Cyberpunk 2077 游戏

  • 雨瑜

    2021-2-16 21:50

    打通三个结局,剩下等更新,总结一下就是遗憾。
  • 高日美佳

    2021-2-16 19:28

  • AlfredDai

    2021-2-16 13:02

  • 幼刀爱丽丝

    2021-2-16 07:55

  • 100/0

    2021-2-16 01:53

    全任务+五个结局,一共145小时,特别遗憾的是没有打出单挑荒坂塔。如果再来一次肯定会走一遍单挑+节制结局。我个人打出来的结局里面,最喜欢帕南线节制结局,但猜想应该不如单挑节制,太阳和恶魔信息量很大但算不上喜欢。关于在宣发阶段和游戏内无数次被提及的问题,无名之辈还是名留青史,其实发售预告和游戏结局已经给出了答案:“美好之物永不消逝”,无论是对于V、银手、罗格、杰克等等,都是如此。追记:单挑节制已通关
  • Neko Yuuka

    2021-2-14 06:07

    bug其多无比...影响游戏体验 edit. 剧情不错,7分改8分 edit2. 还是玩不下去,PS4版本优化太差了。。。开个车都卡顿感严重,梦回上世纪 edit3. PS5到了,继续玩 edit4. PS5版本很香啊,1.1 更新后虽然小bug还是一堆但闪退很少了。而且帧数和画质直接和PS4不是一个游戏。。。 全通了,追加一分给Panam和星星结局
  • Ehekatl

    2021-2-14 01:26

    通了一个结局,现在感觉这游戏打到越后面越累。 各种bug和设计缺陷严重阻碍你流畅的游戏,数值显示也非常令人迷惑。比如配件,服装暴击配件不叠加,但显示的数值却有时能叠加;此外,武器配件却似乎又能叠加。这种摸棱两可,不精确的数值系统配上更加不精确的数值显示,让你毫无配装欲望。 德拉曼的出租车无限前后挪动,强尼摆出T字型,子弹时间会被处决打断...玩着实在是太累了。
  • 玛尔快快跑~~~GM

    2021-2-12 21:00

    130+小时全成就~霓虹之瑰丽无比勾人,痴想觅其踪却亦如捕风,不禁落得一身憔悴况销魂。游戏各方面被资本荼毒所导致的削减恰好映射出游戏内公司的所作所为,高层对游戏制作期限的施压,制作组根本就无力回天。可就算是半成品,游戏框架已经相当吸引人了,只可恨用了十几小时对坏档bug排雷试错,此举足够让人打消对这游戏所有的兴趣,好在结局所展现的高度足以填埋缺陷,庆幸这份来之不易的感慨与释然。
  • 8bit

    2021-2-12 01:24

  • 新世纪扶贫战士

    2021-2-11 22:00

  • kovv

    2021-2-10 19:13

  • BGGBG

    2021-2-10 16:42

  • megumiZ.

    2021-2-10 15:29

  • BonesDlc

    2021-2-7 19:15

  • 白空

    2021-2-7 18:25

  • Kirin

    2021-2-7 16:08

    钵钵鸡!钵钵鸡!
  • 第七天堂

    2021-2-7 12:45

  • 奶盖Plus

    2021-2-6 11:18

  • 飞鸟

    2021-2-4 23:03

    它本是一部可以更好的作品。这里的更好并不是那种觉得它不够完美的“空头支票”,而是很明显的再给它多少时间和金钱它就能变好多少,也正是这样的作品才真正令人感到可惜。
  • MW618

    2021-2-4 19:26