Assassin's Creed Odyssey 游戏

Rêve 玩过 @ 2020-3-14 17:45

剧情越来越偏,但是可玩性确实高了,画面很美,技能设计也是非常优秀,dlc尤其亚特兰蒂斯一定要入。希腊地图大得恐怖,没有个100小时都清不完问号。装备到后期堆双爆见人秒人无视难度开无双,大角弓是好东西。最大的缺点在于重复性,希腊风景刚开始看着很好看多了就千篇一律;征服战和佣兵系统很好但是到后边看见兵就烦;军营的构造就几种,逛好几个地方会发现似曾相识;黑色限时任务都是千篇一律跑腿没有必要去接。马拉卡!

Harvest 玩过 @ 2020-3-4 19:07

一开始古希腊加成确实很香,玩得时间一久老问题又暴露了,演出依旧做的很屎,到底什么时候才能解决这问题……希望后续的作品不要真就只剩观光了,好好把主线讲完吧

bangumi大西王 玩过 @ 2020-2-16 05:30

低配巫师三 就不该买dlc

幻蓝 玩过 @ 2020-2-6 16:40

场景一眼看上去,不像当初看到起源时那么惊艳,古典时代的希腊建筑,反倒不像希腊化的埃及那么充满文化混杂的多样性。但毕竟是希腊啊,在雅典,与希罗多德、伯利克里、苏格拉底、亚西比得、索福克里斯、欧里庇得斯交谈,何等梦幻。而乘船出海,则一下子感到美的无法形容,谁能抵御在爱琴海的希腊诸岛上航船那无止无尽的蓝色!在雅典和锡拉岛,重复了当初在希腊的旅程,在同样的位置同样的角度拍了2400年前的照片。至于剧情,只

锦鲤鲤 玩过 @ 2020-2-3 22:17

后期重复性太高 弃

萨尔的床头柜 玩过 @ 2020-1-26 08:48

一开始很香,大杂烩应有尽有,慢慢的索然无味,DLC就不打了

見当かなみ 玩过 @ 2020-1-15 00:00

这届的年货我玩的还是很有意思的

琉璃之澈 玩过 @ 2020-1-1 19:04

时隔多年再接触的狂战士信条作品,初期很惊艳,各种操作细节优化的也很不错,然后就开始进入苦大仇深莫名其妙的剧情,后期无限复制粘贴的育碧罐头真实体验极差。DLC的风景倒是尚佳,但剧情任务还是略显鸡肋。

心智模型JIN 玩过 @ 2019-12-10 09:36

艰难打完本体所有剧情线,纯复制粘贴游戏。白开水一样的剧情,全程黑屏读条的游玩体验,加上恶心人的神教成员、佣兵系统,游戏体验极差。建议育碧不要做游戏了。

Kill_Delusions 玩过 @ 2019-11-24 20:19

这种RPG系统玩不来,等级压制恶心。

tnk 玩过 @ 2019-10-18 01:57

游戏是好游戏,但是所有任务基本都是跑图杀人烧东西,而且流程几乎是起源的四倍长,比以往的刺客信条都要长得多,支线过于零散,就是鼓励玩家去地方当好好先生。其中点名表扬提洛岛的支线。想在以往的线性流叙事中混入rpg要素和开放世界的高自由度,但仅仅是让玩家面对诺大的地图不知所措而已。

霜m 玩过 @ 2019-9-16 02:40

马拉卡!

迷之破晓 玩过 @ 2019-9-10 01:29

玩过英灵殿回过头来再看奥德赛,这作应该是AC系列可玩性巅峰,神话三部曲之首(DLC不如法老的诅咒)

紙部隊 玩过 @ 2019-9-7 23:23

粗糙。

送你一朵秋野花 玩过 @ 2019-8-20 18:57

60小时神教线+袖剑DLC全通,还有个亚特兰提斯说实话懒的打了。。可能之前玩过起源这作给我的震撼力并不强。全套下来就是 接任务->杀人/清兵营/找东西->完成任务 类似的流程,已审美疲劳

TIMI 玩过 @ 2019-8-16 12:01

开放世界ARPG好玩,美术音乐优秀,幻化系统良心,装备系统双暴流天下第一。DLC1差评,DLC2三章新图新装备新技能还算有新意。游戏内容堆的很足很厚实,就是公式感疲倦感也常常有。剧情整体很屎。

bolitao 玩过 @ 2019-8-13 21:52

前期 50 小时的时代、地图和 RPG 要素还算新鲜,中期开始演出莫名其妙且尴尬,后期公式化开放世界过于无聊,无聊到降低前期还算不错的体验。

豆沙包罐头 玩过 @ 2019-8-9 15:26

11/6/18 剧情全通关+地图全签到,完成度100% // 3/6/19 完成DLC1以及游戏中目前所有内容 // 8/9/19 DLC2全部完成

噬元半只喵 玩过 @ 2019-7-29 00:47

经历了98小时,终于将主线和地图上的的问号全部完成,可谓史诗级的冒险。绝对是刺客信条系列里最优秀的,风景优美,地图超大,战斗系统灵活丰富,总体完成度相当高

hori 玩过 @ 2019-7-11 17:29

很多设计都挺有趣的,不过剧情还是很屎,主线(×)神教佣兵(√),50h+