昨天

  • 玩过 OMORI
    一般,全场只有某个场景凑合有点惊悚要素。幻想rpg太拖时间流程太长,get不到,故事本身凑合可以,但全程太平淡没啥味。总而言之美术有一定特色,但实在玩得犯困,流程毫无意义的长浪费时间,无聊的游戏。

    OMORI

    2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG

    7.6 (170)

    10小时44分钟前 · web
  • 读过 ラストゲーム野良猫と狼ひるなかの流星薬屋のひとりごと椿町ロンリープラネット 等 8 本书
    17小时30分钟前 · web
  • 玩过 古剑奇谭叁
    玩得生气,最后章节55h弃,看在动作设计和玩法内容还是比较丰富,美术不错的面子上不打太低分了。剧本像做地图做boss设计顺手写的大纲直接贴上来一样,毫无剧情塑造可言。整个游戏只有美术相当牛逼,战斗动作和手感无与伦比的好,但boss战设计非常无聊,战斗体验非常单调。线性地图但很难找路,某个树上地图更是玩得又烦直接中间卸游。整个游戏的感觉像学术垃圾,纯炫技术,根本没有考虑到玩家体验。

    古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    7.5 (384)

    17小时51分钟前 · web
  • 玩过 金色のコルダ3 AnotherSky feat.神南
    目前一周目,神南粉值得一玩。另外律线相当精彩,感觉这里才是律的主场。前期的剧情和人设有些奇怪,对小日向人设的印象变成了腹黑毒舌,不过以这个人设来玩倒也别有一番乐趣。后期事件的感觉相当不错,主线内容比本篇更加好很多。但相比本篇完成度低了不少,台词太过书面,事件的触发契机强行,整体故事也比较平淡,人物塑造差了不是一点两点,基本都在撒不太甜的糖,加上流程还不短,不是这五个人的粉不推荐玩。我实在太喜欢神南二人组了,能够让我看见特别美好的世界。不得不说神南两人的人设真的是神,独一份没有代餐。 但不得不说,神南还是更加适合作为对手。体验一下作为后辈被他们鼓励培养,一同牵上舞台的感觉也还不错。 这作的东金说教环节太多,但能看见他在更多面上的展现,作为东金本命来说当做设定补全很满足可以接受,但可惜没有本篇那种心动感。另外土岐线后期出乎意料的非常不错。
    18小时7分钟前 · web
  • 玩过 金色のコルダ4
    和前作相比糖分给够的一作,没有大赛要素,只是在享受音乐。游戏性也做出了变革,第一次看到的时候还是挺惊艳的。恋爱要素非常非常撩人,最喜欢这一作的点就在恋爱要素上,比起任何一切是能够给人带来恋爱的游戏,请在这里享受追梦享受青春。

    金色琴弦4 金色のコルダ4

    2016年3月10日 / PS Vita / SLG

    7.8 (74)

    18小时35分钟前 · web
  • kikuopikikuopi 加为了好友
    18小时49分钟前 · web
  • 玩过 金色のコルダ3
    角色塑造和体验感的神。篇幅和角色人数原因,主线展开比较潦草,和攻略角色间的关系也点到为止。但充满个性又鲜明的角色,富有角色个人韵味和恋爱拉扯感的角色路线,是非常正宗的热血青春高中生恋爱游戏。有些角色即使不推,也会作为一个人喜欢他,会羡慕这样的世界的存在,能够一时完全沉浸在这样美好的世界里,和角色们一起哭一起笑,是非常珍贵的体验。我永远喜欢金弦34。

    金色琴弦 3 金色のコルダ3

    2010-02-25 / PSP、PS2 / SLG

    7.7 (103)

    18小时51分钟前 · web

2024-5-4

  • 花鲢imi 改名为 岩烧猫舌

    8天6小时前 · web

2024-4-21

  • 玩过 月に寄りそう乙女の作法
    名过其实,只有露娜和尤希尔的线完成度是能看的,只能说胜在角色塑造吧。加上个人爱好不喜欢看家庭伦理,整个露娜线矛盾点全在肤浅层面的家庭矛盾上,我是在看黄金档电视剧吗。半吊子的互舔伤口,我实在还是觉得角色故事由角色本人讲故事一样全说了太过偷懒。前面共通还比较有宅味,反而是整个游戏体验最好的地方,其次哥哥的后日谈挺有趣,尤希尔路线比较有互通心意的理解与恋爱感。要萌不够萌,要剧情没有剧情,食之无味弃之可惜。
    21天23小时前 · web

