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空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2024-5-4 / 标签: 独立游戏 Metroidvania 类银河战士恶魔城 Switch Team_Cherry ACT PC 2017 横版 受苦 STEAM NS PS4
玩起来跟加强了探索要素的洛克人zero似的,砍怪有点爽,战斗和平台跳跃的难度也恰到好处,可惜自己不看攻略乱跑容易迷路,各种跑图也有点费时,剧情也是完全看不懂的魂系谜语 -
巫兎 - KANNAGI USAGI -
2023年11月3日 / PC / ACT
2024-3-3 / 标签: 类只狼 全年龄 独立游戏 战斗 兽耳 萝莉 PC ACT
美少女换皮简化版只狼,弹一弹玩着还挺开心 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2024-2-21 / 标签: PC interested roguelike 官中 Switch 独立游戏 ACT STEAM 普通游戏 欧美系
最强的地方是游戏要素与希腊神话的完美融合,许多常见的道具玩法都能硬生生的和背景故事挂上钩,这份统一性带来了无与伦比的沉浸感;游玩部分,尤其是武器的各种祝福组合属于有点深度但不是很多的类型,开局直到一周目通关后打打热度基本就是最有意思的环节,越到后面打工的感觉越严重,也有点欠缺随机性带来的反馈,我是刷不动了 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-24 / 标签: 时空旅行 独立游戏 横版 PC ACT STEAM KEIZO 2022 ARPG 刷刷刷 刷子
游戏性部分感觉有点不上不下的,很刷子但是又不够无脑,简单难度还是得碰瓷回血,然后不开狂暴输出很刮,开了又容易暴毙,有点矛盾;旧章剧情确实不错,强调改变历史的代价,展开预料不到,尤其喜欢黑的部分,新章就有点同人续写完美结局那味儿了,还是更喜欢旧章结局的处理方式 -
魔导士小奏的扶她地牢探险 魔導士カナデのふたなりダンジョンQuest
2022-09-14 / PC / ACT
2022-9-17 / 标签: ACT 黄油
前两个地区挺色的,魔术手和史莱姆,后面的兽化和脑控就不太合XP了;像素动图做得比CG好…… -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2022-1-17 / 标签: ACT 宫崎英高 黑暗之魂 2016 全平台 核心向 FROMSOFTWARE PS4 鸡腿神教 PC RPG 受苦
ACT和RPG部分都比较简单,甚至可以说到了无趣的地步,太强调耐心和背板,再加上捡到的大多数道具武器都用不上,整个游戏过程过于缺乏让人惊喜和兴奋的要素,到了后面我整个人都已经麻木,就算掉了几万魂也是古井无波,就算被BOSS杀了也不会有任何波动,即便成功战胜了BOSS也没什么了不起的,这个世界是这样的苦闷、绝望、单调,但还是有人不断的传火,也许这就是西西弗斯精神的象征吧。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-4-19 / 标签: 宫崎英高 日本 PS4 魂系列 FROMSOFTWARE 宮崎英高 AAVG ACT PC 2019 STEAM 死 普通游戏
打铁真好玩,互动感十足,非常爽快,剧情比较平铺直叙,设定比黑魂更让我喜欢;常驻电脑了,以后手痒时掏出来打铁,相比强调立回的ACT来说,只狼的战斗系统真的很有新鲜感。 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2019-12-13 / 标签: roguelike Motion_Twin 横版 动作 独立 STEAM 2017 ACT PC 爽快
爽快、难度适中,想砍随时可以来一关,相当不错的解闷动作游戏 -
露赛提娅~道具屋经营妙方~ ルセッティア~アイテム屋さんのはじめ方~
発行日:2006年12月31日、Steam:2010年09月11日 / RPG
2019-7-7 / 标签: PC RPG 同人游戏 SIM 经营 同人 STEAM ACT A·RPG 小型游戏
前期挺有趣,后期就懒得打怪了…… -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2019-7-7 / 标签: PC 沙盒 2D 时间杀手 冒险 独立游戏 STEAM ARPG 独立 ACT RPG 动作冒险
各种元素混合在一起但是相当有趣,身为沙盒游戏有通关的概念这点好评…… -
恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI
2019-6-19 / 标签: 恶魔城 CastleVania Konami NDS 被夺走的刻印 ACT 动作 横版过关 ARPG 悪魔城ドラキュラ 美女
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怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス
2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT
2019-5-14 / 标签: 3DS 掌机 怪物猎人 RPG Capcom 叉叉 2018 ACT NS 任天堂 2017 Switch
轻剧情的系列,虽然很好玩,但一口气不停玩下去的话只能感受到好不容易打死一只怪后的空虚……手痒时拿出来砍砍很不错,怪猎手感没的说。没错我就是喜欢拿G位武器砍爆青熊兽的屑猎人。(PS:读一读怪物生态也挺有趣的。) -
New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ
2006年5月25日(日) / NDS / ACT
2019-5-11 / 标签: NDS 任天堂 动作 ACT 横版过关 DS Platform MARIO nintendo 2006
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魂斗罗 魂斗羅
1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT
2019-5-9 / 标签: FC 童年 谁放上来的 要做个目录么 魂斗罗 Konami 小霸王 ACT
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塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG
2019-3-4 / 标签: 3DS 塞尔达 任天堂 ARPG 塞尔达传说 nintendo ACT
结局居然小感动了一把,既然设定这么上心,在迷宫与迷宫之间完全可以多插一点剧情嘛……这作的创意感觉没有发挥好,很多时候给人感觉变纸片人就是个平面横轴移动,两个世界的设定用一个平行世界就打发了也让人有点没趣…… 完全的开放+难度下降显得这作短平快了许多,但仍然是道精致的小菜
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