• 伤物语III 冷血篇 傷物語III 冷血篇

    1话 / 2017年1月6日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2022-10-25 / 标签: 2017 SHAFT 新房昭之 尾石达也 剧场版 西尾维新

    垃圾和大忍互殴这里的打戏演出做的相当有意思;现在的沙发套令人唏嘘...
  • 伤物语II 热血篇 傷物語II 熱血篇

    1话 / 2016年8月19日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2022-10-25 / 标签: 2016 SHAFT 新房昭之 西尾维新 剧场版 尾石达也

    充满电影感又不失张力的打戏作画真是享受,就是后面短了些。三场战斗于表是垃圾人类失格,堕入怪物一侧;于里则是羽川走进垃圾内心,在噩梦般两周春假中作为与常世的维系,但在后两场战斗中重伤和成为人质,却反向促成垃圾在非人之路愈行愈远。就羽川和垃圾在伤物语擦出的火花、绅士展开、关系进展,后续跑偏到“恩人”说法搪塞,只能归为化物语在前的先射箭后画靶,以及垃圾有色心无色胆,还得在猫黑让月火背锅来找补,残念。
  • 伤物语I 铁血篇 傷物語I 鉄血篇

    1话 / 2016年1月8日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2022-10-25 / 标签: 2016 SHAFT 新房昭之 西尾维新 尾石达也 剧场版

    尾石回归执导的伤物语,整体风格也有些向化物语靠近,或许是为营造电影的场面感,场景大量使用3D建模和实拍,同时加强动态作画部分;垃圾和班长的塑造也有偏离,人物性格轻佻许多,几乎可以当作平行世界。 为弥补分割为三部曲内容方面的短缺,在剧情编排上有意做出调整:开头倒叙垃圾初成为吸血鬼误遭烈日灼身的详尽展开,兼具故事基调铺垫;遭遇刃下心求救时,过分空旷的场景、漫长到不自然的地铁通道,其对垃圾心理活动的投射,这些安排都不同程度地充实了铁血篇略显贫瘠的内容。

看过的标签

/ 展开全部标签