Assassin's Creed Odyssey 游戏

剧场のゴースト 玩过 @ 2023-2-22 20:11

实在无法理解为何2077的评分能比奥德赛高。在我看来,本作是非常优秀的开放世界。主线不少的对话选择会确实地影响到故事的结局,部份支线的选择甚至会改变世界本身,明明这些特质都是优秀的开放世界的代表,可就因为本作并非传统的刺客教条就无理地贬低本作,我实在无法赞同。于我看来,本作是Ubisoft最优秀的开放世界,亦是开放世界里数一数二优秀的作品。本作的评分之低实在证明了班固米的人还是不会评价开放世界。

夏林氏 玩过 @ 2023-2-9 20:39

如果说没有亚特兰蒂斯dlc,我会觉得ACO不值一玩,有了这dlc,我觉得这游戏还不如不玩。历史、现代、传说的交叉叙述其实算是成功,却没有了起源神话交融于生活的奇幻怪诞之感。而不论塑造了多么美丽的世界,到头来也不过是尔虞我诈打打杀杀。为了造反而造反,为了暴政而暴政,真挺没劲的

fatal error C1004 玩过 @ 2023-2-8 03:12

莫名其妙对这部没啥兴趣...

夷蹴而就 玩过 @ 2023-2-7 15:46

加入了暗黑式的词条和刷刷刷装备系统,newgame+继承成长数据,千万个技能成长点,这一切使得奥德赛成了系列中最具重复可玩性的一作,但是除此之外别的真是不求有功哪怕无过就够烧高香了。

サトネ 玩过 @ 2023-2-5 20:33

mirrorside 玩过 @ 2023-1-28 15:17

玩了10小时后突然腻了

kitayou 玩过 @ 2023-1-27 19:58

刺客信条系列其实从很早以前就已经从刺客和圣殿两个组织的对立,逐渐上升到自由和秩序两种意识的对立,或者说,阿育一直在往这个方向引导解释。所以说刺客信条,可以没有刺客,可以没有信条,可以没有袖剑,但一定有意识的冲突带来的时代的动荡(还有animus(笑))

士郎神父 玩过 @ 2023-1-27 00:25

剧情一般,雷人情节不少,等级系统这个常年诟病就不说了,但奥德赛的战斗我认为十分棒,很爽快,打起来畅快淋漓,如果育碧放下刺客信条这个IP把奥德赛做成战神那样的作品,我觉得能更好

空蝉 玩过 @ 2023-1-6 18:21

优化过于傻逼,玩法比前作好点

天鳥船神社の結界 玩过 @ 2023-1-3 09:22

主线平淡如水,玩法枯燥无味,关键是现代线也一塌糊涂,魁北克你到底行不行啊

quiz 玩过 @ 2022-12-28 05:16

优质罐头,个人bulid可玩度还凑合。历史人文奇观没的说

aya5 玩过 @ 2022-12-10 07:38

前期还是挺上头的,三部曲动作最好的一作

Uni 玩过 @ 2022-11-21 17:55

旅游模拟器,gameplay设计一塌糊涂

急冻愚者 玩过 @ 2022-11-19 10:26

育碧神话罐头二号,量大到撑,但个人是没太多时间探索完了,画面美术挑不出什么毛病,符合我想象中的地中海历史风貌,旅游模式依旧满分。主线还是一如既往地寡淡如水,没一个演出令人印象深刻的,现代剧情写得什么玩意。战斗系统比前作优化了许多,可还是稍显膈应。

chouty 玩过 @ 2022-11-17 23:38

2022.10.2-2022.11.17,127小时50分,刷刷刷游戏,讲故事不如起源,太碎了,啥都想讲啥都讲不好。

固化弦歌 玩过 @ 2022-11-16 01:51

流程设计,剧情,玩法机制无一不是折磨 玩到吐,成功让我退坑

伊字决 玩过 @ 2022-10-20 16:22

手感很棒,海战也不错,就是每次等舰都是一样的拍盾牌总觉得尬,好在送的女船员唱歌好听还能切换。❤符号让人后悔选女主,虽然就人物女拳画风好像也没啥可后悔的。剧情打扰了,支线一箩筐,城市让人怀念起巴黎

Salieri 玩过 @ 2022-9-28 20:55

作为一个rpg,数值设计过头了吧

Rinx 玩过 @ 2022-9-25 17:42

神话三部曲最好玩的一部

hydwwd 玩过 @ 2022-9-21 16:19

玩的最折磨的一部,后期啥都不想干了直接速推主线通关卸载