• 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2021-10-27 / 标签: PS5 FPS 科幻 射击 箱庭

    本质上还是玩线性关卡设计和复杂精妙的箱庭地图,只不过通过时间循环的设定强行增加玩家对地图的重复探索动力,但Arkane为了避免游戏变得太困难,削弱了敌人AI更提倡正面枪战,为此设计了一些特殊能力扩展枪战乐趣,而矛盾的地方在于过于简单的战斗反而破坏了玩家对关卡的攻略乐趣,很多时候变成了无脑屠杀,另外因为地图的复杂度,对应设计的指引系统太直白,影响了探索感和沉浸感。说白了就是没有解决矛盾,妥协也多
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-8-5 / 标签: FPS EA PS4 科幻 Titanfall 枪

    爽,除了打毒液卡了一个小时之外,大部分时候都是快速平推,非常流畅,可见关卡设计之精妙老道,手柄射击手感也是无敌好。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-8-1 / 标签: PS4 香草社 ADV 群像 2019 科幻 萝卜 互动剧情

    美术和系统真好,有很多取巧的设计。因为多视角的叙事加上复杂的设定和角色关系,要在正常打完一周目内完全理解实在困难,还得自己通过纠明篇反复推敲,总得来说没有超出预期,但整体的体验还是很愉快的。

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