• Tiny Dungeon ~BRAVE or SLAVE~

    2012-07-27 / PC / 未来を選び取るADV / Rosebleu

    2013-9-26 / 标签: GAL

  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2016-5-13 / 标签: GAL

  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2016-7-10 / 标签: GAL

  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-8-2 / 标签: GAL

  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2018-2-24 / 标签: 模拟经营

    三章结束封盘。人物对话很有趣,要素也很多,整体来说比主系列还细致和丰富。前两章的剧情节奏挺好,第三章剧情很短,其实就是通关后的隐藏迷宫,顺带补完了一下怨念(虽然风龙还是不能追)再补充一点设定。撇开风龙不能追,全作最大的问题应该还是很多重要事件要靠随机触发,影响心情。其次就是这一代里传统牧场系列的要素太过空气化了,虽然也有委托任务系统引导玩家经营牧场,但不和主线挂钩所以很容易被忽视。
  • 亚迦雷斯特战记 Mariage アガレスト戦記 Mariage

    2012年7月19日 / PSP / RPG / FELISTELLA合同会社

    2023-2-18 / 标签: RPG

    王道剧本+黄色废料,真结局送BOSS回家的观感还行,但结合这货的罪行和为了打倒他的牺牲就显得十分无语……刷素材点强化树很欢乐,但是怨念物实在太多。BOSS战难度适中,职业系统基本浪费,转职和继承纯鸡肋,说是四职业配合,实际上是两个职业无脑复读,一个职业四处救火。P.S.对比前作才发现,本作对家族爱和传承的刻画很用心。
  • 世界树迷宫 4 传承的巨神 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神

    2012年7月5日 / 3DS / RPG

    2019-5-28 / 标签: RPG

    系列最佳,系统不错,剧情四平八稳,内部存在连通的迷宫配合大地图的飞空艇航行设计,真的有种四处探险的感觉。
  • 爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

    2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2020-10-26 / 标签: RPG

    剧情中规中矩,世界观铺的很大但没深挖。部分细节欠打磨,比如特定组队下会出现诸如带着机娘找机娘之类的迷之剧情。如果无视最后四个隐藏的BOSS的话,其实时间相对宽裕,炼金系统倒是非常有趣。
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2015-3-8 / 标签: RPG

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-7-27 / 标签: RPG

    艺术风格不错啦,整体比较王道和白开水,但关键是迷宫探索和小镇日常之间太割裂。
  • 在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2019-1-12 / 标签: GAL

  • 龙之信条 ドラゴンズ ドグマ

    2012年5月24日 / PS3、Xbox 360 / ARPG

    2024-8-25 / 标签: ARPG

    “历代勇者都试图用意志烧出自己的道路,但每条道路的终点依旧是无尽轮回中的一环,这就是龙之教条。”随便玩的话很欢乐,剧情演出都不错,引导也相对清晰的,还能捏137cm的萝莉挥着门板大剑刀刀到肉,合唱魔法毁天灭地、魔弓自瞄加追踪、刺客爬怪戳弱点也都十分欢乐,除了跑图难受(耐力低时尤其明显)没有太大问题。但认真研究的话就十分吐血了,支线隐藏过深、地图删减味溢出屏幕、看板任务无聊、职业平衡成谜、AI不时智熄,还有超大型但很快都能背板的终盘地图。
  • すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!

    2012-05-18 / PC / AVG

    2019-8-19 / 标签: GAL

  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2015-9-19 / 标签: 卡牌

    作为GAL的分数是1星,8分是给RPG系统的。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2020-11-22 / 标签: SRPG

    剧情前期非常蠢,后期才稍微好一点。系统完全RPG化了,阵型、武器的意义都大幅缩小,重点反而集中于如何给角色配五个强力技能。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2016-5-7 / 标签: GAL

    整个故事从头至尾都不落俗套,演出也相当惊艳。不过剧本总体还是白开水了一点。
  • 屋上的百合灵 屋上の百合霊さん

    2012-03-30 / PC / ADV

    2019-7-22 / 标签: GAL

  • 精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望

    2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG

    2021-8-7 / 标签: SRPG

  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2014-9-14 / 标签: GAL

  • 片轮少女 かたわ少女

    2012-01-04 / PC / ADV

    2019-9-16 / 标签: GAL

    你们残疾的不是身体,而是精神吧……
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG

    2016-3-20

  • 怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G

    2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT

    2021-10-10 / 标签: ARPG

    村下位部分的沉浸感非常好,无论是荒蛮的狩猎感,还是海岛渔村的生活都身临其境,最终决战的设计也十分精彩,大海龙又像现实中的生物又因为巨大体型而如同神明,与其战斗就仿佛在挑战大自然本身。(虽然之后的剧情里主角完全就是无情的杀怪工具人了。)