我终于成为见习老流氓辣!看了各种视频之后打开了新世界,目前136神庙全通,任务完成的差不多了,呀哈哈找了100来个,你游真好玩,期待续作
个人认为最棒的还是令人流连忘返的风景
期待续作
没钱,蹭朋友的玩吧
最近又在玩,旷野之息真的太好玩了,就是越玩越孤独。
极具特色的开放式世界,除了剧情其他地方都满意。
190+小时通关,神庙全开,呀哈哈才找了100只,迷你任务差几个没做完。/盖侬太菜了,亏我打之前做好了万全的准备。结果还没有人马强……/部分神庙太会藏了,不查攻略根本找不到。/体感神庙有点折磨人,希望旷野2减少一下体感神庙。
十分的原因是因为最高是十分,本世代游戏史上最伟大的作品
可以是说没有缺点
这个游戏唯一的缺点就是Switch机能太差了
真正的开放世界,没有固定路线。如果能不看攻略在这个世界静静的探索一定无比享受。唯一可惜的就是对我来说剧情太少了 gameplay肯定是当之无愧的满分
really hate open world games now
游戏性,自由度,沉浸感拉满。只有想不到,没有做不到。不堆怪,数值合理,机制丰富。就是画质受限于ns,没办法。但是依旧真实感十足,光影,音效都十分出色。玩的时候时刻都能感受到开发者的用心。后悔看了点攻略,荒野之息2一定不看攻略。
玩过的都说好
最接近开放世界的开放世界游戏,最原始纯粹的游戏乐趣
我永远喜欢米法
塞尔达的交互度依旧是现在开放世界游戏的标杆,带给你纯粹的探索乐趣。DLC英杰之诗很良心,最后拍集体照的动画做的很好。不过对我这种重度剧情党,塞尔达剧情简单显得略无聊。
补评一下,2018年初见,2021年内容几乎忘光的情况下大师模式二周目。何为自由,何为真实,何为沉浸,在玩过本作之后我就再也无法在不用本作作为参考的情况下来评价其它游戏的这些方面。虽然现在想来本作遗憾的部分属实不少,但确实是当之无愧的一个时代的里程碑。
开放世界的再定义制作,完美诠释了自由度,过去了这么久回首一望今年来开放世界这个赛道做得最好的还得是这个。祝续作大卖,发力更猛。
真好啊真好啊,会了盾反之后才开始领略到游戏的乐趣
我终于成为见习老流氓辣!看了各种视频之后打开了新世界,目前136神庙全通,任务完成的差不多了,呀哈哈找了100来个,你游真好玩,期待续作
个人认为最棒的还是令人流连忘返的风景
期待续作
没钱,蹭朋友的玩吧
最近又在玩,旷野之息真的太好玩了,就是越玩越孤独。
极具特色的开放式世界,除了剧情其他地方都满意。
190+小时通关,神庙全开,呀哈哈才找了100只,迷你任务差几个没做完。/盖侬太菜了,亏我打之前做好了万全的准备。结果还没有人马强……/部分神庙太会藏了,不查攻略根本找不到。/体感神庙有点折磨人,希望旷野2减少一下体感神庙。
十分的原因是因为最高是十分,本世代游戏史上最伟大的作品
可以是说没有缺点
这个游戏唯一的缺点就是Switch机能太差了
真正的开放世界,没有固定路线。如果能不看攻略在这个世界静静的探索一定无比享受。唯一可惜的就是对我来说剧情太少了 gameplay肯定是当之无愧的满分
really hate open world games now
游戏性,自由度,沉浸感拉满。只有想不到,没有做不到。不堆怪,数值合理,机制丰富。就是画质受限于ns,没办法。但是依旧真实感十足,光影,音效都十分出色。玩的时候时刻都能感受到开发者的用心。后悔看了点攻略,荒野之息2一定不看攻略。
玩过的都说好
最接近开放世界的开放世界游戏,最原始纯粹的游戏乐趣
我永远喜欢米法
塞尔达的交互度依旧是现在开放世界游戏的标杆,带给你纯粹的探索乐趣。DLC英杰之诗很良心,最后拍集体照的动画做的很好。不过对我这种重度剧情党,塞尔达剧情简单显得略无聊。
补评一下,2018年初见,2021年内容几乎忘光的情况下大师模式二周目。何为自由,何为真实,何为沉浸,在玩过本作之后我就再也无法在不用本作作为参考的情况下来评价其它游戏的这些方面。虽然现在想来本作遗憾的部分属实不少,但确实是当之无愧的一个时代的里程碑。
开放世界的再定义制作,完美诠释了自由度,过去了这么久回首一望今年来开放世界这个赛道做得最好的还得是这个。祝续作大卖,发力更猛。
真好啊真好啊,会了盾反之后才开始领略到游戏的乐趣