• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2021-11-21 / 标签: PS4 ACT 核心向 ARPG 黑暗之魂 宫崎英高 魂味

    量大管饱,拖拖拉拉居然花了100小时才通,DLC算是本体.虽然有各种恶心人的设定,不过单看整体的地图关卡设计还是比恶魂强一点,相对来说美术算是最差的一代,有大量的赶工痕迹,用弱智号很多关卡都靠得弓箭卡视角清怪,硬生生玩成射击游戏,有难点但总有办法打过去,不死人决不能错过是一作(至少吊打所有类魂)。目前系列全部玩通后在我心目中的排名。血源=魂1>魂3>魂2原罪学者>恶魂重制版(魂2原版和恶魂原版论外
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-3-8 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 神作 ACT ARPG PS4

    一周目80小时通关,其实也就一开始比较难(迷路进了墓地疯狂吃瘪),死多了慢慢熟悉起地图和机制就还好。从小隆德到病村,再到恶魔遗迹、大树洞和灰烬湖,这上下贯通的地图设计着实震撼到了我,既有恢弘的,也有精妙复杂的,可惜大多数boss的设计都比较一般,难度也不高。(只有打坑比温床时死了5次以上才过)
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-3-1 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PS4

    120小时一周目通关。美术无与伦比,地图的设计不如一代那么明朗、精密,但加强了boss战的设计和演出,操作方面,在保持了一贯的稳重感的情况下,调得更加舒服了。(没有想象中那么难,作为超级手残能打通很开心)

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