• 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2022-7-15

    故事的舞台不再是地铁之内,阴暗沉郁的氛围被一扫而空。更为强行的善恶值也让人难以接受,你可以以我在游戏中的行为决定游戏结局,但你不能以上帝视角批判我的所做所为。
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2022-7-9

    非常微妙的感觉。当你觉得能和妹子接吻时,人家给了你一个拥抱。说人话,有创意,但又没完全创意。重力飞行的点子在游戏初期非常吸引人,但当游戏进入中后期时,玩家对这种操作多少也感到厌倦了。于是乎,寻找本游戏的其他亮点时,几乎没有。使得后期的游戏体验变得无聊且重复。假如能更有创意一点,比如将部分剧情的路人设定为反重力行走,颠倒整个星球的重力,或是借助重力到达宇宙。这也不过是我的妄想
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2022-4-3

    总感觉在欺负小猫小狗,怪过意不去的
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-8-31

    四章抛弃。为了无名指的健康着想,决定在第四章抛弃。第二章星空般的瑰丽画面与静谧的音乐着实吸引了我;第三章却又转到午后五点的劣质悬疑、家庭伦理剧,音乐也变得聒噪起来;在第四章,某些连续的关卡需要长时间按住右键,严重损害手指健康,加上消磨殆尽的耐心,还是选择了抛弃。
  • 脑叶公司 Lobotomy Corporation

    2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟

    2022-5-1

    手速慢+金鱼记忆,玩不来
  • 女神侧身像 极乐世界 ヴァルキリーエリュシオン

    2022年9月29日 (PS5, PS4) / PS5、PS4、PC / ARPG

    2022-12-27

    来了来了/ 走了走了,完美符合我对流水线3d的幻想。乍看精致但经不起细看的模型、若有若无的福利、特效满满却缺乏打击感的战斗、一眼望到底的剧情、意义不明的支线,就这样吧。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2023-3-6

    类似神笔马良的小游戏?年代太过久远,运行各种问题。过誉?
  • 鹅鸭杀 Goose Goose Duck

    2021年10月4日 / PC、iOS、Android / 策略型多人游戏

    2023-1-12

    朋友是成本最高的硬件,没有朋友,游戏乐趣减为十分之一。游戏本身的素质也就一般狼人杀的水平。顺便,没有匹配模式,这意味着单人玩家只能作为陌生人,硬着头皮试着点进一个个满是熟人的房间。
  • 阿尔迪亚之塔 アルディアの塔

    2020-09-24 / PC / RPG

    2022-12-27

    画风劝退,这真的是2020年的水准?
  • BLUE REFLECTION: 帝 BLUE REFLECTION TIE/帝

    2021年10月21日(PS4/Switch) / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2023-4-21

  • 卡拉彼丘

    2024年2月1日 / PC / TPS / 创梦天地day1工作室

    2023-7-5

    缝合怪奇美拉
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2022-7-22

    流水线3a啊。整天嘴上说着迈向地狱,游戏选项却还有击晕这类非致命的对抗手段。鼓励玩家在游戏里做好人的东西真是看不下去啊,我最讨厌这种装模作样了。
  • 瘟疫2 Pathologic 2

    2019年5月23日 / PC、Xbox One、PS4 / RPG

    2023-7-24

    系统画面太过于简陋,为什么甚至还不如十多年前的辐射3。但开头的曲不错
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-7-16

    瓦古树林,我恨你像个迷宫!12h+抛弃
  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-4-27

    养女儿/ 养成系统太繁琐,正反馈低,不适应中文配音,剧情莫名其妙
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-7-15

    以第一人称游戏而言玩法太老了……
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-11-13

    好无聊,感觉玩家像牙牙学语的婴儿一样被照顾。各种解密由于偏简单反而导致卡关时的烦躁感加倍。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-3-31 / 标签: JRPG PS4

    故事里看起来最不常规的复仇学者却也让人兴奋不起来,太过中规中矩了。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-7-24

    可能是有趣的电影,但绝对不是合格的游戏。玩家在其中根本没有选择的余地,只是身边两位的提线木偶,就连斩杀怪物这种简单的事情也会被她们阻止。建模是很好看,但游戏中所树立的人设很难让人喜欢上她们。剧情上男主一方的立场属实暧昧不清,打着保护环境的理由去破坏公共设施,却没给出破坏之后的重建方案,甚至还自诩为正义的一方,令人作呕啊。也许后面会有转折,但游玩时间已过12h,我不会再浪费更多时间了。
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2022-11-21 / 标签: kuso game

    能让老玩家失望透顶,同时还能劝退新玩家的作品。我不知道不开修改的人到底是怎么玩下去的,即使我开普通难度,修改了99级,也依然觉得小怪的数量和boss的血量有点夸张了。我以最深的恶意揣测制作组,他们为了掩饰剧情的短小无力,塞进许多需要刷刷刷的要素,以及长时间的跑图来拖延玩家的时间。如果您既有钱又有大把时间,大可来玩玩这部游戏,它能让你享受到浪费的愧疚和自我怀疑,让您以后更加珍惜自己的金钱和时间。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-4-21

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-12-23 / 标签: PS4

    播片两小时,送货五分钟。/ 牡蛎牡蛎,如果我要看播片为什么我不去看电影?
  • 骑士与单车 Knights And Bikes

    2019年8月27日 / PC、PS4 / AAVG

    2023-4-23 / 标签: 中文

    回忆童年固然有趣,但不是人人都想回首过去。
  • 战争交响曲:尼菲林传奇 Symphony of War: The Nephilim Saga

    2022年6月10日 / PC / SRPG

    2023-3-2

    不喜欢战旗,翻译感觉是机翻。