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恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》
2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG
2023-11-18
开篇细腻的文笔和静谧的音乐,让我仿佛置身于昭和年间的雪夜青楼。然而稀烂的推理和老掉牙的猎奇故事又着实辜负了我对后续发展的期待。 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2023-7-7
本作证明了meta完全不必作为核心或是噱头,仅仅作为恐怖气氛的点缀反倒恰到好处。但关键的群像剧做得相当冗长,每次转场后都需要花大量篇幅和其他角色“对答案”。人物明明说的话很多,但实际上都是在转述玩家已知的信息,新信息量少得可怜。美术风格和拉动镜头的方式让此作氛围感很强,尤其是序章超适合半夜打。// 墨田区原来风景这么好,以前就在家边上也没好好转转TAT -
绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击
2018-3-26
刚开始很喜欢逛地图,开拓各种骚打法。现在每把模式固定了,有些索然无味,纯粹是想跟班子里的人聊聊天 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-3-12
交互模式十分地异想天开,看到了主创者未泯的童心,也看到了adv的未来。 -
刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2023-6-7
bug多到数不清,吹上天的恐怖罪案dlc也只是无数烂梗的东拼西凑,但好在爬爬楼,看看风景,顺手刺杀几个喽啰还是能获得短暂的爽快感的。 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2020-6-21
前面几章好好扩写都是还不错的脚本坯子。设定架子是好架子,但填充物松散又随意,人物行动又飘忽不定,建立在修正设定上的剧情展开就是耍流氓。文风典雅透着逼味,苦了翻译。 -
航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側
2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT
2018-3-22
妹妹很萌,但是还是很想先看看瑛莉的后日谈,看完真是引人唏嘘啊 -
潜伏之赤途 潜伏之赤途
2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险
2018-6-21
作为一个橙光实习生的试水作品,寥寥几笔就刻画出了诸多亦正亦邪的角色,对于很少接触谍战题材的我来说,从战争观、善恶观上的冲击力很大。汉奸线最后的苦尽甘来以及结局的处理可以说耐人寻味了。唯一的一点遗憾则是,中后期有些为了反转而反转,某些情节为了体现意外性,牺牲了合理性。 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2018-3-22
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魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2020-10-26
猜透玩家心理的互动还蛮有意思,最后的叙诡也有醍醐灌顶的感觉,但解谜的设置之间关联度太低,基本属于4399综合类游戏水平,毕竟是freegame也不能太强求。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2021-9-7
后期虽然净是些陈词滥调,但我喜欢牢狱部分的市井气,也偏爱知性,执着的フィオネ。三年前打生肉被劝退,现在看来语法现象挺多样的,男主也有语音,作为日语学习材料还算不错。 -
诡计对逻辑 トリックロジック
2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル
2022-8-16
麻耶每次抛弃他那套戏谑的崩坏流写出来的本格都严密而有趣。// 五首挺有大山的味道,我指的是扯淡的动机和异想天开的物理(?)诡计,但我竟然猜个七七八八,看来我也疯了