一开始古希腊加成确实很香,玩得时间一久老问题又暴露了,演出依旧做的很屎,到底什么时候才能解决这问题……希望后续的作品不要真就只剩观光了,好好把主线讲完吧
暗杀没法一击毙命还要看数值真的不习惯
低配巫师三 就不该买dlc
场景一眼看上去,不像当初看到起源时那么惊艳,古典时代的希腊建筑,反倒不像希腊化的埃及那么充满文化混杂的多样性。但毕竟是希腊啊,在雅典,与希罗多德、伯利克里、苏格拉底、亚西比得、索福克里斯、欧里庇得斯交谈,何等梦幻。而乘船出海,则一下子感到美的无法形容,谁能抵御在爱琴海的希腊诸岛上航船那无止无尽的蓝色!在雅典和锡拉岛,重复了当初在希腊的旅程,在同样的位置同样的角度拍了2400年前的照片。至于剧情,只
后期重复性太高 弃
一开始很香,大杂烩应有尽有,慢慢的索然无味,DLC就不打了
这届的年货我玩的还是很有意思的
抛开剧情经不起推敲,和战斗系统崩坏,前期被人秒后期暴击爆伤堆满了秒别人外,DLC的风景是真不错,古希腊观光团到此一游.JPG
时隔多年再接触的狂战士信条作品,初期很惊艳,各种操作细节优化的也很不错,然后就开始进入苦大仇深莫名其妙的剧情,后期无限复制粘贴的育碧罐头真实体验极差。DLC的风景倒是尚佳,但剧情任务还是略显鸡肋。
艰难打完本体所有剧情线,纯复制粘贴游戏。白开水一样的剧情,全程黑屏读条的游玩体验,加上恶心人的神教成员、佣兵系统,游戏体验极差。建议育碧不要做游戏了。
这种RPG系统玩不来,等级压制恶心。
游戏是好游戏,但是所有任务基本都是跑图杀人烧东西,而且流程几乎是起源的四倍长,比以往的刺客信条都要长得多,支线过于零散,就是鼓励玩家去地方当好好先生。其中点名表扬提洛岛的支线。想在以往的线性流叙事中混入rpg要素和开放世界的高自由度,但仅仅是让玩家面对诺大的地图不知所措而已。
季票都买了 可是确实打不动啊...//好久没玩游戏了,买几盘玩玩
马拉卡!
玩过英灵殿回过头来再看奥德赛,这作应该是AC系列可玩性巅峰,神话三部曲之首(DLC不如法老的诅咒)
粗糙。
60小时神教线+袖剑DLC全通,还有个亚特兰提斯说实话懒的打了。。可能之前玩过起源这作给我的震撼力并不强。全套下来就是 接任务->杀人/清兵营/找东西->完成任务 类似的流程,已审美疲劳
开放世界ARPG好玩,美术音乐优秀,幻化系统良心,装备系统双暴流天下第一。DLC1差评,DLC2三章新图新装备新技能还算有新意。游戏内容堆的很足很厚实,就是公式感疲倦感也常常有。剧情整体很屎。
前期 50 小时的时代、地图和 RPG 要素还算新鲜,中期开始演出莫名其妙且尴尬,后期公式化开放世界过于无聊,无聊到降低前期还算不错的体验。
11/6/18 剧情全通关+地图全签到,完成度100% // 3/6/19 完成DLC1以及游戏中目前所有内容 // 8/9/19 DLC2全部完成
一开始古希腊加成确实很香,玩得时间一久老问题又暴露了,演出依旧做的很屎,到底什么时候才能解决这问题……希望后续的作品不要真就只剩观光了,好好把主线讲完吧
暗杀没法一击毙命还要看数值真的不习惯
低配巫师三 就不该买dlc
场景一眼看上去,不像当初看到起源时那么惊艳,古典时代的希腊建筑,反倒不像希腊化的埃及那么充满文化混杂的多样性。但毕竟是希腊啊,在雅典,与希罗多德、伯利克里、苏格拉底、亚西比得、索福克里斯、欧里庇得斯交谈,何等梦幻。而乘船出海,则一下子感到美的无法形容,谁能抵御在爱琴海的希腊诸岛上航船那无止无尽的蓝色!在雅典和锡拉岛,重复了当初在希腊的旅程,在同样的位置同样的角度拍了2400年前的照片。至于剧情,只
后期重复性太高 弃
一开始很香,大杂烩应有尽有,慢慢的索然无味,DLC就不打了
这届的年货我玩的还是很有意思的
抛开剧情经不起推敲,和战斗系统崩坏,前期被人秒后期暴击爆伤堆满了秒别人外,DLC的风景是真不错,古希腊观光团到此一游.JPG
时隔多年再接触的狂战士信条作品,初期很惊艳,各种操作细节优化的也很不错,然后就开始进入苦大仇深莫名其妙的剧情,后期无限复制粘贴的育碧罐头真实体验极差。DLC的风景倒是尚佳,但剧情任务还是略显鸡肋。
艰难打完本体所有剧情线,纯复制粘贴游戏。白开水一样的剧情,全程黑屏读条的游玩体验,加上恶心人的神教成员、佣兵系统,游戏体验极差。建议育碧不要做游戏了。
这种RPG系统玩不来,等级压制恶心。
游戏是好游戏,但是所有任务基本都是跑图杀人烧东西,而且流程几乎是起源的四倍长,比以往的刺客信条都要长得多,支线过于零散,就是鼓励玩家去地方当好好先生。其中点名表扬提洛岛的支线。想在以往的线性流叙事中混入rpg要素和开放世界的高自由度,但仅仅是让玩家面对诺大的地图不知所措而已。
季票都买了 可是确实打不动啊...//好久没玩游戏了,买几盘玩玩
马拉卡!
玩过英灵殿回过头来再看奥德赛,这作应该是AC系列可玩性巅峰,神话三部曲之首(DLC不如法老的诅咒)
粗糙。
60小时神教线+袖剑DLC全通,还有个亚特兰提斯说实话懒的打了。。可能之前玩过起源这作给我的震撼力并不强。全套下来就是 接任务->杀人/清兵营/找东西->完成任务 类似的流程,已审美疲劳
开放世界ARPG好玩,美术音乐优秀,幻化系统良心,装备系统双暴流天下第一。DLC1差评,DLC2三章新图新装备新技能还算有新意。游戏内容堆的很足很厚实,就是公式感疲倦感也常常有。剧情整体很屎。
前期 50 小时的时代、地图和 RPG 要素还算新鲜,中期开始演出莫名其妙且尴尬,后期公式化开放世界过于无聊,无聊到降低前期还算不错的体验。
11/6/18 剧情全通关+地图全签到,完成度100% // 3/6/19 完成DLC1以及游戏中目前所有内容 // 8/9/19 DLC2全部完成