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我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2022-6-22
和朋友玩的时候很开心,自己单独玩的话就有点坚持不下去了 -
NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-
2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム
2022-6-14
一次非常痛苦的阅读体验,虽然各种翻转、悬疑气氛还不错。但给人更多的感觉是不清不楚不明不白,谜语过了头 -
命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット
2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV
2022-6-10
能找到这个游戏的也八成是该系列的粉丝了。本作虽然短,但能自由输入指令这一点被玩出了很多有趣的梗,很有石头门原作日常欢乐氛围的感觉 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2022-7-12
温床几十遍都打不过去,气急败坏的卸载了 -
尸体派对 影之书 コープスパーティー Book of Shadows
2011-09-01 / PSP / 廃校監禁ホラーアドベンチャー / 5pb.
2022-12-26
算是初版血色笼罩原汁原味的延续,虽然再之后的续作可能因为强行续写有剧情冗杂的问题。但至少就本作来说,喜欢初代风格的,放心玩没问题, -
仙剑奇侠传五
2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2022-6-8
这一部是浇灭我对这个系列最后一丝希望的水滴。无聊冗长乱七八糟的剧情,硬到极点还会自我恢复一场要打半小时的BOSS战,真的让我想给北软一拳,你整的这什么√8玩应?浪费我几十小时的粪作 -
啪嗒砰3 パタポン3
2011年4月12日 / PSP / MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
2022-5-25
独一无二的游戏模式。烧饼依旧又帅又可爱,但难度完全不像看起来那样,非常的硬核,不是超级技术大神的话,即使只想通关主线也需要刷刷刷很久 -
战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2022-5-25
女武神系列中最好玩的一部。不仅剧情靠谱有趣,玩家可以操控女武神的体验也是系列中的独一份,可惜出在了PSP上,画面和章节仅仅差强人意而已,虽然希望能出个重置版但估计很难了 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2022-6-29
弹丸系列的起点,小高升天的发射基站。人设、音乐以及氛围营造与演出浑然一体,打造出了疯狂有趣的弹丸世界。通过小章节的案件保持趣味性,并在其中适当引出主线,抛出更大的疑问,最后在结局时反转又反转。可谓是把出人意料作为宗旨,不断的搞出花活。非常有趣的作品 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2022-5-25
碧轨比零轨排名高真的不科学,零轨确实是空轨的完美接班人,有趣又有深度的人设,有趣又充满悬念故事,铺设了一个别出心裁的谜面。在无比期待中等来碧轨,迎来的却是碧轨的超展开破局,让人感觉浪费了零轨的付出 -
尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV
2022-6-9
本体只是RPG恐怖小游戏体裁而已,但在如此多大牌声优的加持下却呈现出一种豪华感(就小游戏水平而言)。氛围渲染到位,很多小演出也足够出人意料,可以说是这种体裁中佼佼者的存在 -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2023-3-20
古剑系列的起步之作,不得不说这个头开的很不错。音乐水平出众,主题曲凤鸣瑶山更是无限回放。主角团性格各异,做出了区分度,人物成长路线明确,确实做到了让人物“活”起来的感觉。文字用词细腻,剧情也是看似风平浪静之下暗藏汹涌,后劲十足,蛮值得一品的。确实算是佳作 -
雪之本境 雪之本境
2010年5月23日 / PC / AVG / SP-time
2022-6-8
完全抄袭海猫架构的作品,但问题在于作者文笔很烂,也没什么人生经历,根本写不出海猫那样有深度又有趣的日常剧情,营造不出那种恐怖诡异的气氛。核心诡计也老套,具体描写更让人直打瞌睡,这种抄袭烂作还能出这么多后续?真是让人麻中麻 -
晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~
2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV
2022-5-26
如果把创作比成搭积木的话,衣笠彰梧就是能把积木搭的又精致又高,随着读者一点点沉浸于搭建积木的乐趣中,满怀期望想要看看这个积木大楼竣工时的模样时,老贼一脚过去把大楼踹的粉碎,几根溅出去积木狠狠的砸在你的脸上,让你一脸懵逼。 该作从找乐子的角度来很不错,但也只能是找找乐子而已了,千万不要对铺垫的各种剧情有什么期待 -
洛奇英雄传 마비노기 영웅전
2010-01-21(韩服)、 2011-12-22(国服) / PC / MMORPG
2023-3-20
虽然但是,这样那样,但它仍值得10分。身为一个网游,本作的剧情即使仅是通过甜橙废物般的翻译能力呈现,却仍然有着震撼人心的力量。虽然更新速度缓慢,但每一场战斗,每一个BOSS都有着独特的动作与量身定做的史诗般的战斗音乐。自洛英诞生十几年来,动作网游,至今无人能出其右 -
最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2022-6-9
让我极度痛苦的一部作品,极烂的剧情,老套又无趣还只能通过喊口号塑造的人物,索然无味却偏偏又多又长的战斗。你问我明明这么痛苦为什么不弃掉呢?因为当时我对于游戏还是处于既然玩了就玩通的幼稚想法之中。该作的贡献大概就是为3D区提供了不少优质模型吧 -
白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄
2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV
2022-6-10
可能是史上最为繁琐的调查系统了,如此麻烦的系统在辅以毫无提示的剧情,也难怪说是手边没有攻略就别想通关。然而真的通关后也就发觉不过是个三流故事而已。看到剧本是鈴鹿美弥后我就释然了,该作只是这家伙常态拉胯而已 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2022-6-16
打越水平持续在线,不过数独真的难,灰溜溜找攻略去了 -
寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ
2009-12-08 / PS2、PSP、Wii / AVG
2022-6-14
非常震撼的一部寂静岭,我是在没有任何剧透的情况下打通的。所以最后对我的心理测评极其准确 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2022-5-25
神作无需多言,建立在伪科学与逻辑上的摩天大楼。日常篇极其有趣梗超多,解密篇从绝望到希望的热血反攻。超棒且契合氛围的音乐,线索的埋藏与揭露与作品浑然天成,难得的不靠机械降神解决问题的方式。对于没玩过的人只有我要说的只有三个字--快去玩! -
流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル
2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー
2022-6-10
三代的优点在于演出效果优秀,缺点也在于过于依靠演出效果来震你一下了。少了前作里那种让人心里发毛的故事,反而更像那种融合了JUMPSCARE的电子恐怖小说