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黑暗侦探 The Darkside Detective
2017年7月27日 / Steam、Nintendo Switch / 冒险, 休闲, 独立
2021-7-1 / 标签: PC AVG
相声游戏,非常punny。 -
漫野奇谭 Wildermyth
2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG
2021-6-27 / 标签: PC SLG RPG
跑团游戏=时间黑洞。动画小人的成长、老化、身体transformation都很有趣,只是养成看运气,剧本推多了会有事件重复,慢慢打比较快乐,高强度容易腻。 -
迷宫大侦探 Labyrinth City: Pierre the Maze Detective
2021年6月22日 / Nintendo Switch、PC / 探索解谜AVG
2021-6-23 / 标签: PC AVG
玩到后半流程重复度略高,但美术真的太可爱了。 -
薄樱鬼 真改 华之章 薄桜鬼 真改 華ノ章
2016-06-16(PSV) / PSV、PC、PS4等 / 女性向け恋愛ADV
2021-6-19 / 标签: PC AVG
[100%] 斋藤/藤堂/山崎>土方/山南>冲田/风间>相马/坂本/伊庭>原田/永仓。相方果然还是太多了,导致剧本时不时划水,BE莫名其妙,风间和山南在不同线完全是不同人,但即使只走通副长也值得。新选组众真是盲信、顽固、执拗又悲哀。 -
薄樱鬼 真改 风之章 薄桜鬼 真改 風ノ章
2015-09-25(PSV) / PSV、PC、PS4等 / 女性向け恋愛アドベンチャー
2021-6-16 / 标签: PC AVG
[100%] 竟然是有剧情的乙游,不过日厂剧本永远有很多越想越反感的咯噔时刻。三条新角色线相对生硬,以及我实在对总司这类型的苦手。 -
大正×对称爱丽丝 episode3 大正×対称アリス episode3
2015-08-28 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー
2021-6-12 / 标签: PC AVG
梦结局的正确打开方式。白雪篇有eating disorder+一些SCZ要素,中规中矩,同类剧情在恐解里一大堆。真相篇果然是DID,但即使猜得出也依然觉得魔法使线不错,前作里女主莫名的献身精神也得到了解释。 -
剑为君舞 剣が君
2013-12-19(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch等 / 和風伝奇ADV
2021-6-10 / 标签: PC AVG
[42/42 ACHV] 990>其他,难得一次觉得官配可爱。剧本设定大格局小,写得长没问题,无聊才是原罪,看太多上穷碧落下黄泉的情节我要麻了。君与剑的对立多少有点强行,江湖儿女潇洒天涯不好吗?能不能给女主写几句硬气的台词,好歹也是练武的姑娘,回答都太软了我选得气结。 -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2020-9-20 / 标签: RTT Stealth PC
[44/44 ACHV][117/117 Badge (Hardcore)] 架空江户清酒朋克,ST地图小于D3但设计立体而精巧,RTT游戏且玩且珍惜。 -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2020-9-2 / 标签: PC AVG
有很多Indie梗,喜欢槽free2play的那段。旁白和meta令人联想到史丹利,但比起来平庸不少,结局突然好莱坞爆米花略失望。 -
永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire
2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG
2020-8-18 / 标签: RPG PC
主线太短,祖传优化,海战味同嚼蜡,支线里零散的bounty过多,画面提升了剧情却倒退。POE里的寡头神明一旦置换为威权象征就立刻具备真实感,美其名曰指引人类实则漠视被统治者的愿望,Watcher跋山涉水结果还是徒劳,无非追逐自由意志的幻像罢了。剧本重视对话还是老味道,很喜欢Wael和Rymrgand相关的两个dlc, the bridge ablaze印象深刻,相比之下SSS实在失水准。 -
赏金奇兵3 Desperados III
2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT
2020-8-18 / 标签: RTT PC Stealth
