• 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-1-19 / 标签: PS4 ATLUS 女神异闻录 ARPG 2020年

    诚意满满的续作,不止是粉丝向而已。剧情延续了p5的高质量,有很多呼应,还有补充,不是重复,非常推荐前作玩家。除了新的城市(观光),装备、道具还有p系统完全是从p5移植,音乐也有保留。最大的不同是战斗系统,基本做到了每个角色不同的战斗方式,并且鼓励玩家多操作不同角色,还是很有趣味的。不过把原来的回合制rpg策略性直接套在arpg上有些不恰当,并且normal难度也过高,总体的战斗体验只是差强人意。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-2 / 标签: PS4 Vanillaware ADV 2019年 神谷盛治 ATLUS

    40h白金。SF集大成作,完成度超乎想象,但没有独创设定。伏笔过足,缺少终局意外性,不过后日谈有所弥补。商业元素和诚意绝妙平衡。13pov切换,竟没有逻辑错误。很遗憾因为工期减少了剧本量,人物本应得到更深入的刻画。手绘顶级画面演出,全语音,bgm优秀,歌姬曲每次听都想哭。战斗算好玩,但表现力不够,策略难度上限较低。次世代加强版估计不太可能。此等剧本创作难度的游戏恐怕不会再有。玩过的游戏中最喜欢。
  • 龙之皇冠 Pro DRAGON'S CROWN PRO

    2018-02-08 / PS4 / 2DアクションRPG

    2018-9-21 / 标签: PS4 ARPG 2018年 ATLUS Vanillaware

    优秀的美术音乐,王道的剧情,复古的街机风格,有趣的美术收集图,各异的角色,丰富的技能,本地联机都可4人,装备刷刷刷共享。虽然关卡设计还不错,但是在高重复性下数量还是不够。耐玩是耐玩了,但是对于很多玩家来说一周目后会很枯燥。四人同屏战斗时有时会找不到自己。最关键的一点是操作手感不如奥丁领域来的舒服。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2018-1-14 / 标签: PS4 ATLUS Vanillaware ARPG

    古典文艺与现代游艺相结合的绝佳典范。精细的完全手绘美术风格,优秀的战斗系统和打击感,巧妙的食物药水系统,复古的舞台剧式演出,宏大的多线史诗叙事,交织的多主角命运,强烈的人物形象,贯穿始终的预言,名为苏格拉底的猫。一切都是为了歌颂人文主义精神。期待龙之王冠重制版。重复?历史不就是在重复?
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-5-8 / 标签: PS4 ATLUS persona JRPG 2016年

    200小时还是有些流连忘返。酷炫的视觉风格和时髦的音乐从开头持续到结尾。精心设计的游戏系统,尤其是coop的人际交互(虽然略扯),加上极其丰富的生活细节与地点设施,让人身临其境。结尾的礼物仿佛是玩家存在过的证明。战斗很华丽,但关卡设计一般,更多是展现boss心理,攻略比较枯燥。剧情上是惩恶扬善,难免有些幼稚,但深层迷宫直指社会病灶是民众(有些狭隘),药方是破神(强行boss),好在结局没有超脱现实

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