河原崎家の一族 游戏

  • 中文名: 河原崎家的一族
  • 开发: シルキーズ
  • 游戏设计师: 蛭田昌人
  • 剧本: 蛭田昌人
  • 人物设定: 横田守
  • 原画: 横田守
  • 企画: 蛭田昌人
  • 平台: X68000
  • PC98
  • PC
  • 游戏类型: galgame、ADV、AVG、文字冒险游戏
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1993年12月22日
  • CG监修: 下田笃、相沢健一
  • 音乐: クワイア(Win95版音乐编曲);国枝学(X68000音乐)、箕浦健二(PC98版、Win3.1版音乐)
  • 人设: 横田守
  • 企划: 蛭田昌人

谁玩这部游戏?

/ 155人想玩 / 73人玩过 / 8人在玩 / 12人搁置 / 6人抛弃
基本信息
『河原崎家の一族』(かわらざきけのいちぞく)是1993年12月22日由ELF的姐妹品牌SILKYS发售的成人游戏。另有MINK改编的成人动画和成人录像带。
开发经纬
1992年的《同级生》获得了空前的成功,ELF也因此一举登上美少女游戏业界的顶端,ELF社长兼剧作家蛭田昌人先生为同级生的卓越成就而欢喜的同时,也在内心中偏离了“ELF=纯爱”的既成定局,他认为,“制作《同级生》时的自己仅仅是假装成善人样子罢了”。
就此,他以“要做出自己想从心底里去制作的非常H变态的游戏”为构想,在尚未确定形象的SILKYS品牌之下发售了本作。
蛭田不愧当时游戏领域全面手天才之美誉,《河原崎家的一族》一举引起了轰动。和同级生一样河原崎同样引入了ova动画出身的横田守做人物设定和原画制作,游戏场景选择了封闭的馆并加入了多重结局的设定(很多人以为这款游戏是第一部多分歧、多重结局的作品,其实不然,第一款作品是蛭田的老东家fairytale在五个月前推出的名为奈绪美的游戏,不过在elf和杂志帮凶们的不断吹捧声中真正的历史早已经给埋没了)。这款游戏从某种意义上来说才是真正代表蛭田昌人倾向性的作品,其游戏方面的才华和性格上的特质都淋漓尽致地体现在其中。进入游戏后压抑的音乐、随着对馆内众人的逐渐了解触摸到的那让人惊颤的事实、以及数量繁多的破灭式结局,无疑给当时还年幼的我留下了不可磨灭的深刻印象。蛭田亲口承认这是自己从内心深处想要制作的游戏,可能有些从同级生2起家的朋友乍听起来不敢相信,但最好的证据就是时隔了十年后,蛭田再次出山时选择制作的既不是同级生系列也不是龙骑士系列,而是河原崎系列。
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角色介绍

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评论

黄油日记46.河原崎家の一族 —— 馆系的原点

by vexling 2022-5-25 09:21 (+3)
男主角齐藤六郎为了赚取零用钱,决定前往神秘的洋馆——河原崎家打工。 这里的工资不菲,但是从环境到住户都散发着诡异的气息。 女主人河原崎京子年轻靓丽却掌控着整个家,理应管事的男主人一直待在房间里不见露面 大女儿河原崎さちこ喜欢用危险的语气挑逗六郎,但她 ... (more)

河原崎家の一族简评

by 黑衣斗士 2018-11-27 13:39 (+0)
玩的是03年的合集版,不过目测画面与97年的win版没有不同。 系统A 03年版基本功能都具备。 原画A 加分项,横田守的画风很漂亮,兼具诱惑与秀气。 人设B 南原和丽子的恶人形象给我的形象比较深,至于家主,几乎等于不存在。 剧本B- 作为馆系作鼻祖,剧本还是有不少不足。 ... (more)

讨论版

吐槽箱

梅萱羽 玩过 @ 2024-2-13 20:26

历史地位大于实际体验

大风残月 玩过 @ 2024-1-28 01:14

实验性馆系开山作,画风充满着浓浓的时代感。与2相比就算是大餐前的小甜点了。

WIND 玩过 @ 2024-1-8 01:19

不错的小品作

棒球 玩过 @ 2023-12-3 20:00

馆系作品的开山之作吧,就是剧情有点粗糙

SteelED 玩过 @ 2023-10-22 14:38

短小精悍,虽然为实验性质的作品,但是悬疑感还是那么的吸引人~

DZZ 玩过 @ 2023-8-16 19:06

放在1993年总体上已经很不错了 可惜结局只能三选一 这一点不是很好

比良坂初音 玩过 @ 2023-8-15 17:18

全end通,看横田守的画看爽了,把悬疑要素全部抛开单看剧情也没有任何问题。

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:40

虽然END有那~~~么多但其实主线行程非常短、前半段故弄玄虚后半爆真相然后逃离馆、非常简单明了、和后来土天的F式剧本结构不同、大多数的BE都是错误选项的各种排列组合所导致的不同结果、黑幕挺有意思不过打通后的疑点其实还有不少、作为上古剧本来看的话倒是没什么好挑剔的

野菜一日分 玩过 @ 2023-2-18 14:34

以现在的标准来看剧本是粗糙的,但依旧不影响本作的优秀之处。作为动画原画师出身的横田守的人设放当时完全是降维打击,而蛭田老大的过人之处在于他完全掌握了如何用文字来诱骗玩家进入剧本之中。围绕着河原崎这间大宅,玩家被若隐若现的欲望与危险挑动着神经,而只有坚定且幸运的人最终能和女主角走出宅邸,众多的毁灭中终究能找到一条纯爱的路,沿着这样的创作思路,玩家得以在几年后的臭作中与名为高部绘里的少女相遇。

想出无尽的小泽 玩过 @ 2023-2-16 03:57

虎头蛇尾,但作为二十年前的游戏,虎的部分值这个分

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