[36/36 ACHV][136/136 Badge (Desperado)] 挺俗套的西部片复仇剧情,游戏性远胜故事,非常喜欢主线最后关卡,瞬间九杀一击胜负太畅快了。All it takes is one good shot. -
永恒之柱 Pillars of Eternity
2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG
2020-8-5 / 标签: RPG PC
读图读得心力交瘁,结尾略显疲软,但依然是好游戏。喜欢挖支线和文献,发现不少PST梗。神造人是假,人造神才是真。| 2023/9/25-10/13二周目,三年前一刷PoE时觉得结尾稍显疲软,如今想法没什么改变,大概因为无神论刻进DNA,很难被上帝已死的叙事触动,要是Teir Evron那里加一个违逆诸神的选项就有意思多了。依然觉得Defiance Bay写得极好,黑曜石写立场/理念之争堪称一绝。另外建议所有crpg都来学习柱子的背包系统,把捡垃圾的权力还给玩家。 -
缠结塔 Tangle Tower
2019年9月19日 / iOS、PC、Nintendo Switch / AVG
2020-7-15 / 标签: PC AVG
美术再好看也只是一张皮,我无法忍受推理游戏烂尾。 -
异域镇魂曲 增强版 Planescape: Torment Enhanced Edition
2017年4月11日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG
2020-7-15 / 标签: RPG PC
[42/50 ACHV] *Know* thyself -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2020-7-8 / 标签: AVG PC
男主角我可以,但是三周目飘四周目扯,天坑只能用梦结局来填,重复无数回所有怪事都是把戏,最后还是要跟神秘学搅合到一起。推理向avg一烂尾就容易烂得无可救药,没有金刚钻别揽瓷器活。 -
奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2020-6-30 / 标签: PC AVG
[16/16 ACHV] 碎片化叙事堪称天才,好久没玩到过这么有达成感的推理游戏了。虽然但是,下次能不能别用1-bit风格了,有美学是很好但对于gameplay来说成为了障碍。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2020-6-16 / 标签: RPG PC
精致浪漫又恢弘,能找到不少神话及戏剧杂糅的痕迹,喜欢地图设计和氛围。每条线都玩下来已经八周目,星幽界和忘却界的演出太棒了,TE天上一日人间千年也很好。 -
奥威尔 Orwell
2016年10月20日 / PC、Android、iOS / Simulation
2020-6-12 / 标签: PC AVG
[15/27 ACHV] 自由度过低,结尾处感觉被胁迫着选择。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2020-5-21 / 标签: AVG PC
[60/60 ACHV] 17年入的游戏现在才挖出来掸灰。喜欢Ep.5里噩梦对Max潜意识的体现,可惜前面鲜少写到她的挣扎,只呈现出一个十足moral的形象。解谜难度低,对二位主角小姑娘感到疲倦。没想到最后会简单粗暴地放灵魂二选一,转折强硬收尾仓促。 -
七罪绯红 7'scarlet
2016年7月21日 / Nintendo Switch、PSV、PC / 女性向け恋愛アドベンチャー
2020-5-14 / 标签: PC AVG
全线总结:这个妹妹我曾见过的 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-5-14 / 标签: PC AVG
[2/9 ACHV] Lewis的关卡设计绝佳,想住这样四通八达的怪诞大屋,可惜结局后只觉得生活不可控又荒唐。以前从没晕过3D玩这个却难受,也是奇了。 -
梦界狂徒 Hypnospace Outlaw
2019年3月12日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG
2020-5-14 / 标签: PC AVG
[14/14 ACHV] 复古未来主义蒸汽波,风格非常有品,流氓软件清不干净过于真实。 -
她的故事 Her Story
2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie
2020-5-7 / 标签: PC FMV
[13/13 ACHV] 非线性叙事,喜欢细节,调查方式巧妙,无选项的推理游戏更依赖玩家能力。可惜只有口供场景,最后也是犯人自白,形式略单一。