• 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-5-22 / 标签: 弹丸论破 推理 AVG PSV SpikeChunsoft 小高和剛 PC 2017 STEAM

    难受,这样的meta是不能给人带来快乐的……
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-5-1 / 标签: PSP 弹丸论破 推理 AVG Spike chunsoft PSV

    狛枝和七海塑造得很出彩,主线最后希望绝望的车轱辘话还是依旧空洞,看似残酷的究极二选一也全靠气势蒙混过关了。学级裁判强行加入的动作元素反而拖慢了推理节奏,为什么要有那个意义不明的跑酷游戏!!!明明是三个选项就可以解决的事!
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2020-4-22 / 标签: 命运石之门 5pb PSV galgame AVG Nitro+

    剧情完成度不如正传高,有不少没解释清的疑点,本来以为篝的身份问题应该是重要诡计,但实际并没花太多笔墨。与前作不同,世界线的变动和主角做出的选择没有可见的联系,给人一种为分支而分支的印象。各线的主题较为分散,甚至还有互相矛盾之处,应该也和脚本分工有关,抛出了AI、记忆、时间等多个命题,脚本阵却没有能力驾驭这样的多元素大杂烩,显得有些虎头蛇尾。最后联系回正传TE的部分还是很让人感慨的
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-4-15 / 标签: Nitro+ 5pb 命运石之门 空想科学ADV galgame PSV huke PSP

    设定上有硬伤但无伤大雅,毕竟也是时空穿梭类故事无法避免的问题,剧本也很好地扬长避短让玩家专注于情感体验而掩饰了一些bug。TE的解决方法不算惊艳(其实我在最开始听见mamo的惨叫时就已洞悉了一切口牙!),但已经是相当漂亮的收尾。感觉菲利斯和琉华子线有些冗余了,而且我不是很喜欢其他人也能跨越世界线继承记忆这一都合设定……算是一丝救赎吧。助手真可爱
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2020-1-21 / 标签: PSV ACT 朧村正 沢城みゆき Vanillaware RPG 2013 速水奨 中田譲治 神谷盛治

    本质美食游戏,东西看起来都很好吃,尤其是一口口咬下去的动态效果简直口水停不下来。艺术品级别的精美画面,打击感也很爽快。狐狸精真可爱。美中不足是二结局到三结局之间练级过分冗长,差点想放弃
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2019-9-20 / 标签: galgame PC PSV ごぉ 2010年4月 2010年 レジスタ 空中幼彩 中泽工 2010

    日常剧情挺催眠的,悬疑吊人胃口而主角却一直刻意地回避问题让人有些烦躁。执着于刻画每个角色的多面性却在另一方面牺牲了让人完全放下心来萌上某个妹子的可能,有时会让人觉得人物精分得厉害。设定回收得不如ISLAND完整,还留着个大坑
  • IDOLiSH7 Twelve Fantasia! アイドリッシュセブン Twelve Fantasia!

    2018-02-15 / PS Vita / 育成シミュレーションアドベンチャー

    2018-6-27 / 标签: PSV 养成 idolish7

    厨向养成游戏,没有太多新要素
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2016-8-6 / 标签: 解谜 PC 地狱边境 独立游戏 limbo PUZ IOS PSV Playdead

    画面简约,很有意境,剧情含量比想象中要少,开放结局好评。一些关卡对操作的要求还是挺严格的,卡关严重磨耐心,能感受到主角痛苦的万分之一……
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-7-5 / 标签: 极限脱出 悬疑 chunsoft 3DS PSV 打越鋼太郎 PC 科幻 AVG

    刻意模糊时间的碎片化叙事一开始看得很混乱,深入后才发现确实有剧情上的合理性,配合消除记忆的设定相当带感。血腥程度又上升了,满屏幕的番茄酱不知是不是为了迎合欧美市场…3D建模依旧蛋疼(bgm38)作为前两作核心的shift概念在这一作中基本成为基础设定,但中后期的几个大反转还是很有震撼力的,事后再想也不是没有漏洞,但作为填坑作已经相当圆满。淳茜HE太棒,D组的伦理哏就…心累…能遇到这系列真是太好了
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-6-29 / 标签: PSV 3DS 极限脱出 AVG 打越钢太郎 悬疑 科幻 chunsoft 小野大辅 打越鋼太郎

    虽然打越惯用的元素就那么几个,部分悬疑在玩过e17后也可以猜到一二,但剧情依然震撼。系统比起999人性化了很多,能在“路线图”上跳跃也暗合主题,虽然后期时空穿梭用得太多反而不如初见的惊艳,但解释得也相对更清晰了。唯一的缺点是3D建模实在太难看……ファイ酱我老婆!期待第3部

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