• 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2023-12-15 / 标签: 竜騎士07 07th_Expansion 悬疑

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-12-1 / 标签: 竜騎士07 07th_Expansion 悬疑

  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-10-22 / 标签: CLOCKUP 浅生詠 拔作 悬疑 狂气

  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-9-20 / 标签: 悬疑 杉菜水姫 推理 天ノ少女

    要是真崎和冬见能复合就好了
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-8-16 / 标签: 悬疑 狼人杀

  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2019-4-18 / 标签: 悬疑

  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2018-7-14 / 标签: 悬疑

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2017-4-18 / 标签: 5pb 假想科学ADV 悬疑

    大部分剧情都还比较满意。几条线路中,真由理线由于是TE前置线路剧情肯定是优于其他线的,篝线剧情最差(脱离主要剧情,有没有都无所谓的一条线),另外几条线都差不多。至于新立绘我个人觉得很不错,比本篇强太多了。唯一不满的地方只有TE了,实在太短,凶真准备回到过去后突然跳ED,搞得我一脸懵逼。最后提下BGM,只能说毕竟是从mo就开始关注的阿保刚,「Messenger」这首真的神。81/100
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-3-8 / 标签: 5pb. 梅原英司 科学妄想ADV 悬疑

    这作也不知道是怎么被捧到90点台的,虽然写的比前作CH要好太多,但是远不如自家的石头门、E17、R11。共通线悬疑氛围一如既往的优秀,但是这次剧情显得特别拖沓。支线方面只有乃乃线比较出彩,其他三条有和没有都差不多。TE我很难接受,虽然男主也有一半责任,但是与其洗掉记忆,我觉得赎罪才是最好的。叙诡确实在我意料之外,但是感觉也只有“哦,知道了”并没有E17的那种冲击。结局留白是减分项。83/100
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2017-2-12 / 标签: Nitro+ 5pb 猎奇 悬疑

    先说下这游戏的优点,游戏氛围以及悬疑剧情都写的挺不错,一些电波的剧情甚至让我玩出了几分素晴日第二章的感觉。男主人设我也挺喜欢。然后是这游戏的缺点,这蹩脚系统skip时会跳过妄想选项,让我毫无二周目的兴趣。再就是剧情上的问题,游戏前中期埋下了大量伏笔,但是有不少在通关后也没得到解释。最后就是结局,这烂尾简直成了这游戏的败笔...不过玩这作本来就是为了玩CC而补设定,没到期待值也无所谓了。70/100
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2016-4-4 / 标签: KID 打越钢太郎 infinity 悬疑

    游戏中专业知识讲解占的篇幅过多,当中提到一个关于颜色认知的问题,我一直认为是主角对颜色的认知上有错误,结果事实却让我很失望。并且做为08年发售的游戏CG、立绘水平完全属于粗制滥造,各种崩坏甚至不如03年的E17。不过剧情上虽有一些BUG,但是整体的剧情悬疑感和叙诡(虽然也是E17玩过的老梗)以及一些伏笔回收我认为还是不错。总体来说属于一般水平以上的游戏,离前辈E17,R11相差较远。 80/100
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2016-3-21 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 悬疑 中泽工

    个人认为游戏的剧情以及人物塑造上已经超越了前作E17,本作通篇悬疑感满满,让玩家欲罢不能。由于没有解密篇,大多数谜题都需要玩家自己琢磨,或靠tips去理解。虽然很希望这游戏能有重制版补完解密篇,然而加了解密篇,优希堂计划本身就会出现矛盾(强行为烂尾解释)。悟篇结尾铃说完那句话后,画面出现和BE一样的英文,玩家进入轮回,对应了副标题无限轮回的时光。93/100
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-2-22 / 标签: KID 打越鋼太郎 悬疑 infinity

    没玩可可线等于没玩过这个游戏。全通后我就两个字 震撼!97/100
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2016-2-18 / 标签: 妹控 时间悖论 悬疑

    虽然这作的大BE让我郁闷了一会,而且游戏系统实在有点繁琐,替换成选项其实也是差不多的效果。剧情整体还不错,同为穿越时间的作品,虽不及石头门,但也是一款佳作。85/100
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2016-2-11 / 标签: 推理 悬疑 G线上的魔王

    支线虽然存在剧情上的硬伤,但是主线十分精彩。最终章感动死我了,尤其Close your eyes响起的时候。89/100
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2016-1-19 / 标签: 打越鋼太郎 NDS 悬疑 密室逃脱

    这游戏几年前就玩了,玩完E17再看这游戏,果然满满E17的影子。

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