• 天凤 天鳳

    2006-02-20 / PC / Web(Flash)

    2020-3-22 / 标签: PC

    主南场四麻,千战玩家,2010年开始玩的,现在比较淡出日麻圈,感觉还是一样蛮鶸的......。//号都被没收了好久了,哪天兴致来了再看看是否东山再起一波,以避四游戏来说,这个pt制合理多了,负和才是精髓呐!
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2016-8-16 / 标签: 昆特牌 PC

    T党,准确来说是四个周目玩了三个周目的T。两个锦标赛冠军在手的昆特牌王(不过很遗憾,玩了4个周目都没有把牌完全收齐过==),三大地区的格斗冠军。非刷成就玩家,任意周目的任务完成率和地图探索率保底可以说是85%以上,玩了最新大概也是最后的DLC血与酒后,估计还会再刷一次,两害相权取其轻,估计不可能有童话结局,不过实在是太过悲伤——感谢CDPR带来这么有意思有魅力的猎魔士The Withcer系列!
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2017-2-15 / 标签: GBA

    掌机上没法快进真的太蛋疼了,所以基本上是到PC玩模拟,应该是打过两个游戏时间3~4年的记录还有若干1~2年的,不过最后都掉档了。娶老婆生小孩也太麻烦、买别墅玩20年也玩不出来吧、小精灵是我最好的朋友、种田种到爆肝。
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2017-1-31 / 标签: PSP PSV

    没技术,太刀玩的多一点但是也就是能讨伐掉的水平而已,几个魔物包括远古龙基本都讨伐过了,很耐玩的游戏。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2017-2-18 / 标签: GBA

    很难说几刷,当然也不能跟很多人比。最喜欢的恶魔城系列作品(虽然只玩过GBA平台的,白夜、月下、晓月)。三类魂的搭配比前作的属性系统有趣多了!至今都记得米诺陶斯斧子超强,魔兽冲锋超high 233剧情还算挺喜欢的,元素超丰富!(包含隐藏人物、困难难度下的各种武器)
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2015-10-15 / 标签: PC

    基本只通了全部单机而已,算玩过不知道是不是有点不好- -//二周目主线我想说的是:这应该是近年可以称为3A的作品中主线写作水平最高的了,不管是多线叙事的流畅又或是深入塑造的角色形象甚至故事本体都算的上高水平
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2015-10-15 / 标签: PC

    60年代玩过一段时间,吹了好多年最好的OLG。
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2017-2-15 / 标签: PC

    当年与人联机输多赢少,但已会接几个小的combo,但是符、必杀类的使用都没玩明白orz 还是挺耐玩的一个游戏的,扩充的人物也都设计的不输原始内容,铃仙prpr。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2018-1-22 / 标签: 视频通关

    卤蛋视频通关,轨道车和母虫王者看的贼入迷......
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2017-2-15 / 标签: GBA

    火红版是我个人最喜爱的pokemon版本,游戏性很不错,几个装置类道具设计的很不错,多抓pokemon有不错的回报。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2018-1-22 / 标签: 视频通关

    卤蛋视频通关,对于酒店经营倒是没那么感兴趣,不过双主角的设定还是极好的。
  • 真・女神転生II 真・女神転生II

    1994-03-18 / SFC、PS、GBA / RPG

    2022-3-7 / 标签: GBA

    数值和上一代比变化还蛮大的,和一代相比朝着不给爽并敌我双方互相刮痧去设计了(结果变成库夫林yyds......),但会话指令以及仲魔的丰富度有胜之。这代的剧情和设定虽然很冒犯,最终走了C线我还是比较满意!(我承认有看攻略的成分在,不然可能都会没意识到路线分歧点),以后有机会再另外讲讲。
  • 精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル

    2000-12-14(日版) / GBC / RPG

    2017-2-15 / 标签: GBA

    我个人玩过第二喜欢的版本,两个大陆16个道馆不错,有几个多层的地图设计的也蛮印象深刻。
  • 魔力遗迹 Magicite

    2014-02-12 / ACT

    2016-12-18 / 标签: PC

    好魔性啊b38,已经全破过几次了,和室友一起在10.1假期玩了几个通宵。
  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2018-1-13 / 标签: PC

  • 战国无双2 戦国無双2

    2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演

    2018-1-13 / 标签: PS2

    反正是我玩过最好玩的无双游戏......
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2022-3-20 / 标签: GBA

    这音的部分仿佛想为文本配全语音一般甚是良心,没想过GBA游戏能享受到这种演出力。act的部分也不算敷衍甚至Agi和硬直都很有感加上常常被各种mob戏耍。反而是这个核心的锻造系统做的很鸡肋基本选三种中意的武器按时敲打装备就完事了,其他状况完全是纯亏。流程引导相当流畅且互动富有趣味,不是玩梗那种而是淳朴的王道...
  • 魔界战记 魔界戦記ディスガイア

    2003年1月30日 / NDS、PSP、PC等 / SRPG

    2017-2-17 / 标签: PSV

    14~15年那会玩的移植版,基本只把拉哈尔主线和boom掉拉哈尔的恶搞线通了下能算玩过吗(bgm38)元素很丰富的战棋类RPG,我是真的服辣。层数多爆了的道具界、武器界什么的.......优生培养简直媲美转生类OLG......简单的游戏蕴含了太多太多创意。
  • 火影忍者:木叶英雄3 NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー3

    2005-12-22 / PS2 / FTG

    2018-1-19 / 标签: PS2

    其实我觉得我玩的应该是更前面的版本,不过这个好像已经是最接近的了,也懒得考据,反正PS2上确实是我玩的最开心的火影......奥义对打和替身对打都超有趣,特别后者很伤手柄233
  • 帝国时代II:国王时代 Age of Empires II:The Age of Kings

    1999-09-30 / MAC、Windows PC / 即时战略

    2018-1-24 / 标签: PC

  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2015-12-10 / 标签: PC

    跟我玩过的节奏游戏都不太一样,支持玩家自创游戏关卡,一堆做的超棒的作品!不过我是手残,主要是感受一下和听听歌而已,实际上玩的不好。
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2020-3-22 / 标签: PC

    S5初期入坑国服,S6季前赛因网路原因远离,S7末期回坑到港澳台服練新號爽領賽季皮膚,S8继续爽领皮肤并感觉这游戏还是往好玩的方向在变化/现在只是个乱斗选手了...//不,现在就是看看比赛还容易昏昏欲睡的观众了(bgm38)
  • Dragalia Lost ~失落的龙约~ ドラガリアロスト

    2018年9月27日 / iOS、Android / アクションRPG

    2022-3-22 / 标签: Mobile 任天堂 Cygames

    当初会吸引我的地方是因为在轻量的手游中还是有蕴含了点硬核要素,各模组之间的差异化也很明显尽管平衡度或是设计不尽如人意,可以说在操作的硬框架中这个游戏在我心中其实已经赢了,即使一开始基本不玩手游的我有点看不上。现在再问我值不值得玩(手游标准),感觉还是会推荐吧。//从开服到关服,感谢陪伴吧。
  • 皇家骑士团外传:罗迪斯的骑士 タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis

    2001年6月21日(日本) / GBA / SRPG / クエスト

    2022-4-3 / 标签: GBA

    B结局通关,叙事很有意思的战记感,提供扮演感的选项分歧也给的很恰当,战棋部分也意外硬核,高低差和弹道还有各种相性真是玩死人,不过倒是有几个技能感觉设计的过于离谱了例如补魔......