• 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-12-28 / 标签: PS4 SEGA 名越稔洋 2018年 RPG

    如龙的系统,一样的动作演出,以及熟悉的歌舞伎町。剧情其实还不错,虽然是一如既往的夸张。不过由于堆料过度,时不时穿插各种好友及支线,扰乱了主线,更别说gameplay的部分跟剧情进度割裂,比如和共礼会友好时四天王为什么还来找茬?四天王为什么没去保护自家大楼?另外这个跟踪任务太蛋疼了,完全是拖时间,一点儿不好玩。尤其是跟踪为啥主角还不换监视服?尽管支线、小游戏很丰富,但最重要的还是主线吧?
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-3-20 / 标签: CD_Projekt_RED PC 赛博朋克 2020年 RPG

    100小时全结局全支线,应该是目前最好的赛博朋克游戏。制作组构建了完善的世界观、剧情、城市、游戏系统框架,可以让玩家身临其境,然而明显过高的开发量使得内容填充很糟糕,远远没有达到完成品的标准。目前pc1.12版没有游戏崩溃的bug,但是破坏游戏体验的bug数不胜数。遗憾的是,就算未来能修完所有bug,它也永远无法达到原来的构想了。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2018-10-31 / 标签: Ubisoft PC 刺客信条 2018年 RPG

    完成度99%,110小时。在起源的基础上全面优化,技能系统丰富,人物对话演出优秀,神态细致丰富,风景更美,大多数支线有趣,任务完成方式多样,主角性别可选,性向自由,目前最好玩的一作。对于第一文明的内容也较多,尤其是现代线结局挖坑,期待下一作\\\\三个dlc全通后感觉太长了,而且更新后等级上限又太高,总之现在觉得打吐了
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2017-11-30 / 标签: FPS Borderlands RPG PC 2KGames 2012年

  • 无主之地 Borderlands

    2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG

    2017-11-30 / 标签: FPS RPG PC 2KGames Gearbox Borderlands 2009年

  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2017-11-30 / 标签: Ubisoft 2017年 PC 刺客信条 RPG

    育碧沙盒2.0!游戏性确实是历代AC最高的,算是全系列的集大成者:骑马、遗迹、狩猎、开船、战车,就是调查明明可以做成像前两代那样破案的,主角也是最不像刺客的(虽然本来也不算是)。游戏体验激似Witcher3,主线普通,支线亮眼。这作的细节非常丰富,尤其是人物是活生生的,包括任务npc和士兵,还有火的使用。究竟本作能在整个系列的剧情里排什么位置得看蕾拉之后的戏份了,希望能是戴斯蒙后继者
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2017-1-27 / 标签: TOB 传说系列 PS4 RPG BNEI

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