经典的解谜神秘冒险名作回来了!
《逆转裁判》系列作者巧舟所制作的《Ghost Trick: Phantom Detective》,将推出期待已久的高清重制版。
由负责《大逆转裁判》BGM的人气作曲家北川保昌对原版乐曲进行的完全同步编曲,即使在游戏过程中亦可以在不中断歌曲的情况下更改歌曲版本。
此外,还有插画集和BGM集等新追加内容,今晚即将复活!
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某一夜。在城市的某个角落,主角被一颗子弹杀死。
主角作为亡灵苏醒,意识到他连同生命一起失去了记忆。
我是谁?
我为什么被杀?
杀我的人的身份是什么?
……而赋予我的"死者之力"又是什么意思……?
魂魄湮灭的时限,是明天早上。
主角只限一夜"孤独的追踪剧"现在开始!
线索是一位目睹了主角"死亡"的女侦探……
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-剧透-简单聊聊这部作品的时间回溯内容。 按照我的理解,作品中展现出的回溯非常直观,也是典型的单世界线类型,并且不用考虑祖母悖论。发动能力者可以通过改变过去而使得世界走向发生改变,不存在平行世界。发动者以及共同行动者保留记忆。 作品的处理非常机智,规避了很多没必要的扯皮。比如说不同能力者对事件的改变会不会冲突,怎么计算优先级?小导弹救主事件有着高封闭性,并且同时间段西塞尔未发动能力,这使得小紫毛灵核的出现很自然,西塞尔生活的世界在不知觉情况下被改变了。 短回溯都不会有争议,时间短,高封闭。而10年回溯就有很多讨论空间了,不过这也会背离游戏的重点。比起逆转裁判时期很多为了结尾逆转而牺牲的整体逻辑与人物塑造,这里高明不少
好玩
继承了逆转的音乐真的逆转123音乐味道很浓,但其丰富的创意和优秀的关卡设计让人眼前一亮,一路玩下来还是蛮有意思的
其实没亲自玩过,是在B站看的某幻的视频,感觉挺有意思,有时间会自己上手玩一玩的
《幽灵诡计》不愧是巧舟的作品,到处都充满着逆转味儿。登场人物不多,每一个章节也非常简短,前面的熟练了之后十几分钟就能搞定。几乎所有的剧情都在制造迷惑,当你带着一大堆毫不相干的问题进行最后几章的时候,你发现停不下来了。最后几章节真的让我联想到了玩逆转3-5和4-4的时候的感觉:这人到底是怎么把各种伏笔穿插在前面并且全都回收的? 由于是一个推理游戏,游戏性不重要但是这部也不是单纯的文字游戏。有不少时刻在不同的选择的时候也会有相应的“巧舟式吐槽”,也是值得一看的。 整个游戏非常的短小精悍,没有不必要的内容,玩完了也是在惊愕(对于完美剧情)之余会心一笑(玩完都会懂)。不能剧透真的挺痛苦!谁能给个没玩过《幽灵诡计》的脑子啊? 当然少不了的一点是,就算这是一部简短的作品,我也昏睡过去几次…… 什么时候巧舟能再出下一部作品呢?我将不打折原价购买之。
小巧而精致的结构,独特又出色的玩法,当之无愧的神作。
单论悬疑写作的技法和对trick这个词的理解,巧舟在本作中无疑发挥了异常强大的能力,许多创作者都可以从中学习经验。在揭露真相的过程中接踵而至的伏笔铺设与回收实际上都有迹可循,能够称作一种高明的草蛇灰线。故事编织而成的网不仅从情节上也从结构上为玩家展现了各个角色相互交错的命运。随之而来的是一切开始的开始,一切终结的终结。 然而抛开这些,巧舟并没有那么强大的笔力去支撑起故事本身。它讲述得实在过于平淡。而恰恰他使用了一种讨巧的幽默的写法,以避重就轻的方式去完成他的trick,因此导致了情感的缺失和逻辑的不完善。 最后,本作似乎热衷于让游戏掌管你的节奏而非让你掌管游戏的节奏。部分地方的演出过于拖沓,一次两次或许觉得新奇,但到了后期只会消磨着玩家的耐心。玩法也说不上有趣,感觉像是配合情节设定的添头。// 改变命运的时刻总是美好的。无论如何,享受它吧。
真相有点世纪初某著名悬疑gal的感觉
8.0 将蝴蝶效应展现的淋漓尽致的一款游戏,游戏时长控制的也很好,大概7-8小时通关,正好就是一晚上的时间。游戏设计放到今天也不算落后,谜题设计讲究严丝合缝,一个点没想到就很容易重头再来。好在是每个小章节控制在半小时以内,没有什么游玩负担。
中学时期玩完逆转裁判后追着玩的,解密玩法但本质讲剧情,反转得酣畅淋漓,圆满的故事,印象深刻