2024-4-15

  • 在玩 Blasphemous
    正在玩,精力不太足玩这个比较容易疲惫,看啥时候能打完。非常魂,完全就是魂,感觉在玩银河恶魔城版魂。玩起来比较需要精力,从剧情、场地怪到地图和机关的设计魂味爆炸。不过美术属实是非常漂亮,动作手感也还不错,除了玩得累没毛病,这一点也很魂。

    神之亵渎 Blasphemous

    2019年9月10日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    6.8 (132)

    27天8小时前 · web
  • 玩过 逆転裁判123 成歩堂セレクション
    不必多言的神作,传统推理里的经典,案子有重推理也有重剧情。有些案子手法的设计相当有趣,部分故事也背后透露着感动,同时还有非常出色的角色塑造和密集的笑点,体验既有趣又精彩,还有绝境求生的燃点,玩一部少一部的好游戏。唯一可能节奏不太适应现在时代,连着打起来比较容易疲惫。

    逆转裁判123 成步堂选集 逆転裁判123 成歩堂セレクション

    2014年4月17日 / ニンテンドー3DS、Switch、3DS等 / 法廷バトル

    8.6 (62)

    27天8小时前 · web

2024-3-22

2024-3-10

2024-2-21

  • 看过 PSYCHO-PASS サイコパス
    台词像在念角色设计原案,剧情推进过于板正感觉在看剧本大纲,全力在表现主线,相对人物的塑造和人物之间的关系无比的弱,除了价值观什么都没有,老虚作品里接触到现在唯一不觉得喜欢的一部。到处是思考观点和经典引用,感觉仿佛在看行政论文而不是动画片,内容过于干练和目的性,有能够引人思考的地方,但作为动画片不好看,甚至觉得剧情中有一部分太过都合。反正只有一开始的vtb和雕塑事件我看得还比较开心,后面就只有圣护耍帅好看点。结尾算是巧妙回避了这几种价值观碰撞最后得出的答案,这么完整的故事还能出续集?

    心理测量者 PSYCHO-PASS サイコパス

    22话 / 2012年10月11日 / 塩谷直義 / 浅野恭司、副:千葉崇洋

    #290 7.9 (11365)

    2月21天前 · mobile

2024-2-15

  • 看过 SK∞ エスケーエイト
    故事浪费制作。搞基片,角色萌cp萌,作画漂亮音乐潮。故事让人扶额,兄弟体育能像青春期男女情侣一样看着让人生气地吵架和好,滑板内容太软体育就是摆设,完全魔法的速度和边竞速还边物理打架,冲着滑板来的建议直接走人。总之能放空大脑看腐的话客观来说制作很不错,完全就是流水线少女漫画那种风格,浪费制作。

    无限滑板 SK∞ エスケーエイト

    12话 / 2021年1月9日 / 内海紘子 / BONES・内海紘子 / 千葉道徳 副:大貫健一、林明美、植野千世子、吉井弘幸、細川修平

    6.6 (2036)

    2月27天前 · mobile

2024-1-20

  • 玩过 龍が如く 極
    全是遗憾,玩完好伤心。感觉没啥好说的,就是这系列的感觉,0玩完过来的,战斗没啥好玩的,小游戏很多,剧情还算可以,主题挺不错的。

    如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    6.9 (381)

    3月23天前 · mobile

2023-12-31

  • 玩过 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
    完成度太低,发挥不出设定的价值。如果是小公司小制作也就算了,国区不打折100块钱左右吧,这个时长质量不买单的。关键的设定都还挺有趣的,但都完全没有展开就结束了。谜底太过浅显易懂,背景人物全靠自己看档案。这作最喜欢的一点是设定做的很详细到位,本所事变本身以外,关于黑魔法或是日本流行的那个硬币招灵以及其他,会有专门的词条解释这些东西的来源和实际内容,除此之外也学习到了一些新知识。怪谈的内容设计也很有趣,是根据实际存在的怪谈进行了改编。而且不是神神叨叨拿来就用的神秘系,在以人的视点和现代科学的眼光分析看待这些东西,还是挺难得的。反正随便玩玩还行吧,比较快节奏的适应现代风格推理游戏,玩的时候别想太多就还算可以,设定真心不错,剧情最起码逻辑是融洽的。目前灵异推理系大游戏分类里看还是算可以的,但在avg里看的话就一般,偏向不太行。

    灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    7.6 (378)

    4月13天前 · web

2023-12-22

2023-12-21