Call of Duty 4: Modern Warfare 游戏

晚安布布 @ 2024-4-9 17:04

小学生的第一个大作

PK.tar.gz @ 2024-4-8 11:18

00后童年

傻瓜的开创者 @ 2024-3-27 17:30

steam平台10h,普通难度通关。

说的道理 @ 2024-3-10 06:37

2007年作为现代fps最重要的一年,许多不同类型的fps游戏的设计语言在这一年里得到重新整理和发展。而使命召唤作为继承了《荣誉勋章》电影化叙事的fps代表,将脚本化叙事带到了新的高度。从黑鹰坠落借鉴的美学风格,快节奏的枪战和张弛有度的特殊玩法的引入吸引你不断玩下去。而让一名npc即作为引导又作为叙事的核心的设计是后世电影化叙事游戏绕不开的课题。相比于近几年多人fps游戏如选秀节目式的狗屎美术设计和角色设计(说的就是你,瓦罗兰特,不知道的还以为是西海岸说唱大战呢,这种标榜“张扬,年轻”的美术设计这几年真牛魔看吐了),本作的多人模式和战役的风格上保持高度统一,让多人模式的氛围依然可以保持一种“电影感”。多人模式的设计方面不同于cs及其强调攻守平衡和地图策略,而是利用更大的地图,在宏观结构下提供更多样的环境,让玩家实现一种动态的区域控制

段云誉 @ 2024-1-24 03:16

FPS的不朽名作,放在当时绝对视觉效果爆炸的演出,而关卡设计的优秀和演出氛围的塑造即使到现在也完全能体验得到。打开头的游车演出就能展现出制作的用心,AC-130的关卡更是让人有后背发凉的绝佳代入感,尤其与结尾的“高光集锦”相衬托。双狙击的切尔诺贝利足够经典不必多说,不过于我而言,最精彩的演出是核弹爆炸后,玩家操控的Paul Jackson奄奄一息的爬出坠落的直升机,目睹盛放的蘑菇云和硝烟弥漫的景象后,缓缓闭上眼睛,其场景之震撼让人动容。

細氷 @ 2024-1-9 17:52

奠定 COD 地位的作品,二十年后依然不虚。

Ariestar @ 2024-1-9 09:40

童年的回忆,喜欢这种演出方式,心目中cod前三

DogBro @ 2024-1-7 22:38

动视的巅峰系列,现代战争三部曲

似水流年 @ 2024-1-5 23:38

在还原战场氛围的同时兼具游戏性,一部震撼的好莱坞大片,白令海峡的一个不留,查理不会冲浪的直升机群,中东战场的核爆,普里皮亚季的双狙往事,结局中普莱斯的手枪,每一场都历历在目,电影化叙事直接让沉浸感拉满,其中恢弘大气的配乐也为战场渲染上一股悲壮的氛围,除了一些关卡在老兵模式下被敌人摁在地上打之外,其余方面都做的足够优秀,是一款精良的PFS

Illustrious @ 2024-1-2 21:05

系列的开端,我童年fps与单人战役的起点。

yuezhuosc @ 2023-11-25 15:11

8 无论作为avg还是fps都是优秀的作品。

平常心 @ 2023-8-30 11:02

5.5h通关

VINO @ 2023-8-29 18:46

8分

非実在自闭哥 @ 2023-8-17 20:47

8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。

shf2 @ 2023-8-4 23:12

儿时回忆

轻度考证爱好者 @ 2023-6-15 11:46

感觉比现在出的几作好

walunt @ 2023-5-26 12:34

酷到心坎里

海盐 @ 2023-5-4 20:16

初中的回忆,时代的眼泪

西海 @ 2023-5-3 03:19

非常棒的FPS游戏,感受到关卡设计的巧妙,紧张感拉满,非常身临其境,到现在还能回想起做任务过程中的种种经历与遭遇。

喜欢打游戏看番的最后 @ 2023-2-21 06:03

fps战役的神作

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