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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-2-15
榴莲怪味糖。剧本是十五年前饭后刑侦剧的水准,搞笑剧情穿插的不和时宜,还有新人警探、热血笨蛋、严厉岳父这样的伦理剧里的脸谱化角色,真的不太行。adv没有剧本,那还剩下什么呢。/ 看了下剧本,恐怖惊魂夜的作者和奈须蘑菇,怕了怕了。前者让我明白这么多奇奇怪怪的恶趣味badend是从哪里来的了。以当时的视角来看绝对是新颖至极的游戏模式,但现在类似的游戏,无论是剧本还是画面还是玩法,都有将其完全超越的作品 -
阿普索夫:诸神终结 Apsulov: End of Gods
2019-08-08 / PC(Steam) / 游戏 / 第一人称射击 / 冒险 / 动作
2022-4-22
科幻+克苏鲁?感觉手感很粗糙,趁早跳车了 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2022-7-4
手感差……画面差……玩得多了都明白这类大作要么画面好,要么玩法好。当两者都没有的时候就应该转身走人了。 -
BLUE REFLECTION: 帝 BLUE REFLECTION TIE/帝
2021年10月21日(PS4/Switch) / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG
2023-4-21
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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2021-8-31
四章抛弃。为了无名指的健康着想,决定在第四章抛弃。第二章星空般的瑰丽画面与静谧的音乐着实吸引了我;第三章却又转到午后五点的劣质悬疑、家庭伦理剧,音乐也变得聒噪起来;在第四章,某些连续的关卡需要长时间按住右键,严重损害手指健康,加上消磨殆尽的耐心,还是选择了抛弃。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2022-12-23 / 标签: PS4
播片两小时,送货五分钟。/ 牡蛎牡蛎,如果我要看播片为什么我不去看电影? -
永恒终焉 END OF ETERNITY
2010年1月28日 / PC、PS4、XBOX360等 / RPG
2023-3-10 / 标签: PS4
❤站❤长❤推❤荐❤/ 换皮回合制战旗。只玩到第二章,剧情各种谜语人,熟悉战斗机制之后过于枯燥乏味。 -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2021-9-28
迷路。看了攻略也找不到路。利用旧路的方式难以适应。 -
永进 Ever Forward
2020年8月13日 / PC、Nintendo Switch、PS5等 / PUZ / 帕斯亚科技
2022-12-27 / 标签: PS4 国产游戏
好无聊,各种地方都好粗糙,感觉像是半成品。/ 体验完毕,鉴定为不如4399。一个谜题对应一段回忆,然而制作组显然没有化繁为简的设计能力,激光范围令人捉摸不透,大多数解密途中不能奔跑令人烦躁,死亡对于解密毫无意义。难以称之为游戏 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2022-7-24
可能是有趣的电影,但绝对不是合格的游戏。玩家在其中根本没有选择的余地,只是身边两位的提线木偶,就连斩杀怪物这种简单的事情也会被她们阻止。建模是很好看,但游戏中所树立的人设很难让人喜欢上她们。剧情上男主一方的立场属实暧昧不清,打着保护环境的理由去破坏公共设施,却没给出破坏之后的重建方案,甚至还自诩为正义的一方,令人作呕啊。也许后面会有转折,但游玩时间已过12h,我不会再浪费更多时间了。 -
鹅鸭杀 Goose Goose Duck
2021年10月4日 / PC、iOS、Android / 策略型多人游戏
2023-1-12
朋友是成本最高的硬件,没有朋友,游戏乐趣减为十分之一。游戏本身的素质也就一般狼人杀的水平。顺便,没有匹配模式,这意味着单人玩家只能作为陌生人,硬着头皮试着点进一个个满是熟人的房间。 -
重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2022-7-9
非常微妙的感觉。当你觉得能和妹子接吻时,人家给了你一个拥抱。说人话,有创意,但又没完全创意。重力飞行的点子在游戏初期非常吸引人,但当游戏进入中后期时,玩家对这种操作多少也感到厌倦了。于是乎,寻找本游戏的其他亮点时,几乎没有。使得后期的游戏体验变得无聊且重复。假如能更有创意一点,比如将部分剧情的路人设定为反重力行走,颠倒整个星球的重力,或是借助重力到达宇宙。这也不过是我的妄想 -
罪恶装备 -奋战- GUILTY GEAR -STRIVE-
2021年6月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FTG / アークシステムワークス
2023-4-21
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火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2022-8-8
粗制滥造 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2022-4-3
原来是如龙……