• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-11-1 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 中泽工 PC AVG ADV PSP 阿保剛

    整体紧张感比N7和E17强,塑造的悬疑氛围也很不错,但和self相关的核心谜题实在过于隐晦,把真相藏在Tips和年表里的做法即使是有意为之也仍然损失了故事的完整性,如果有个可可线一样的真解谜篇想必会十分震撼
  • 雪之本境~解境篇~

    2012年9月6日 / PC / AVG

    2018-2-6 / 标签: 国产 SP-time galgame 悬疑 AVG PC

    对人性恶的刻画止于浅层,所谓弱肉强食的法则也比较空洞,从男主口中说出只显得中二,本质还是个纯爱游戏。悬念挺足,解谜反倒有些单薄了,虽然一开始就没把它当推理作品看待,但是核心诡计也太不科学了,还有唐突插入的搞笑剧情很出戏。音乐带感,能很好地烘托氛围
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2017-9-13 / 标签: PC 悬疑 AVG 2015 FMV IOS 解谜 恐怖

    游戏系统非常精妙,让故事比起平铺直叙有了更深的魅力,女主角的演技加上仿真的屏幕反光与音效使得效果十分真实,揭露“玩家身份”的片段也非常惊艳,真的有点被吓到……
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-7-5 / 标签: 极限脱出 悬疑 chunsoft 3DS PSV 打越鋼太郎 PC 科幻 AVG

    刻意模糊时间的碎片化叙事一开始看得很混乱,深入后才发现确实有剧情上的合理性,配合消除记忆的设定相当带感。血腥程度又上升了,满屏幕的番茄酱不知是不是为了迎合欧美市场…3D建模依旧蛋疼(bgm38)作为前两作核心的shift概念在这一作中基本成为基础设定,但中后期的几个大反转还是很有震撼力的,事后再想也不是没有漏洞,但作为填坑作已经相当圆满。淳茜HE太棒,D组的伦理哏就…心累…能遇到这系列真是太好了
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-6-29 / 标签: PSV 3DS 极限脱出 AVG 打越钢太郎 悬疑 科幻 chunsoft 小野大辅 打越鋼太郎

    虽然打越惯用的元素就那么几个,部分悬疑在玩过e17后也可以猜到一二,但剧情依然震撼。系统比起999人性化了很多,能在“路线图”上跳跃也暗合主题,虽然后期时空穿梭用得太多反而不如初见的惊艳,但解释得也相对更清晰了。唯一的缺点是3D建模实在太难看……ファイ酱我老婆!期待第3部
  • 雪之本境 雪之本境

    2010年5月23日 / PC / AVG / SP-time

    2014-1-25 / 标签: 国产 galgame SP-time AVG 悬疑 PC

    刚开始玩确实很有即视感,不过还是很有意思的。BGM效果很好
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2013-11-29 / 标签: KID infinity Never7 打越刚太郎 galgame 悬疑 AVG

    和E17一样,前四条线铺垫太——长——了
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2013-11-23 / 标签: NDS 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 9時間9人9の扉 悬疑

    打越的伪科学今天依然通常运转 如果不看攻略玩一定会被BE搞得失去耐心吧,密室又不能跳orz
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2013-11-22 / 标签: KID infinity galgame 打越鋼太郎 悬疑 打越刚太郎 AVG

    设计很巧妙,充分运用了galgame的特点,揭穿真相那一刻的意外感非常棒 个人感觉前四条线铺垫有点略长,但是为了隐藏线的爆发完全值了

玩过的标签

/ 展开全部标签