• 生存联盟 THE ALLIANCE ALIVE

    2017年6月22日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / RPG

    2022-9-28 / 标签: RPG

    剧情从大纲到细节都过于低幼。作为核心的工会系统理念很有趣,但开启时间过于晚(主线过半),解锁条件复杂,刚解锁时提升不明显,成型时我方又已经基本无敌,只能说可惜了。
  • 天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター

    2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG

    2020-8-3 / 标签: GAL

  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-7-17 / 标签: GAL

  • 迷宫旅人2-2 暗堕少女与初始之书 ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書

    2017年4月20日 / PSV、PC / 3DダンジョンRPG

    2023-7-28 / 标签: RPG

    中规中矩的DRPG,系统和难度控制经过前两代的改良已经十分成熟,可以刷的东西很多,但没有必须刷刷刷才能打赢的敌人。但整体也没什么特别亮眼的地方,最大缺点还是支线对话的收集过于吃力。
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2018-8-22

    两倍速视频通关中
  • 凋零余波 SEQUEL blight

    2017-03-01 / PC / JRPG Fantasy ADV

    2019-11-7 / 标签: RPG

    剧情一般,系统不错,而且个人很吃这种探险家主角的作品,但给8分的关键还是整个地图的设计真的是太出色了。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-4-8 / 标签: ACT

    世界观的构建很好,大地图的相互连通与美术风格很棒,手感和战斗系统也不错。但问题一样很多,阴间跳跳乐、BOSS战的超长跑尸、找到地图商人前不刷新地图、等等。引导其实也不足,只有主线有提示,拿能力全靠瞎逛。但最关键的问题是——剧情过于碎屑化,全员谜语人,不看解析别说看不懂剧情了,连关键文本写在哪几个犄角上都不知道……
  • 星辰恋曲的白色永恒 白色星之梦 アストラエアの白き永遠 Finale-白き星の夢-

    2017-01-27 / PC / 雪の舞う空に幸せを祈るファンタジーADV

    2017-9-11 / 标签: GAL

  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2019-11-21 / 标签: RPG

    前期槽点多到不能忍……感觉就是为了剧情需要随便加设定,并且完全不考虑这个设定需要什么前因,会有什么后果。剧情过半后终于没再追大规模追加设定,但是之前挖的坑也最终只能归结为反派光环强无敌了。
  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2020-8-27 / 标签: RPG

  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-8-1 / 标签: GAL

    比起GAL更像是王道的JRPG,虽然一般的王道RPG主角不会这么惨,真·反复去世。不过感觉还是应该以复国为界拆成两作,后期的剧情完成度非常糟糕。
  • 银色遥远 銀色、遥か

    2016年8月26日 / PC / ADV

    2021-8-15 / 标签: GAL

    长时间跨度这个理念很能为作品加分,但实际处理上成为了即没有戏剧性,又没有现实感,只剩下YY或者说正能量的最恶状态,所以把加的分全扣回去了。
  • 苍蓝雷霆:刚巴尔特-爪 蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪

    2016-08-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-1-1 / 标签: ACT

    分数主要还是给剧情,插入式小说发挥超神,BOSS战的时候理念冲击相互嘴炮的感觉爽爆,为爱而战的男主超级浪漫,然后大结局也足够震撼,名场景五连直接让我麻了十天才缓过来。至于系统,其他还行,就是终盘难度突然膨胀+打荣誉值的方法很难受……
  • 世界树迷宫V:悠久神话的尽头 世界樹の迷宮V 長き神話の果て

    2016年8月4日 / 3DS / DRPG

    2019-6-16 / 标签: RPG

  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-12-27 / 标签: GAL

    质量不错的萌拔,CG的意境非常唯美。剧情则有点可惜,罪结局亮眼+点题却否定了一路走来的全部,而大团圆结局又归于平庸,认真打磨一下评价应该还能提一档。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-1-31 / 标签: ARPG

    前半荒岛探索的冒险感和后半的宏大世界观都很不错。但最难得的是能看到每个村民都在以自己的方式出力。
  • 牧场物语 三个村庄的珍贵朋友 牧場物語 3つの里の大切な友だち

    2016年6月23日 / 3DS / ほのぼの生活ゲーム

    2018-3-28 / 标签: 模拟经营

    各种要素的进化都接近完美,休闲与挑战的平衡性极好,各要素之间也平衡极好,农林牧矿渔都有自己创造奇迹的方法,就是在任务素材上下坑促进联机的做法有点鸡贼。三个牧场建议追求老爹承认的主线作为引导任务环环相扣相当不错,既有难度又不过分,速推流玩家一本满足。
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2019-1-22 / 标签: RPG

    虽然剧情剑走偏锋,但说实话,对于剧情作玩得多的人来说其实也免疫了。系统倒是挺有趣的,战术比较丰富,对比同类作品,容错和精神上的压力都小了很多。
  • 经典迷宫回归:这是战国 クラシックダンジョン戦国

    2016-05-26 (PSV) / PS Vita、PC、PS4 / アクションRPG

    2023-8-24 / 标签: ARPG

    战国梗看不懂,不过反正剧情也没做完(至少WIKI上是这么说的)。系统挺有意思,虽然养成过于麻烦,完全用不上的技能和阵型也有点多,奇怪的难度曲线导致后期实在有点乏力。
  • 珊海王的圆环 珊海王の円環

    2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG

    2016-5-2

    虽然没有剧情,但系统其实还行。另外,吐槽后期难度低的一定是遗迹刷多了,正常打的话,敌人的成长速度和我们差不多。而且后期没有白毛、黄毛这种软柿子可捏,只有更难打。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-6-4 / 标签: GAL

    剧本以外的素质都很高,但是这个主线实在太空虚(不是空洞,是空虚,虽然忙碌而无所得)了,最后也没有真冬篇,除了各种打脸什么也没留下。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2021-4-17 / 标签: ACT

    这就是天元突破!
  • 向美好的世界献上祝福!in the life この素晴らしい世界に祝福を! in the life

    2016-03-25 / PC / RPG

    2019-8-15 / 标签: RPG

  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2016-11-6 / 标签: 模拟经营

    玩法比较接近牧场物语,比起最经典的矿石镇来说,操作人性化了不少。但是,各种左道赚钱法太过IMBA,看不看WIKI基本上是两个游戏。