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kanabuu
2020-12-19 19:37
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涙の乗車券
2020-12-19 18:53
电子游戏史上最华丽布景板 -
VCC接地
2020-12-19 18:49
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馅儿的
2020-12-19 17:35
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fenx
2020-12-19 17:08
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糸色企鹅
2020-12-19 17:01
当年公布时候觉得是有生之年,这也活到发售了。有很多很多的问题和不足,但是——看啊,这片雨幕下的城市,它就在那里。强尼的演出效果bug太影响剧情体验了,尤其是最后一段结局..主线还是比较短,有很多问题。最喜欢真探和竞选议员的支线,但是后者也太短了。整个故事对我来说最大的问题还是太简了,起手就是神之死,将大部分的神秘的魅力都抹去,公司和城市很平直的展现在你的眼前。战斗方面不谈数值问题,其实也不算不好玩 -
Despoiler
2020-12-19 14:56
首发时6分,懂的都懂。2.0完全是个新游戏了,可以加两分 -
co-sine
2020-12-19 10:47
半成品发售是辜负全网的期待(连玩法都刀了一大半。但也算是有基努以及世界观加成(作为3A就刚到及格线这样 -
Alexhaohao
2020-12-19 03:50
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RedpenCat
2020-12-18 23:09
Bug非常多的赛博朋克味巫师3,没有巫师1到2或是2到3那种让人眼前一亮的大进步,没有跳脱出巫师3框架的原地踏步。不过第一人称的互动叙事效果倒是出乎意料的好,或许算得上CDPR原地踏步里向前进步的一小步吧。 -
kkren
2020-12-18 11:52
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ichi
2020-12-17 23:56
很难想象这质量是延期数次后的样子,先用ps5(PS4版)后用PC,全特效感觉两个效果没差总体来说画质没想象中好,bug那些就不说了希望再能打磨一下,世界观表现上基本大量参考了各类老前辈电影和小说,反而没多少一些新颖的玩意,主线内容太短甚至没意识到自己打完了希望以后能多出几个nb的dlc,全结局都打了一遍感觉都很悲伤哭哭 -
不可知
2020-12-17 22:59
随便找个路人对话内容极其愚蠢,有时候路人的脸会糊的一p,开车和射击的手感非常难受,当着别人的面偷东西没人有反应,人物之间的对话也无聊,设定和20年前的科幻动漫几乎没有区别。荒坂董事长来找事,一点防备没有,被他儿子掐死了?董事长死了不查原因,与儿子有矛盾不会被怀疑吗,不查下到底是不是毒死的?这什么傻逼剧情。黑屏bug不能修一下吗,我tm都不知道是剧情还是bug。 可能也是因为正在玩荒野大镖客2的原 -
yukari
2020-12-17 12:33
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三角测量
2020-12-17 12:19
一个缺乏交互的开放世界 -
周可
2020-12-17 01:45
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白築慕
2020-12-16 23:01
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二十三夜
2020-12-16 18:59
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最后净土守护人
2020-12-16 03:17
喜欢的人有多喜欢:298业界良心!跳票忍了!交错相织的世界神了!优化差没关系我们陪蠢驴完善就行了! 反感的人有多反感:过渡营销?虚假宣传?主线就这?今天我就要冲烂你!坏你名声!不同人群蜷局在各自的信息茧房中费劲地找着属于各自的认同感,各大平台与蠢驴为800万预售干杯,在不久之后一同被人淡忘,成为分离芯片中的一小段文字。 -
海の魔法使い
2020-12-16 00:59
强差人意半成品,不过可玩性还是有的。