Assassin's Creed Odyssey 游戏

噬元半只喵 玩过 @ 2019-7-29 00:47

经历了98小时,终于将主线和地图上的的问号全部完成,可谓史诗级的冒险。绝对是刺客信条系列里最优秀的,风景优美,地图超大,战斗系统灵活丰富,总体完成度相当高

hori 玩过 @ 2019-7-11 17:29

很多设计都挺有趣的,不过剧情还是很屎,主线(×)神教佣兵(√),50h+

sentient 玩过 @ 2019-7-6 16:15

快餐游戏中的翘楚,玩了 200 小时,是神话三部曲里所花时间最多的一部。虽然也有很多缺点,但不得不承认,游戏里的希腊世界确实有独特的魅力。究竟是育碧的用心,还是文化的丰硕?或许都有。

紫苑寺流歌 玩过 @ 2019-6-29 11:01

与其说是ACT不如说是RPG 精彩的古希腊冒险之旅 支线要素丰富 系统有趣 剧情更是可圈可点

muse 玩过 @ 2019-6-22 21:24

刺客信条巫师化,还是挺好玩的,阿育的游戏别的不说,任务的量是真大啊

米人 玩过 @ 2019-6-19 15:10

育碧告诉了我们一个游戏的大部分工作可以靠复制粘贴完成,我发誓这是我最后一个清完问号的游戏,以后再清完问号我就是纯傻逼,通关卸游庆祝

squritle 玩过 @ 2019-5-25 14:57

本来8分 袖箭dlc的第三章扣1分 极乐世界一般 冥界场景负分 不过亚特兰帝斯也太好看了

已经不留刺猬头 玩过 @ 2019-5-23 12:30

战斗系统有意思,卡姐又美又帅,马拉卡!

半夏 玩过 @ 2019-4-20 17:16

毫无刺客体验,倒不如说是一个战士

刁钻的老狗 玩过 @ 2019-4-14 10:45

育碧式沙盒,毫无意义;弓箭太强,意义不明;剧情烂得无底线

melon 玩过 @ 2019-3-31 17:57

好肝啊

leakjohn 玩过 @ 2019-3-24 16:14

适合每天玩一会

白磷 玩过 @ 2019-3-17 20:42

剧情很王道,但是反复肝的地方有点多,我倒是挺喜欢这种模式,但是自从等级上限提了之后我就望尘莫及了,作为拖时间的手段太直接了,今年没新的刺客信条,只能等3重制或者刷刷奥德赛解解馋了

deoper 抛弃 @ 2019-3-3 22:21

开头探索有点意思,但几个小时之后就感到无聊了,地图大是大但都长得一样,除非等级压制,刺杀基本不管用,相当于强迫人去做那些恶心的任务,真的难受//自己没了解到很多东西吧,反正15h玩不下去了

篪水LFive 玩过 @ 2019-2-18 16:32

对很讨厌划船的人来说不友好....支线也太多了吧....多到令人发指

Ace 玩过 @ 2019-2-11 21:23

不知道为什么这几年育碧吹真的多 然而游戏还是老样子

檐崖铃海 在玩 @ 2019-2-11 16:19

个人感觉没有起源手感好,起源起码是玩到很后半段才疲劳。奥德赛?第二个岛就累了。

B·Schrödinger 玩过 @ 2019-1-28 00:28

白了 60h

桜小路ルナ 玩过 @ 2019-1-27 23:45

史上最强刺客

CnIV 玩过 @ 2019-1-27 19:30

玩到吐,重复的要素真的多。最初做什么都挺新鲜的,现在内心没有一点波动。对我而言,地图只有1/4的话就差不多 8.2//80小时,打通后觉得内容还是挺充实的,后期不去强迫症清点,专注主线的话(家族部分要扣点分),体验就好了很多,整个地图也跑的差不多了。 7.9