• 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-10-21 / 标签: 远离云玩家

    从tlou到神海4到神海外传一直都在进步,而在tlou2更是进化到了新的高度。对于tlou1主题的的破与立,双线叙事带来的多角度思考,gameplay与环境叙事的结合,世不二出,必玩//云玩家被掐头去尾的片段引导,凭借人数优势左右舆论,就跟用狙击手的枪声吸引没脑子的跑者袭击艾比一样。感谢tlou2,让我明白网络上的“玩家”群体,99%都是喜欢凑热闹跟风的云小鬼/角色厨入脑而缺乏思考能力的玩家
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-19 / 标签: 远离云玩家

    后面紧凑的主线和播片很棒,看(没错,是“看”)到最后的感觉是值了; 新手引导期太长,前期体验不是很好; 游戏本身的确也是在鼓励玩家之间的相互合作,玩的途中从独狼的思维也确确实实发生了转变; 最后一段播片表现力够了,现实与环境的交融真的很有感触。但就之前的主线(心人,玛玛)来看本身讲故事的水平也没有多天才……不要乱吹吧