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魔物舞会 Monster Prom
2018年4月27日 / Linux、macOS、Windows / Visual Novel
2020-11-18
是都很可爱啦,可不管是对话风格还是选项设置都太过追求天马行空了,怪异但不有趣。 -
黑色洛城 L.A.Noire
2011年5月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG
2020-9-30 / 标签: Rockstar
MotionScan确实强,这黑色洛城里的所有人都栩栩如生,面目可憎。非黑即白的简单支线反而成为了排解的出口,只管暴力相待,不用在意他们的表情。//Could you just stfu, Earle? -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2020-9-15 / 标签: SpikeChunsoft 打越鋼太郎
第一次看到瞳和伊丽丝坐在沙发上的望向伊达的场景时不禁停留了很久,好像能感受到洒在地板上阳光的温度般,被治愈了。不料再次看到这个场景已经是结局了,想来也许是某种暗示吧。//对真弓梦境这类的没有抵抗力,肥墩墩的老婆婆努力向幸福奔跑的画面真是催人泪下。//啊,不过看段子也是主要乐趣之一( -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2020-9-13 / 标签: ATLUS
个人来说还是太长太散了,游玩过程中常常能感受到自己耐心的逐渐流失。好在故事和角色们足够有魅力(某种意义上来说是足够中规中矩)。 -
人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~
2010-11-26 / PC / AVG
2020-8-28 / 标签: ELF 土天冥海
中后期火到色不起来,只想砍人。摧残精神的性爱是不会带来幸福的b38。 -
南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth
2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG
2020-7-12 / 标签: Ubisoft ObsidianEntertainment
很久不看TV了,看到各位还是这么欠扁就放心了。丰满的世界探索(真就去加拿大草)、有参与感的回合制战斗和依然胡逼的情节,作为douchebag玩得很开心。//给Randy流产那里卡了好久,一方面自己判定没掌握好,另一方面是已经快给笑吐了。 -
真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝
2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション
2020-7-11 / 标签: KOEI
挺解压的,感觉可以偶尔拿出来割十几分钟( -
真·三国无双6 真・三國無双6
2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT
2020-7-4 / 标签: KOEI
国传好啊,叙事感觉有条理多了,竟然真拿这套夸张的n手人设和几乎要给嚼烂的情节做出了历史感,系列剧情最佳实至名归。印象最深的是刘备崩溃与三国归晋的CG。 -
拣爱 拣爱
2018年9月30日 / PC、Android、iOS / 文字冒险AVG
2020-7-4 / 标签: AkabaStudio
交互上的巧思带来叙事体验上的升华,并不脱俗的爱情故事也能让人如此心有戚戚焉。 -
最终幻想7 ファイナルファンタジーVII
1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG
2020-5-23 / 标签: SQUARE 1997 SquareEnix
可能因为部分剧透以及表现力与理念上的时代感,除了植松伸夫出彩的片段之外大都心无波动b38
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