古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

谁玩这部游戏?

/ 262人想玩 / 342人玩过 / 33人在玩 / 67人搁置 / 30人抛弃
閑静な住宅街の一角に佇む喫茶店 『紅茶館・童話の森』。
絵本や童話、壁掛けオルゴールなどが並ぶアンティークな店内。
紅茶の優しい香りと、俗世離れした女性店主が訪れる客を迎える。
主人公・名波行人は不思議な既視感に誘われるまま、喫茶店でアルバイトを始め―― その日、店に大きな木箱が届く。
木箱に入っていたのは、大量のウサギのぬいぐるみ…… そして、銀色の髪に紅い瞳をした不思議な少女だった。
サキと名乗った少女は行人に伝える。

『“運命の輪” が狂っていること』
『一週間後、行人には “死” が約束されていること』
『行人に近しい人間には “不幸” が訪れること』

サキの言葉通り、行人を中心に次々と不幸が訪れる。
半信半疑ながらも、行人は彼女を信じるようになっていく。
『助かる方法は、狂った “運命の輪” を元に戻すこと』
そんな彼らに残された日は、たった一週間。

「あえて言わせてもらうならば――“悲劇” へようこそ、だ」
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7.2 推荐
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评论

《古色迷宫轮舞曲》FIN.

by 神無月らく 2021-8-29 10:49 (+0)
古色是我见过难度最高的文字AVG,没有攻略的帮助简直是折磨。它有一些很有特色的游戏机制,但我认为它并没能把这些机制的潜力发挥出来。 在看古色的游戏机制之前不妨先谈谈它的剧情。诚然,它有许多优点,有石头门式的时空穿梭与叙诡,有接连不断递进的高潮,但无法掩盖它 ... (more)

留言菲语061:《古色迷宫轮舞曲》

by 菲林洛斯特 2021-4-30 18:24 (+1)
如果一部业界作品是因为故事情节而得玩家好评,那它大抵可以算是剧情作;如果一部业界作品是因为人设靓丽而得玩家青睐,那它应该更多偏向于废萌作;如果一部业界作品是因为特别好玩而得玩家称赞,那它可以以游戏性为招牌而自得;如果一部业界作品是用一连串的HS让玩家冲爆 ... (more)

我的游戏簿NO.210:《古色迷宫轮舞曲》

by 谭亭 2017-2-26 03:57 (+1)
  《古色迷宫轮舞曲》这部游戏的野心很大,这一点无论是从独特的系统还是从充满超展开的剧情都能够看出来。古色的系统,取消了大多数galgame都具有的自由存档功能,并由记录了剧情节点的流程地图加以替代;取消了大多数galgame都具有的分支选项,并由“言语”系统加以 ... (more)

设定——古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~&~La Roue de fortune~

by 橱窗 2016-8-6 20:01 (+1)
这里开始的是对于《古色迷宫轮舞曲》设定的详细分解,内容冗长而繁琐,一家之言不管遗漏。 看过剧情的梳理的话,解释设定会轻松许多,明确了剧情的各个转折点之后,还是需要一点绪论来辅助后续的说明。因此在解释整个设定之前,我想先着重强调一点,命运的改变方式。 ... (more)

感触——古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~&~La Roue de fortune~

by 橱窗 2016-8-6 18:47 (+0)
EGS评分:中央値80 平均値77 データ数556 標準偏差16 PC: clear time 36:26:28 END 2016.6.9 2:50 和奏END 2016.6.10 6:39 一叶END 2016.6.10 6:43 美月END 2016.6.10 7:10 PSV: clear time 27:00:16 END 2016.7.10 4:18 一叶END 2016.7.10 4:23 和奏END 201 ... (more)

吐槽箱

Memoria @ 2021-8-25 09:35

玩完只能说实在是太不容易了,真的想骂街,这游戏难以评价,不过某些方面还是蛮有意思的

最原终一 @ 2021-8-24 16:09

故弄玄虚、高开低走的loop系作品

梦前光 @ 2021-8-13 23:36

五分给妹妹和一周目。 简直是高开低走的典范,一周目燃起来了,二周目满脑子?,导致结束时的三周目给的观感都不足以弥补其致命的不足。 最致命的点是视点的切换,我之前一直代入男主视角来看故事的,但到了后面突然告诉我,我只是个旁观者。瞬间就是给小孩子看的舞台剧的感觉,以及强烈的别人的妹妹的失落感。咲甚至觉得玩家看着影响她跟她哥了。我:???? 然后轮回周期过长,导致我并没有很强的轮回了很多遍的感觉。

Billsfriend @ 2021-7-12 12:32

系统略迷惑。作画有些崩。设定的展开让我怀疑自己的智商,主角在遭遇三月兔后的选择让我怀疑自己的共情能力。妹控真可怕(

煜龙宝贝 @ 2021-7-7 13:56

值得深入思考的谜语人作品,劝退玩家的主要有2,其一是系统(带着攻略打完一周目都累得半死)另一是当谜语人。如果有通关过的玩家可以看看B站上有人做了详细分析,里面进行了深入探讨,至少大部分内容表达了该作的观点。当能够发现人物局限性后,会发现台词合情合理,但当没有发现蒙在鼓里游玩时,会感觉我是在谜语人旁边的小丑。其实我有大胆的想法是如果该作作画是由魔女恋爱日记那帮人来做的话会非常有感觉了,可惜换不得。

kona @ 2021-6-27 23:12

这系统太恶心……loop也是我玩过里面最差的……

okamiyu @ 2021-6-8 23:52

攻略挺麻烦的没攻略基本上没法玩,本质上是妹作只是青梅竹马是真的惨。

神様の箱根 @ 2021-4-6 20:29

个人初心者时期的情怀作其一。当年是被哥特+时间系+奇幻+都市传奇给吸引过来。当年依稀记得汉化一直是有个“遥遥无期”的梗/补票登记

性感的痕迹d @ 2021-4-5 09:45

优缺点都很明显的作品…

眼鏡霓娜 @ 2021-3-1 13:44

69/100 系统很有意思也——很麻烦。玩着及其心累以至于我没有认真的去看本应是重点的剧情,音乐带给我的享受也不大。

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