モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~

  • 中文名: 怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 导演: 大黒健二
  • 制作人: 辻本良三
  • 别名: MONSTER HUNTER STORIES 2: 破滅之翼
  • MONSTER HUNTER STORIES 2: 毁灭之翼
  • 魔物獵人物語2 ~破滅之翼~
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人(联网时:1~4人)
  • 发行日期: 2021年7月9日
  • 售价: 通常版:6,355円 (税込 6,990円) / デラックスエディション:7,264円 (税込 7,990円)
  • 官方网站: https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/

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    谁玩这部游戏?

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    《MONSTER HUNTER STORIES》是一款让玩家化身为能够与怪物建立牵绊、培育怪物、与怪物共存的“怪物骑士”,造访各种各样的地方,通过故事与任务尽情体验“MONSTER HUNTER”世界的RPG。

    而在最新作品《MONSTER HUNTER STORIES 2》,在这个所有火龙都已不知去向的世界里,继承了伟大骑士“烈度”之血缘的主角与被托付了龙蛋的龙人少女艾娜实现了命运的相遇,这个围绕着“毁灭之翼”展开的故事也就此揭开序幕。
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    讨论版

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    长冷 @ 2021-9-8 20:55

    对这种养成模式不太感冒……仿佛爷爷替身的主线结束后,独当一面的骑手就开始反复探图偷蛋拼基因,这肝度,我的心就像块石头.jpg

    TIMI @ 2021-9-5 21:08

    RPG核心要素的战斗系统和剧情水平都不咋地,骑龙飞行手感很怪,远古你宝一样的地图技设置不爽。一代画面表现在3ds机能限制下属于惊艳的水平,二代到了主机pc平台就不算亮眼了。pc版闪退bug+关底boss最终阶段bug也是让体验大打折扣。虽然有诸多缺点,但是收集养成战斗黄金三角保证了很高的可玩性下限。

    姜禾葫塰 @ 2021-8-31 10:24

    宝可梦之重生我在夏口洛当骑士

    qqqs3ss @ 2021-8-28 14:34

    6.5。65小时通关。游戏性7,剧情角色塑造3。优点:动作细腻打击感好;怪物种类全、特性符合原版,抓高级怪有乐趣;怪物养成系统还算丰富。缺点:战斗系统过于简单,宝可梦起码10几种属性错综复杂,本作攻击主属性只有力速技3种,只要摸清对方怪的攻击属性,可以把它屈死,导致各种怪打起来都差不多;难度太低导致养成系统没啥大用,还没养成完又该换高级怪了;剧情对话拖沓无聊想跳过;ns版加载太慢要命;洞穴场景重复

    小可 @ 2021-8-21 21:32

    果然宝可梦的玩法怎么做怎么好玩。这作品的好玩程度分三个阶段。得到迅龙大大降低了野外遇到不必打的怪的机率,而火龙能飞之后大大降低了跑路的时间成本(虽然在洞穴里跑步还是非常折磨)。总的来说这剧情,这任务设计和故事设计要是脱离了宝可梦的玩法还真是非常无聊,但是总的来说还是不错。

    httpwzj @ 2021-8-17 08:43

    游戏时长204小时,进行到里古地龙巢第3层伤害检测时暂时搁置。

    跳板跳板 @ 2021-8-16 15:57

    剧情就是怀念烈度和擂斯黑化的循环,联网偷蛋很有趣,刷基因也很肝,网络对战对标宝可梦还是太天真了,本想给个六分,但想了想从火山开始一路陪我,直到打完二周目古龙巢的彩蛋咩咩子,还是给个6.8七星吧

    魔王様 @ 2021-8-14 17:59

    通关了,里龙巢打完了。想养的基因也配好了,说实话刷级是真的慢,现在也是不更新不上线了。刷的很上头,但是一旦将卡带换下去就很难找到机会再装回去继续了。

    四季 @ 2021-8-7 10:23

    一周目通关,总体挺不错的,虽然猜拳的战斗方式确实弱智了点,但至少把RISE怪少的遗憾弥补了一部分 ​​​

    LuB @ 2021-8-2 21:39

    通关了感觉一般,剧情的脚本不行,RPG动不动就烈度少了些主角的反应//试玩版捡垃圾还算有点意思?

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