Cyberpunk 2077 游戏

  • 草莓一叽咕

    2020-12-29 16:00

    目前为止这就是我想象中的2077 车很难开 bug也挺多(但是不算特别恶性) 但是实在是太好玩了 全结局通关:抑郁 虚无 2077和攻壳 一次又一次地印证了赛博朋克永远的悲剧色彩
  • Hibiki

    2020-12-29 14:29

  • legend

    2020-12-29 07:31

    只能说还行。显然波兰人野心太大了,评分低的主要原因是牛逼吹破了。
  • CROW

    2020-12-29 00:32

  • Tout

    2020-12-29 00:04

    生是公司狗,死也是公司狗,虽然剧情很恶意但是恶魔线的演出还是挺出彩的。游戏性等bug慢慢修复玩了再回头评价吧= =
  • 冈崎羽未鹰原汐

    2020-12-28 21:26

    原价购入,狗公司结局通关。体验算不上好,放几个月再来二周目吧。
  • Miserere

    2020-12-28 19:23

    重新通关+打通了DLC,加了DLC之后故事立体多了,但是依旧掩饰不了游戏完成度低的问题,只能说可惜了
  • 148くん

    2020-12-28 18:32

    通了
  • 梦噩

    2020-12-28 15:03

  • sHopp

    2020-12-28 12:09

  • ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞

    2020-12-28 11:22

    全通,8分,做完了改成9。
  • TINAIKE

    2020-12-28 09:46

    大爆粗口 肆无忌惮的性泛滥 胡乱的义体改造 不行! 套上了赛博朋克的皮 行!反体制反主流的题材,最终的游戏结局是什么?要么被公司做成AI,要么带着爱人逃离夜之城,那么你的反体制反主流究竟反了个什么呢?有什么起色吗?十几个小时的抗争结果就是什么都没改变!F*CK CD_Projekt_RED!!! F*CK 20BUG77!!!
  • yibok

    2020-12-28 02:49

  • 清平乐

    2020-12-28 01:48

    屎一样的驾驶系统,还有好多任务必须开车。还有一堆的bug,只能说还行,玩的下去
  • 情绪稳定kagami

    2020-12-27 21:49

    2.0版(N/10):等DLC打折中 首发版本(4/10):优化水平让土豆高呼内行,开放世界AI的智障奇迹,人类项目管理灾难的精华。支线(地图上的感叹号和带成就支线)保持一贯水准,确实是值得体验的部分,然而主线一言难尽,演出精彩,但选择和篇幅简直乏善可陈。开放世界玩法?笑死,依然在猎魔人3上原地踏步,被同期的英灵殿秒得渣都不剩。
  • 海茶子染

    2020-12-27 18:08

  • stavrogin

    2020-12-27 15:58

  • 昼間行灯

    2020-12-27 15:26

    這遊戲比我預期早了 57 年出來能作成這樣我覺得不錯了。(bgm38)
  • LitLow

    2020-12-27 13:54

  • 岛田久远

    2020-12-27 11:31

    60多小时玩潜行流靠着打简单难度通关了隐藏结局,还有很多支线没有做。地图的氛围做的很到位,夜之城本身给人的体验很好。游戏内容方面想要小游戏和汽车自定义。CDPR讲故事水平还是很高。战斗方面没用的天赋还蛮多的(个人意见),后期拿到了不朽潜行左轮爆头暴击一枪突然变成奇妙的20多w真是给我吓到了。整体水平一般,但是怪的是就是想玩下去。日后如果内容更新也会再回夜之城。