东方年代记 双姬蓬莱物语

  • 开发: 橙色风铃制作组
  • 发行: 橙色风铃制作组
  • 原作: ZUN
  • 别名: 东方年代记
  • 東方年代記 雙姬蓬萊物語
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: V1.00 2012-09-25
  • V1.05 2012-11-18
  • V2.00 2015-11-01
  • V2.01 2015-11-14
  • V2.02 2015-12-13
  • 开发工具: RPG Maker XP
  • 官方博客: http://orangechime.blogbus.com/

谁玩这部游戏?

/ 113人想玩 / 157人玩过 / 22人在玩 / 34人搁置 / 9人抛弃
超脱于幻想乡之外的史诗般的年代记故事,幻想乡之外舞台上的华丽盛宴!
以幻想乡的毁灭作为主题,不死的蓬莱人在新的世界中大放异彩,寻觅幻想乡曾经同伴的不朽旅程!
幻想乡全正作角色以及黑历史部分角色系数登场,共同在新的世界之中展现光芒大放异彩!
幻想乡的各位会在超脱于幻想乡的世界里有着怎样的活动,新的羁绊又将为少女们指引怎样的未来!
总共二十名以上的可加入自机角色,每个角色都有独立的技能系统与个性,搭配组合成无往不胜的小队,绝对会让你大呼过瘾!
觉醒不同的潜能,同样的角色可以诞生出无限的发展可能!
通过援护的协力共斗,实现所有同伴的共同作战,斗智斗勇激突,斗气十足的对手就伫立在你的面前!
百万字级别的剧情流程,十种结局,会让你充实领略到全新世界中的魅力所在。
一个又一个丰富的小故事又将为你揭开幻想乡的各位在新的世界中不为人知的心路历程。
周目继承的功能让你在不断挑战中愈变愈强,不论是十里坡剑神流还是极限低级战斗流都将获得极大的游戏乐趣!
游戏难度的选择更加和蔼可亲,不论是新手还是老鸟都可以欢乐上手,简单难度也可以领略到饱满的结局!
丰富的小游戏,充实有意义的支线任务,创意无限的谜题将不断挑战你燃烧的热情!
精彩的称号系统,作为收集控的绝对会乐在其中,更可以和同伴进行存档及角色卡的联动,共同作战借助彼此的力量!
通过称号获得高分的评价,分数的累积才是至上荣誉的象征!
隐藏在命途之中的巨大阴谋,能够让幻想乡从毁灭的轮回中超脱的,只有你的不懈努力!
一切乐趣,试过才知道,游戏时间越长品味越浓厚,百小时后仍然会让你获得新的收益!
来吧,一起进入年代记的幻想时空吧,在这个游戏世界中领略到真正的游戏魅力,你值得拥有!
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橙色风铃制作组历时三年呕心沥血倾力推出!
史无前例,天朝东方同人RPG的巅峰之作,我们有这个自信!
我们的目标是五十万人共同享受这一RPG的盛典,你,有机会成为这其中之一么!
让我们开始吧,最凶最强的幻想传说,不朽的年代要来临了!

via:http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21871

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8.5 神作
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评论

东方年代记所用曲目考证

by VMT 2015-3-5 20:57 (+2)
陆陆续续花了一年时间打通了2NE,TE,1BE,CE。期间还有各种不兼容问题,最后虚拟机解决。 RPG手残(bgm38),只好用攻略+Cheat Engine+官方作弊码。 考据党的总结: BGM共179首,除去RPGMaker通用素材,剩下115首,出自至少55个不同专辑。 BGM共43首,除去RPGMaker通用素材,剩下2 ... (more)

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何至于 iMeidai 0 replies 2015-5-18
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吐槽箱

Marisadaze @ 2021-6-15 11:53

东方同人最高峰队的作品了。

小小光玉 @ 2021-6-13 14:46

没有看攻略,打了两章不想打了,因此以下评论没有任何价值。选的normal但完全感受不到,太难了,再加上纯粹为了恶心人的陷阱,确实是作者教你玩游戏了,加点还不可逆艹/无关梗太多,ooc严重/游戏系统不错,花里胡哨的整了很多东西,不过键位很怪(我不相信有任何一个常玩RM系作品的玩家会觉得顺手)/剧情评价不了。总结:精品地雷。我对车万的爱不够,耐心耗不起,走了。

侘寂 @ 2021-1-22 17:18

见证者

眼鏡霓娜 @ 2021-1-12 01:23

想起来了,初中的时候打的 神级的剧情,ooc的人设,完美有趣的rpg战斗,确实是当之无愧的神作…。。。

ruikak @ 2021-1-3 13:01

2. 05无力,记得某些章节很反人类的支线任务。人参记

思根叶 @ 2020-10-25 01:42

这么多结局时空逻辑就没一个圆得上的,不过“微概率的奇迹”是个很浪漫的提法。充满恶意的地方贯穿整个流程,加上极端且略反直觉的加点方式和极端苛刻的te及ce条件,一部把教玩家玩游戏写在脸上的作品。作为进一步了解东方的选择也是南辕北辙了。虽然有如此之多的抱怨,这几百个小时,还是不后悔的,毕竟除此之外基本上都是优点了。要说最厉害的地方还是养成系统,不过这个就需要更多的时间去体验了。

@ 2020-9-27 02:58

补评分。

古明地绫 @ 2020-6-28 00:19

后续更新一直在提升难度但游戏性没有什么改善,很多地方试错成本实在太高了,不然应当是十分作品

樱满冥梦 @ 2020-6-22 18:19

这玩意当年差不多烧了我300小时。。。?

破裂人偶 @ 2020-6-12 09:52

以前玩过一阵子,在鬼城被滚石阵虐得体无完肤,就弃了。 8/6始在云,看到学园都市那章,故事整个脉络颇喜欢的(怕不是要在2020入东方坑了x)。云完再写点什么。

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