狼自刎,楔丸凉,凋樱风反芦苇荡,断却不死复常人
犹豫就会败北,果断就会白给
好玩,太难了?
刀光剑影,武侠梦以另一个形式成真了。
成长的是玩家
晚上做梦都在打铁//49h 第一次玩卡赤鬼就删了,搁了半年再拾起来一口气玩完。真尼玛好玩
带人入坑,看他受苦帮他打一把新手村精英怪没打过b38\\打不过啊,七本枪和太刀足//太快乐了。\\\\ 被初见杀,猜到了,刚出新手村就见boss,不过好像可以赢。
打铁类音游(确信
(49h)不到15G的年度最佳,除了核心玩法都可以省!直接呈现的东西更少,却让我体会到无与伦比的沉浸感。在一定程度上塑造了我的游戏审美,尤其是在做减法这件事上。
补标。
自洽精致,不新
就这个体量的游戏来说,只狼已经做的几乎完美了
弹反和架势条的设计相当出色,带来的是真正令人沉迷的侠的战斗,刀光剑影下清脆的打铁声带来了相当的爽快感
一周目玩的非常上头,但是没有深度的动作系统让二周目索然无味
我真的努力了 打不过是我的问题
FS的中型进取之作 相比于魂系列来说简化了很多东西 专注于拼刀这一个系统 减少了深度但一周目体验比魂系列优秀不少 还是该感叹一下from最引以为傲的还是美术啊……
39.6小时敲钟一周目通关,体量小内容精,观赏性无敌,难怪如此出圈。
游戏很好,但我很菜
89 打击感是真的好,就是流程短了点,部分地图存在些问题
总有一天我要双难踏破死斗
狼自刎,楔丸凉,凋樱风反芦苇荡,断却不死复常人
犹豫就会败北,果断就会白给
好玩,太难了?
刀光剑影,武侠梦以另一个形式成真了。
成长的是玩家
晚上做梦都在打铁//49h 第一次玩卡赤鬼就删了,搁了半年再拾起来一口气玩完。真尼玛好玩
带人入坑,看他受苦帮他打一把新手村精英怪没打过b38\\打不过啊,七本枪和太刀足//太快乐了。\\\\ 被初见杀,猜到了,刚出新手村就见boss,不过好像可以赢。
打铁类音游(确信
(49h)不到15G的年度最佳,除了核心玩法都可以省!直接呈现的东西更少,却让我体会到无与伦比的沉浸感。在一定程度上塑造了我的游戏审美,尤其是在做减法这件事上。
补标。
自洽精致,不新
就这个体量的游戏来说,只狼已经做的几乎完美了
弹反和架势条的设计相当出色,带来的是真正令人沉迷的侠的战斗,刀光剑影下清脆的打铁声带来了相当的爽快感
一周目玩的非常上头,但是没有深度的动作系统让二周目索然无味
我真的努力了 打不过是我的问题
FS的中型进取之作 相比于魂系列来说简化了很多东西 专注于拼刀这一个系统 减少了深度但一周目体验比魂系列优秀不少 还是该感叹一下from最引以为傲的还是美术啊……
39.6小时敲钟一周目通关,体量小内容精,观赏性无敌,难怪如此出圈。
游戏很好,但我很菜
89 打击感是真的好,就是流程短了点,部分地图存在些问题
总有一天我要双难踏破死斗