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2021-12-28

    第一章把学生情侣的初々しさ描绘得出人意料地可爱,但关键的第二章却总让我感觉拖拖拉拉,几处矛盾点的处理也本可以写得更细腻。总体来说还是笔力撑不起这个架构,兜兜转转的脚本倒是和孝之逡巡嗫嚅的个性挺相像的。
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2021-10-24

    落暮时分的蝉鸣,独有的阴冷文笔立刻就抓住了我的心,也成了我当年学日语的起点。时隔多年才发现这个起点是个多么鬼畜,多么elf的作品www
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-9-7

    后期虽然净是些陈词滥调,但我喜欢牢狱部分的市井气,也偏爱知性,执着的フィオネ。三年前打生肉被劝退,现在看来语法现象挺多样的,男主也有语音,作为日语学习材料还算不错。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2021-7-3

    极化的矛盾冲突确实能调动到大家伙的兴趣,不过在猎奇画面之下的底味就显得有些薄了。
  • 臭作 臭作

    1998-03-27 / PC / ADV

    2021-5-1

    不管是恼人的时间表,还是疲劳的作业感,从我们在屏幕前十指相合的那一刻开始,就都变得值得了。
  • 恸哭之后 慟哭 そして…

    1998年2月26日 / SS / ADV

    2021-4-2

    解谜方式可以说匪夷所思(比如脚蹬子),攻略难度甚至远超遗作。但横田守的原画依然出色,几张立绘,一举手一投足,就足以让人血脉喷张。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-3-12

    交互模式十分地异想天开,看到了主创者未泯的童心,也看到了adv的未来。
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2021-2-21

    汉字全部标假名,推荐日语学习者食用//trick很新本格,凑数的脑筋急转弯有点多,整体题目套路也有些单一,但总归是一个制作精良的子供向益智游戏。
  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2021-2-10

    お節介で本当は優しすぎる翠が大好き//香奈子さんは、思い出の宝石箱。お前は、手元に置いとく道具箱。俺が生きていくのに、どっちが必要なのか…考えるまでも、ないよな//可惜翠在香奈子线里反而比在个人线里描写得更动人,cv表现也只能算差强人意
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2021-1-23

    说来也巧,回顾沙鲁篇的时候听到若本的声线才忽然想起还有这么一部fd。螺丝的悬疑写法给人一种安定感,先不着形迹地铺陈线索,再在一连串反转之间把它们从容地摆在你眼前。对比每到高潮的那些短促又颇有气势的句子,确实有一种独特的魅力。但我更想看到的是将臣的心态转变过程,而不是一个仓促的留白和一则名言警句。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2020-10-26

    猜透玩家心理的互动还蛮有意思,最后的叙诡也有醍醐灌顶的感觉,但解谜的设置之间关联度太低,基本属于4399综合类游戏水平,毕竟是freegame也不能太强求。
  • 野野村病院的人们 野々村病院の人々

    1994-06-30 / PC98、SEGA Saturn、DOS等 / 推理ADV

    2020-9-14

    elf社的悬疑作品在我心里就是黄油的标杆,气氛诡谲的音乐,迷雾重重的展开,色气十足的人物,甚至那些恶趣味的选项,让我心甘情愿地挨个试一遍也感受不到冗余感(通过yuno以后已经没什么好怕的了w)。

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